2 平衡
2.1 舰船每日经验获得从1改为5。
2.2 岗位“灵能使”的凝聚力产出提高1倍。
2.3 统一了建筑“信念堡垒”与同类建筑的效果。
2.4 城邦“虚境行者”终于明白了灭绝理念文明属于孺子不可教也的类型。
2.5 戍邦光环“戍邦战匠”添加效果“每天船体回复+0.25%”。
2.6 戍邦的超中继网络不再产出额外的陆军,而是提高对应星球5倍的稳定度。
2.7 宗主地产“科研部”和“警戒指挥部”的上限改为1。
2.8 岗位“宗主国监察官”的维护费改为与戍邦等级成比例调整,同时增加防御平台的上限。
2.9 建筑“科研部”不再通过附庸行星轨道上的科研船来提高宗主的科研水平。
2.10 “轨道装配复合体”可以在该行星上建造轨道星环模块的效果。
2.11 居住站的每个居住区划可以提供0.5个建筑槽位。
2.12 建筑“轨道船坞”可以提供1个船坞容量。
2.13 建筑“轨道锚地”可以提供2个舰队容量。
2.14 建筑“行星防御炮”和“机库”可以提供1个防御平台上限。
2.15 舰船组件“再生船体组织”等恢复效果减半,同时利维坦等也会受到影响。
2.16 改装舰船不再支付多余的资源。(拆船换钱进入了历史的垃圾堆)
2.17 平台“离子炮”的成本、费用、时间都显著减少,但其会受到组件的影响。
2.18 岗位“职员”的权重降低了。
2.19 若发起意识形态战争,那么所有加入的非格式塔文明都会受到影响。