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潜渊症0.18.8.0更新说明

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不稳定版本0.18.8.0更新:性能提升,平衡性,潜艇间物品转移,模组制作UI提升。
Changelog (v0.18.8.0)第一部分:
【平衡性调整】
增加了一些新的战役设置:起始平衡、起始物品数量和难度。
建筑材料的货物任务奖励已经减少,以减少对平衡的破坏。
重新审视了所有物品的产生。大幅减少并调整了各处物品生成量。在战役中禁用了一些物品生成。现在所有的潜艇都应该在战役中从最低限度开始。
将销shou价格减少了大约25%,以避免过早/轻易地从战利品中获得太多财富。
增加 "需求货物 "的增益效果为2倍,以补偿销shou价格的下降。
外星文物和饰品仍然可以在研究站以高价出shou。(价格修改为2倍,以补偿降低的售价)。
从耳机中取消了电池,以减少出shou/解构这些电池的价值。
遗物袋在使用过程中会随着时间的推移而磨损(?),并且现在需要用双手提着。
所有物品现在都会分解成比建造它们所需更少的材料。避免了通过无限的建造/解构循环来提高技能水平。
(暂时的?)从香草(大嘘)潜艇中删除了大部分手工放置的物品,以使平衡和调试自动物品放置更容易。
重新审视了船员尸体的产生。身份证不再是手动放置的。从船员身上找到的卡片现在真正发挥作用了。
对强盗的装备进行小幅调整。
对转管炮的改变。现在每个弹药箱可发射500发子弹,而不是200发,但以牺牲DPS为代价。
为转管炮增加了碎裂弹,作为对付装甲目标的一种选择。
调整了所有炮塔的装甲穿透力。
使得城镇发展需要更长的时间,殖民地的形成不能与另一个殖民地超过三步。
使得残骸任务变得更加普遍。
对首选容器的调整(=物品产生的地方和它们应该被放置的地方)。
对现有的任务以及它们的分配方式进行了修改。增加了新的任务。
降低了解锁生物群落的成本。
调整怪物的生成。
对物品 "门槛"的改变。一些物品不再出现在游戏的早期。
对怪物的特定任务变体进行调整。
为一些任务增加了大型爬行者变体(删除了用于爬行者任务的Swarmcrawler)。
将迅猛龙的吃尸优先权减半。
降低能量饮料的恶心几率至25%。
对战役进展的总体改变。
更改关卡生成参数,特别是在寒冷深穴和欧罗巴海脊。
关卡资源分配的变化。
对事件管理器设置的改变(影响怪物的产生)。
调整并规范了所有工作的物品配置。


IP属地:日本1楼2022-06-11 21:27回复
    经典迅猛龙任务,打死一个之后其他龙当场老八,等你吗半天不过来。还有躲尸体后面猛吃的,非得把尸体打碎了才行


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2022-06-12 12:32
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      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2022-06-12 14:58
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        遗物袋!呜呜


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-06-12 15:09
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          那我拆篮子怎么办,给半个钢筋?


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-06-12 15:10
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            矿老板没钱了


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2022-06-12 16:38
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              这个更新是真的吗,怎么感觉一直在增加难度


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-06-12 16:44
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                感觉单人收拾尸体更难了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-06-12 18:13
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                  遗物袋的陨落X
                  铁盒子里塞满工具带✓


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2022-06-12 19:17
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                    所以什么时候更新?


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2022-06-13 02:51
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                      这破游戏现在就开始搞平衡性了?


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2022-06-13 18:35
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                        我更关心什么时候优化下ai和物品对游戏的卡顿影响,小的站点还好,一到城市卡的很难受,哪怕打了优化mod都不管用


                        IP属地:江苏13楼2022-06-13 21:08
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                          游戏时长又要加大了


                          IP属地:美国14楼2022-06-14 00:04
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                            翻了翻更新日志,个人翻译了一下性能部分


                            IP属地:陕西来自Android客户端15楼2022-06-14 11:27
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                              个人新版本体验总结:
                              1.真™流畅,performancefix可以卸了。
                              2.所有之前能100%拆解的配方要么配方变贵拆解不变(氧气罐2铝制造,拆解还是1铝)要么拆解不能100%返还了(燃料棒拆解少一铅,貌似),一来没办法造了拆刷技能,二来各种消耗品都变贵了,而且合成链越高贵得越多。例:一发轨道炮现在合计2铁4碳。
                              3.生理盐水和买东西附赠的金属箱没有解构产出了,再也不能拆盐水出钠搓炸药了
                              4.潜艇初始物资的自动生成量少了很多(且加入了调节参数在战役开始时可调节),虽然我用的自造潜艇初始就只有一点手动放的基本物资所以没啥感觉


                              IP属地:河北来自Android客户端16楼2022-06-15 09:29
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