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转载-110级暗帝大纲(cv16716831)

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现在一般我也只在可以研究的情况下分析分析,生活中忙碌了,玩的时间比较少。但是对于热爱的职业,从来都是自己用心去琢磨玩法跟数据,自己去搭配。因此你们大可在我这寻(抄)找(袭)答案——8年老暗帝了,总比外面大部分的“泛泛而谈”来得更踏实可靠。
废话不多说,进入正题。赶紧地,这装备分析可把我搞死了→ →


IP属地:河南1楼2022-06-09 09:56回复
    一、神话
    110J版本初期大C的最佳神话是“逆转结局”。新版本的ss都是散搭,神话只在过渡期存在,在该部位的105J装备的基础名望超过神话基础名望(1900),或该部位装备伤害优于神话时,神话将会被替代。这里说一句,版本初期:名望的重要性远大于伤害,因为需要尽早够到高端副本所需的名望值,是一二梯队的分水岭。仅在装备名望值足够在任何副本进入时,才开始考虑伤害的高低。过渡期间,改版后神话的地位取决于该神话单件属性【重点是技攻】及替换该部位新装备带来的影响。(优先考虑上衣部位。105J项链、左槽部位都存在强势的固定史诗)
    No.1 逆转结局【大号只推荐此件】
    No.2 军神的心之所念
    No.3 融化黑暗之温暖(红13)【非红13就不用,暗帝不吃这部位的大恍惚】
    No.4 时间回溯之针
    No.5 炙炎:霸王树

    注意!110J版本的神话调整箱不可再使用,务必现在准备完毕。


    IP属地:河南2楼2022-06-09 09:59
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      二、武器选择
      110J版本暗帝亦可走短、太,但矛盾不如现在明显了;武器我准备走决战武器(cp),这里不站边,论一套爆发肯定是制式武器,目前韩服前八暗帝的确都走制式,这里作为参考。
      暗帝的cp武器有相当的亮点所在,只要不是太贪心,这程度的cp武器我自认为已经很满足了。唯一吐槽的点是暗影盛宴护石的下蛋如果能改掉该多好!
      1.短剑对比太刀
      伤害属性一致
      魔攻+129
      冷却+5%
      攻速-8%
      智力-43
      魔暴+2%
      下版本短太在现有基础上都减少了5%cd,是一处可喜的地方。短剑在伤害上更高点,太刀在手感跟冷却上更占优势。在黄色徽章的选择上,我选择了共8%攻速的收益,而非60点智力,因为这点智力无关痛痒,暗帝本身很吃攻速。但短太的选择上我更倾向于短剑,因为129的魔攻有点让细节党的我觉得肉疼了,而且高强化的话差距还会拉一点出来。
      2.cp武器分析
      属性①②:提升魂量跟吸收量,极大程度上避免魂量不足。
      属性③:极大加强在110J副本中房间群怪、长图的续航。一级囚杀必备,核心技能地位再次提高。
      属性④:对属性③的增益。
      特点:暗帝的cp武器突出一个极致cd(不受70%冷却缩减上限的影响)。在魂量充足前提下,单个敌人所消耗的单次魂量为16,每施放一次飞弹即减少特定技能的8%剩余冷却时间,在群体小怪的房间内可理解为直接重置核心技能的手段,在双精英怪或单体领主怪等情况下亦能做到快速冷却。一次飞弹的冷却时间为3.8s左右,若存在cd恢复速率加快的装备,技能的轮转会更快,且施放囚杀期间飞弹能最多打出4次减cd的收益。不用太担心技能的空转,因为恰好增强的大核技能激光炮、大保健、戳又都是瞬伤技能,暗影盛宴虽然诟病但仍无恙。
      总结:110J版本告别了一概追求一套爆发极致的畸形生态,在伤害开始多样化、开始重视续航的环境下暗帝的cp武器生逢其时。
      3.自制武器分析
      自制武器全职业属性均相同,“伤害增加”新词条比cp武器高一些。本身武器没有特色,自定义词条总共有3种路线可走:手搓技攻、技能cd、异常。正好对应爆发、续航、续爆。制式的玩家大都会清一色地选择爆发路线,其中的手搓增益最为明显,也同样吃技攻玉加成。
      总结:自制武器就是纯堆爆发,cp武器则是保核续爆。桩图收益自制占优,反之长图则是cp。可走单武器,也可双切。
      (毕竟国服有特色dps,谁知道跟抢怪职业组队,自己还能保持稳定心态呢)


