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究极绿宝石5.3 怎样科学地钓上来丑丑鱼

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本帖提供一个可以显示119水道丑丑鱼钓点的工具,可能会后续在此贴中更新119号道路丑丑鱼钓点的分布原理


IP属地:北京1楼2022-06-12 02:06回复
    回复中给出工具的链接,是一个Excel文件


    IP属地:北京2楼2022-06-12 02:06
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      说在前面:
      口袋妖怪绿宝石及其衍生的各个游戏版本中,属“丑丑鱼”的捕捉地点最为扑朔迷离。坊间传言,在119道路的水道中,有6个钓点可以钓上来丑丑鱼,但这6个钓点位于何处,在不同的角色、不同的时间、不同的天气的情况下可能都有不同。
      这个帖子提供一个Excel表格工具来在地图中显示这些钓点。之后可能会试图用一种便于理解的方式,来解释119水道中的6的钓点具体在什么位置


      IP属地:北京3楼2022-06-12 02:07
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        参考资料:
        实际上在二周目还有一个地方可以钓到丑丑鱼,这里不得不提一位大神@隐鳞戢翼1314,在他的帖子【科学捉宠】究绿5.3精灵分布最终版(tieba.baidu.com/p/7718998759)中,提到使用“引水法”可以在神奥地区204道路的池塘内,用高杆钓出丑丑鱼,概率高达5%,不想费事在119水道找钓点的吧友们可以直接使用此法。想在一周目就抓到丑丑鱼,或者对“神秘的6个钓点”感兴趣的吧友,可以继续向下看


        IP属地:北京4楼2022-06-12 02:07
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          钓鱼注意事项:
          为了说清楚在119号道路钓鱼的位置,有几个注意事项如下
          1. 钓鱼位置是指吊钩所在的位置,也就是主角当前位置身前的一格,而不是主角所在的位置
          2. 用低杆、中杆、高杆钓鱼都可以钓上来丑丑鱼(仅限119水道)
          3. 在正确的位置钓,出现丑丑鱼的概率是50%


          IP属地:北京5楼2022-06-12 02:08
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            Excel工具使用方法:
            经测试,工具在VBA模拟器下可以正常工作(VBA模拟器在本吧置顶帖中有下载链接),使用手机的吧友们可能在第一步“寻找随机种子”遇到困难,如果可能,楼主会在后续更新手机上的模拟器(如MyBoy、悟饭等)的使用方法。
            第一步:寻找随机种子
            在VBA模拟器中打开游戏,在上方的菜单栏中找到“工具——反汇编”

            打开后,选择“Thumb”模式,在输入框内输入“0202886A”,点击右侧的“转到”按钮,下面列表中,第一行第二列的4个字符(有数字也有字母)的就是随机种子,楼主的一次测试为151c

            第二步:在Excel工具中输入随机种子
            在Excel表格AS:26这里输入刚才找到的随机种子

            第三步:去红色位置钓鱼
            在左侧的地图中,正确钓点会标为红色,在钓点处钓鱼即可(注意5楼的提醒:是吊钩位于这个位置)



            IP属地:北京6楼2022-06-12 02:10
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              今天比较晚了,后续可能会更新丑丑鱼钓点的原理部分


              IP属地:北京7楼2022-06-12 02:10
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                超高技术力,点赞了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-06-12 02:22
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                  历害


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2022-06-12 07:01
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                    这个牛逼,楼主厉害


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2022-06-12 07:14
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                      还是等三周目去庆祝市上面的鱼塘抓吧,几分钟就抓到了


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-06-12 10:12
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                        丑丑鱼钓点原理部分:
                        原理要分好多楼来说,有些地方会涉及编程方面的知识,有需要补充或者纠错的地方欢迎吧友指出!
                        捕捉丑丑鱼的相关程序最早在口袋妖怪第三世代的《绿宝石》中出现,在许多绿宝石改版游戏中都有所保留。究极绿宝石5.3版本中,捕捉丑丑鱼的程序和原版《绿宝石》没有很大的区别。
                        这段程序首先给119号道路的水域单元格进行标号,标号的结果可以参考Excel工具。标号的大原则是从上到下 、从左到右依次去看每个单元格,标号从1开始。如果这个单元格是水域并且不是瀑布,就给它分配一个标号,之后的标号依次递增。
                        所以这里可以解释一个问题,由于不是所有具有标号的水域都是在游戏中可以到达的,如下图

                        图中是119号道路最上面的一段,标号1-17的水域单元格是无法到达的,而下面的单元格都可以到达,用越野自行车来到下方的草地上,然后下水(红色箭头处)就可以在这些水域钓鱼了。可以注意到,自行车道的下方,以及树丛的后面(71号和72号之间的4个单元格)是没有标号的,因为在游戏中这些地方不能使用钓竿。
                        自行车道的下方不能钓鱼是很直观的 ,因为主角也不能走到这种单元格上(就像墙壁一样)。奇怪的是树丛后面的水面也不能钓鱼,但是主角冲浪是可以到达这里的。


                        IP属地:北京12楼2022-06-12 14:07
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                          楼主,这个是一直有效吗


                          IP属地:浙江来自Android客户端16楼2022-06-26 17:34
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                            关于钓点标号的进一步说明:上个楼层里的地图再往下看,还有几处值得注意的地方:[图片]首先是图片最上方的瀑布,瀑布上不能钓鱼(甚至不能停留),因此瀑布所在的格子是没有标号的。中上方的桥梁,10个格子标号是一样的,都是206,这是一个特殊的情况。桥梁所在的格子有上下之分,下面是被遮挡的水面,主角在水道中可以在这些地点钓鱼,但是在桥上是不能钓鱼的。有上下之分的位置只占了一个格子,这些格子的标号就被区别对待,标号统一的结果就是在桥下的任何一点钓鱼效果都是一样的,说不定在某个随机种子下,桥下方的钓鱼点都可以钓出丑丑鱼,这样钓点就不止6个了。再往下走,有一条红线将水道划分为上下两个部分,可以看到紧挨着红线上方的一行,最右边的格子标号是205,而紧挨着红线下方的一行,最左边的格子标号是132,标号出现了不连续的现象。这种不连续其实是一个历史遗留问题。在原版《绿宝石》中,119号道路的地图和究极绿宝石5.3中有些不同,但用于地图格子标号的程序却是一样的,这就导致在原本地图上成立的某些条件,在新地图下就不成立了。为了说明原版《绿宝石》和究5.3中119号道路地图的区别,还有一些事实需要介绍。119号道路的地图大小是140*40,即140行,40列,这在两个版本中都是一样的。标号程序将地图分为 3个区域,分别是第1行到第46行、第47行到第92行,第92行到第140行。原版《绿宝石》统计了每个区域中可以钓鱼的格子个数,分别是131、167、149个,在对格子进行标号时,首先判断它在第几个区域,然后再决定从几号开始继续标记。比如说对于第二个区域中的第一个格子,标号就应该从132开始(因为第一个区域标号是1到131)。究极绿宝石5.3的标号方式没有变化,但是由于地图发生了变化,第一个区域中可以钓鱼的格子不再是131个,于是就出现了标号不连续的情况。标号不连续只是一个后果,还有一个后果是会同时存在多个标号相同的格子,比如132号就出现了2次,在这两个格子钓丑丑鱼是没有区别的。“神秘的6个钓点”对于原版《绿宝石》是成立的,但是在究极绿宝石5.3中,就可能出现钓点超过6个的情况。


                            IP属地:北京来自Android客户端17楼2022-06-30 11:01
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                              大佬流批


                              IP属地:广东18楼2022-06-30 11:38
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