前言,看完前言觉得小程序难以接受的可以退出了。
先说缺点-
这个小程序的计算目前看起来还有一些问题,例如操作有问题。以及目前只能打一波短爆发,并不能按照循环进行排轴。
优点
能将个人练度代入dps计算,传统的dps计算往往是大众练度和命座,个体间差异无法囊括。而且这个程序门槛低,适合小白使用,对阵容伤害进行估算。注意是估算。
展望:希望后续不止能计算一波爆发dps,还能计算循环dps,如果能自己排轴的话,会是一个很好的计算工具。
先来
低命胡夜钟行 (与论坛计算的7-8万基本一致)
三命雷国(与论坛计算的9w基本一致)香菱真厉害,和三命雷神在这里的伤害都相当接近
满命一斗四岩(目前没有人计算过)
满命神鹤万心(论坛有过计算,满配是22wdps,低配是9wdps,17刚好在两者之间)
ps:本帖并非pvp帖,我的队伍命座练度都不想同,AI计算目前还很初级。
但我们可以期待它的未来,让小白也能做dps估算。




先说缺点-
这个小程序的计算目前看起来还有一些问题,例如操作有问题。以及目前只能打一波短爆发,并不能按照循环进行排轴。
优点
能将个人练度代入dps计算,传统的dps计算往往是大众练度和命座,个体间差异无法囊括。而且这个程序门槛低,适合小白使用,对阵容伤害进行估算。注意是估算。
展望:希望后续不止能计算一波爆发dps,还能计算循环dps,如果能自己排轴的话,会是一个很好的计算工具。
先来
低命胡夜钟行 (与论坛计算的7-8万基本一致)
三命雷国(与论坛计算的9w基本一致)香菱真厉害,和三命雷神在这里的伤害都相当接近
满命一斗四岩(目前没有人计算过)
满命神鹤万心(论坛有过计算,满配是22wdps,低配是9wdps,17刚好在两者之间)
ps:本帖并非pvp帖,我的队伍命座练度都不想同,AI计算目前还很初级。
但我们可以期待它的未来,让小白也能做dps估算。