      IP属地:河南3楼2022-06-09 10:00
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        三、护石、符文选择
        110J版本更应该选择天罚死光、天罚之剑、死亡献祭,若选择暗影盛宴护石则会更加墨迹,得不偿失。符文依旧是紫蓝红,新起的小号也可选择紫绿红过渡或毕业。
        激光炮、大宝剑、献祭↓

        激光炮、大宝剑、镜子可以走吗?
        这里再次简单回答一下:可以走,但没必要。从最开始的护石专栏分析中,镜子从没有说过淘汰。之后的“激光炮、大宝剑、镜子”走法一直被认为是理论上的续航最强伤害配置。但其实懂得都懂,镜子的优缺点。尽管110J版本镜子的优点被放大了,护石更润色了。反正没有一棒子敲死,这里留给部分小众玩家去选择吧。
        同理,在这里再次重述“死亡献祭”的选择理由:至佳手感。没错,就只是形态改变带来的手感优点。论护石伤害提升率献祭比不上大核技能,论自身伤害也不如上位的三技能,但它完成从固定到脱手的改变(因为没护石的献祭除了固定而且得蓄力1.2s满伤)、自带吸附、更契合暗帝的技能施放距离。这个功能性是远不能被其他护石所替代的。
        符文选择:
        紫蓝红、紫绿红都可以。
        ①九保大宝剑👉自定义史诗的等级特化。70、75一档跟80、95一档,因此收益肯定后者更大。
        ②九保激光炮👉非自定义史诗的等级特化。护石加成后的伤害激光炮要高于大宝剑。


        IP属地:河南4楼2022-06-09 10:01
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          四、其他事项及回流暗帝相关
          Sp、tp加点需要作一点点改变,详情待新版本出来第一时间我发的动态。110J版本中新出的怪物韧性机制:怪物在韧性条归零时进入破防状态,此时受到伤害+25%,且怪物此时可被控制。破解韧性的方法有两种:控制或异常状态,其中异常要根据怪物的弱点,异常状态与怪物弱点不一致则不会导致韧性条削减,因此控制可以说重新回到大众的视野中了。
          回流玩家、新入坑的,了解110J装备喂养机制后,尽快的将装备打上希罗克跟奥兹玛,并遴选上,不用考虑成套与否跟伤害如何,因为它们很快就会成为喂养105装备的饲料。神话能爆到上述排名的最好,否则在110J来临之前务必先弄满任意一件神话的神话属性,以充当过渡作用(“五虎上将”神话就算了)。
          若有其他疑问可进一步私信我。


          IP属地:河南5楼2022-06-09 10:01
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            五、固定词条ss装备选择
            本贴修改时间【2022.5.27】
            译本:无名空岛
            版本:韩服5.12
            本攻略仅考虑暗帝固定史诗的搭配,之后再延伸自定义装备的搭法。当前110J暗帝的搭配选择已分析完毕,可走分支已全部列出并给出所有可搭配可联动的类型。欢迎各位真爱粉前来查阅,放心抄作业!还请大家不要吝啬手中的币,毕竟105J装备实在太太太太繁杂了!/(ㄒoㄒ)/~~
            Excel资料欢迎进Q群免费白嫖:135059425.未经许可禁止转载。

