看了老黑的介绍,一些功能做转载
先高清游戏截图,确实很美估计很多老狐狸受不了勾引
美工给个赞先
一技能,皇家毒液,平A
纯是叠层数,平A叠五层印记,
所有人物(包括对手)行动一次(含召唤物)叠一层,只有主动行动才叠,被动行动(协战)不叠
(不可净化)
每得到一个印记全体人物增0.75%攻
二技能,冥魂召唤(两费)
当有人可以死亡时以及有10层印记才能用这技能,否则不可选,只能继续平A叠印记
可以召唤已经死亡的人物,(含斩杀)召唤时是死亡时的状态(例如蝴蝶不同形态死亡,保持死亡形态被召唤)
这个不属于复活,属于召唤(暂时不能被月神剥夺)
召唤的人物会马上行动(在速度属性变成+9999速,持续一行动回合,行动后变回死亡前速度,德芙换速除外,下面一楼有详解)
人物死亡必须退场才可召唤(例如雅典娜必须无敌过了退场后,才会可以召唤,包括冥史昂星光体,神牛无法召唤,神牛无法退场,除非退场前被斩杀)被斩杀的人物可以召唤回来
如果自己一直无人死亡只能一直平A
召唤是没有cd的,可以双动召唤(印记层数够以及能量够)被召唤的人物是有cd期,一大回合CD
三技能,护神灵境(被动)
每个回合初判定,回合结束护盾消失
回合初潘多拉得到护盾,回合末尾如果有20层印记,护盾转生命(不超过初始血量)每回合末结算
回合初10层印记就所有人物有护盾,回合结束重新判定
四技能幽魂之蛇(被动)
最高250层印记,
每层增加所有斗士0.75x攻击
层数x0.75x人物攻击
五隐藏技能(崇高之毒)
策划估计还在修改中
召唤物回来会得到崇高之毒,这个毒不知道是什么效果,
体验服是没有任何的作用以及对应的效果,
估计策划还在设计当中,估计二版本会出来这个
有可能是被召唤人物的负面效果,也可能是增益,估计负面效果偏大
八感带速度30,初速达到333的初速,
这个速度会比叉多啦慢,估计还会调整,这人物速度应该是中速为主,纯辅助人物
结论:
一:纯辅助人物,召唤死亡队友以及给全体护盾
生存堪忧,第一回合非常容易给集火秒杀
二:百搭任何人物,犹如纱织复活
三:必练人物,流水的输出,铁打的辅助
四:1455等同于满技能,最好5555
五:复活新机制,以后被ban概率非常高,无可替代性人物,属于多保一打晚期玩法,适合月神快速输出队,也适合冥后苟队
最终结论还要等崇高之毒的效果出来,才能判定最终的强与弱
先高清游戏截图,确实很美估计很多老狐狸受不了勾引
美工给个赞先
一技能,皇家毒液,平A
纯是叠层数,平A叠五层印记,
所有人物(包括对手)行动一次(含召唤物)叠一层,只有主动行动才叠,被动行动(协战)不叠
(不可净化)
每得到一个印记全体人物增0.75%攻
二技能,冥魂召唤(两费)
当有人可以死亡时以及有10层印记才能用这技能,否则不可选,只能继续平A叠印记
可以召唤已经死亡的人物,(含斩杀)召唤时是死亡时的状态(例如蝴蝶不同形态死亡,保持死亡形态被召唤)
这个不属于复活,属于召唤(暂时不能被月神剥夺)
召唤的人物会马上行动(在速度属性变成+9999速,持续一行动回合,行动后变回死亡前速度,德芙换速除外,下面一楼有详解)
人物死亡必须退场才可召唤(例如雅典娜必须无敌过了退场后,才会可以召唤,包括冥史昂星光体,神牛无法召唤,神牛无法退场,除非退场前被斩杀)被斩杀的人物可以召唤回来
如果自己一直无人死亡只能一直平A
召唤是没有cd的,可以双动召唤(印记层数够以及能量够)被召唤的人物是有cd期,一大回合CD
三技能,护神灵境(被动)
每个回合初判定,回合结束护盾消失
回合初潘多拉得到护盾,回合末尾如果有20层印记,护盾转生命(不超过初始血量)每回合末结算
回合初10层印记就所有人物有护盾,回合结束重新判定
四技能幽魂之蛇(被动)
最高250层印记,
每层增加所有斗士0.75x攻击
层数x0.75x人物攻击
五隐藏技能(崇高之毒)
策划估计还在修改中
召唤物回来会得到崇高之毒,这个毒不知道是什么效果,
体验服是没有任何的作用以及对应的效果,
估计策划还在设计当中,估计二版本会出来这个
有可能是被召唤人物的负面效果,也可能是增益,估计负面效果偏大
八感带速度30,初速达到333的初速,
这个速度会比叉多啦慢,估计还会调整,这人物速度应该是中速为主,纯辅助人物
结论:
一:纯辅助人物,召唤死亡队友以及给全体护盾
生存堪忧,第一回合非常容易给集火秒杀
二:百搭任何人物,犹如纱织复活
三:必练人物,流水的输出,铁打的辅助
四:1455等同于满技能,最好5555
五:复活新机制,以后被ban概率非常高,无可替代性人物,属于多保一打晚期玩法,适合月神快速输出队,也适合冥后苟队
最终结论还要等崇高之毒的效果出来,才能判定最终的强与弱