单位、武器、技能,直接excel打开,我发现了不少半成品,比如动力步兵有喷气背包的版本,但是这个技能没有做完,目前效果仅仅是悬浮地面一点高度,喷气版动力兵数据上也仅仅比动力兵速度快,8和7,普通步兵是3.9,机甲是4.4,而且使用喷气背包技能会出错,还是个没做完的半成品。
还有CG电影里女狙击手的大狙,有这个武器但没单位用,因为没有动力步兵狙击手。
还有CG电影里的机甲,掠夺者MK2,有它的武器:导弹、机枪、链锯,但是没有这个单位信息,估计单位模型是有的,又一个半成品。
有一个特殊的M11机甲型号,武器是加特林+榴弹炮,白色涂装,可以改出来。
另外好兄弟的知名招牌手持核弹头,这个是真的有,但仅在过场剧情里出现了没有单位在使用,其实如果把这个技能改成可用的话火箭筒兵就会是默认有这个技能的,威力是2000,普通火箭弹的伤害是150,爆炸范围大而且是蘑菇云,就是没有说明文本需要自己添加。
半成品是真不少,希望制作组有更多后续更新吧
还有CG电影里女狙击手的大狙,有这个武器但没单位用,因为没有动力步兵狙击手。
还有CG电影里的机甲,掠夺者MK2,有它的武器:导弹、机枪、链锯,但是没有这个单位信息,估计单位模型是有的,又一个半成品。
有一个特殊的M11机甲型号,武器是加特林+榴弹炮,白色涂装,可以改出来。
另外好兄弟的知名招牌手持核弹头,这个是真的有,但仅在过场剧情里出现了没有单位在使用,其实如果把这个技能改成可用的话火箭筒兵就会是默认有这个技能的,威力是2000,普通火箭弹的伤害是150,爆炸范围大而且是蘑菇云,就是没有说明文本需要自己添加。
半成品是真不少,希望制作组有更多后续更新吧