            异常状态科普:https://bbs.colg.cn/thread-8460655-1-1.html
            (注意:异常状态110J版本作出了变动,详情见FAQ)
            cd收益限制:https://bbs.colg.cn/thread-8470180-1-1.html
            属强基础以拉满附魔的317为基准
            技攻、属强与新词条之间的关系
            最终伤害=基础伤害*【1+新词条*(特色词条总和+1)*0.001+旧词条总收益】*技攻提升*属强提升*固定力智提升(不包括百分比力智)*固定三攻提升(不包括百分比三攻)
            基础伤害、、固定力智、固定三攻间均为乘算,不产生影响,故令其为A,令(特色词条总和+1)为B
            最终伤害=A*技攻提升*属强提升*【1+0.001B*新词条+旧词条总收益】
            单位“1”跟“旧词条总收益”因数值过小对结果产生的影响微乎其微,故令单位“1”和“旧词条总收益”为0
            最终伤害=A*0.001B*新词条*技攻提升*属强提升
            令A*0.001B=C
            最终伤害=C*新词条*技攻提升*属强提升
            =C*(上衣总新词条+下装总新词条+…)*技攻提升*属强提升
            其中各部位装备新词条=【y^(a-1)*词条①+y^(b-1)*词条②+y^(c-1)*词条③+y^(d-1)词条*④】
            (y为成长倍率,所有装备的成长倍率均相同,每级等比增长;a、b、c、d为分别四个词条的等级),为控制变量,分析装备的强度,故不分析等级成长的影响,故令a、b、c、d均为等级1。
            最终伤害=装备套装总新词条*技攻提升*属强提升【单位:C,等级:lv.1】
            (新词条为加算;技攻为乘算;属强为加算)
            (破招伤害/控制伤害=1.25最终伤害;异常提升为debuff乘算)
            旧词条总收益=[(力智+1)*(最终+1)*(三攻+1)*(白字+1)*(爆伤+1)*(黄字+1)]-1
            “ 特色词条总和”为新增词条,所有称号宠物等氪金打造的旧有词条后都会新增百分比新词条,类似于辟邪玉新增“伤害增加x%”增幅词条的东西,以同数值加算总和的方式去增幅新词条
            词条等级与伤害的关系
            这里有一个概念是“边际化效应
            由于新词条之间为加算的。如果自身有1w点新词条,则提升10%需要增加1000点新词条;如果自身有10w点新词条,则提升10%需要增加10000点新词条。因此词条等级作为等比提升的筹码,虽然提升率相同,但不同等级提升的量是不同的——于是就有装备等级越高,伤害提升越慢的结论。若是多号党,建议不要在一个大号上吊死,差不多在lv.60左右就可以集中资源打造另一个小号。
            新词条与旧词条的关系
            如公式里所见,新旧词条总和再与其他词条乘算。因此很明显的是旧词条被稀释得连根毛都不剩了,若不是国服对氪金打造新增“伤害增加x%”,双至尊就是等于一瓶顶级力量/智力灵药。
            因此下版本的伤害又开始放飞自我了,好不容易削了三位数,再过一年又得削了。😶😶(ˉ▽ˉ;)...


            IP属地:河南6楼2022-06-09 10:03
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              六、FAQ
              Q:想问一下110J该刷哪些副本跟培养ss的流程?
              A:不同副本固定产出那一系列的史诗,你需要什么类型的装备就对应去刷什么类型的副本。但其实啥都要刷,刷出的等级史诗都可以当作饲料去喂养最终装备,且后续高端副本会产出高等级的史诗。其实110J版本重要的不是史诗,而是词条等级了。
              流程(以下均是同部位的不同ss)
              ①喂养固定史诗至lv.60至满级

              ②刷出一个次完美(3缺1)或次次完美(2缺2)的自定义史诗
              ③刷一件有你需要属性的自定义史诗/自定义传说
              ④将亮点自定义史诗/传说的词条转移到你的目标自定义史诗(之后被转移的目标自定义史诗的其余3个词条属性会锁住,仅能用转移的词条进行再替换,请慎重思考)
              ⑤将满级固定史诗的等级继承到目标自定义史诗上
              Q:如何正确选择心仪的自定义史诗?
              A:这得取决于你最开始选择走的哪一条路线(中途更改流派代价太大)。后续根据自己的流派选择与之相关的自定义史诗。每种类型、每种部位自定义史诗有其专属属性,各个相互独立。自定义史诗的选取部位最好替代的是强度不高的固定史诗,而本身强度足够的固定史诗没有必要去替换成自定义史诗。另外,可根据自定义史诗的特殊性走双流派,甚至更多(理论上)。

