战猎萨和骑牧术没变,贼法德多加入了一个DK
战猎萨:防战直接下水道,几乎绝迹,狂暴战初期没有装备支持,输出也比较拉垮。团本最多一个老板位或者亲友位。
猎人中规中矩,1-2个坑位。
萨满,英勇/嗜血变成全团享受,只需要带一个萨满了
战猎萨变为现在的贼法德,2-3周即饱和。萨满怕不是要被三套X满。
骑牧术:和现在的情况大体相当。
防骑/奶骑/惩戒骑三系强势,最少2-3个坑位。
暗牧/戒律牧团本必备,2坑。
术士,整个版本阶段输出始终在头部,2-4个位置。
贼法德死骑:大变天,从竞争最少,变成竞争最激烈的套装部件。
贼在刀扇的加持下,大大弥补了AOE能力,强大的保命能力和不俗的输出,牢牢占据2-3个坑。
法师和术士一样,全版本头部输出,后期火法唯一可以和橙斧狂暴战扳手腕的存在,2-3个位置。
德鲁伊四系开花,都可以玩,2个位置妥妥的。
死骑,英雄职业,强大的输出和生存,也是2-3个位置。
总结:战猎萨坐等强X,骑牧术中规中矩,贼法德死骑抢破头
战猎萨:防战直接下水道,几乎绝迹,狂暴战初期没有装备支持,输出也比较拉垮。团本最多一个老板位或者亲友位。
猎人中规中矩,1-2个坑位。
萨满,英勇/嗜血变成全团享受,只需要带一个萨满了
战猎萨变为现在的贼法德,2-3周即饱和。萨满怕不是要被三套X满。
骑牧术:和现在的情况大体相当。
防骑/奶骑/惩戒骑三系强势,最少2-3个坑位。
暗牧/戒律牧团本必备,2坑。
术士,整个版本阶段输出始终在头部,2-4个位置。
贼法德死骑:大变天,从竞争最少,变成竞争最激烈的套装部件。
贼在刀扇的加持下,大大弥补了AOE能力,强大的保命能力和不俗的输出,牢牢占据2-3个坑。
法师和术士一样,全版本头部输出,后期火法唯一可以和橙斧狂暴战扳手腕的存在,2-3个位置。
德鲁伊四系开花,都可以玩,2个位置妥妥的。
死骑,英雄职业,强大的输出和生存,也是2-3个位置。
总结:战猎萨坐等强X,骑牧术中规中矩,贼法德死骑抢破头