              Q:异常状态的科普。
              A:上述链接。另外,异常状态在110J已经进行了改版。这里主要说一下灼伤跟冰冻的110J版本前后的区别:
              老版:冰属性无法解除灼伤状态,火属性能立刻解除冰冻状态;灼伤与冰冻可以共存,无论先灼伤后冰冻还是先冰冻后灼伤都可以共存(这里不带属性攻击,注意技能型赋予的属性攻击);带火属性的灼伤能够破除冰冻,同时立刻进入灼伤状态,带冰属性的冰冻立刻使敌人进入冰冻状态,此时灼伤与冰冻共存。属性攻击与debuff状态完全独立。
              新版:属性攻击才能赋予异常;解除灼伤或解除冰冻与属性攻击无关;灼伤施加在冰冻上,或冰冻施加在灼伤上,两者都会同时解除,且灼伤会以1.05倍立刻结算它中断后续的伤害;除(戒指)“势不可挡的命运”外冰冻与灼伤无法共存。属性攻击是触发debuff状态的钥匙。
              Q:暗帝完全不自带异常buff,可以走异常流派吗?会不会吃亏啊?
              A:完全不用担心走不了。绝大部分自带debuff的职业的优势仅在于触发概率上会比较容易,少部分有debuff加伤(如:毒王)的职业才更推荐走异常流派。目前异常装备流派上伤害型异常“出血”“中毒”“灼伤”“感电”已是100%稳定触发;“冰冻”“眩晕”“失明”的非伤害型异常已在搭配上给出了充沛的触发概率跟最佳伤害,虽然由于怪物的韧性机制无法最开始触发,但其拥有更高的触发期间的爆发伤害;“石化”只适合自带此debuff的职业出,收益也是最高的(同须注意韧性问题)
              Q:关于韧性机制问题。
              A:110J版本的新机制,个人也是非常喜欢这个机制的。其中精英怪跟领主怪都有一个韧性条,韧性条未归零前无法被控制技能或控制型异常控制,但可被削韧。削韧完的怪物进入一段时间的破防状态,此时任何强控型异常跟控制技能均能进行控制,其中控制状态给予1.25倍的非破招伤害补足。之后怪物的韧性条重新恢复,且韧性将比上一次更厚(注意非弱点异常的怪物无法被削韧)。这个机制至少让强控软控职业以及部分自带异常的下水道职业重新大放光彩,在队伍中的地位直线提高——比起那畸形的一套爆发秒早该这么改了,尽管现在依旧要注重伤害。也出现了所谓“削韧兵”的玩法,效果极佳!
              Q:伤害转换词条(如:50%伤害转换为灼烧伤害)能提供debuff吗?还是说需要另外词条去触发。
              A:能够稳定提供debuff。如上述举例,该词条的直接结果就是,我无论是平砍还是技能施放都将赋予灼伤,且该灼伤的伤害会加上转换的50%。
              Q:异常套的优缺点
              A:
              优点:拥有自己的一套加成。伤转后的(注意一定是要伤转)debuff加伤的收益更高,词条之间相互乘算,堪比技攻。
              缺点:出伤慢,因为根据你那部分伤害转换过的异常伤害,是需要一秒一秒地跳在怪物身上,即一种持续伤害状态。
              陈述:可根据装备搭配。可以选择最粗暴的debuff百分比堆叠;也可以选择基础伤转(固定史诗为手镯部位),其余单件选择爆发流派。另外提一句(之后自定义史诗需要注意):伤转越高,越偏续航,debuff加伤收益越高;伤转越低,越偏爆发,debuff加伤收益越低。
              Q:异常debuff是否与属性强化挂钩?
              A:不能这么说,两者必须要通过中间的属性攻击来搭桥。身上有属性攻击才能触发异常,有了属性攻击才能吃到属强收益。另外,异常debuff不对标特定的属性攻击。不能说火属性是红色的,灼伤的形态是火,就说成灼伤=火属性。同理光对感电、冰对冰冻、暗对失明,这些都是误区。
              Q:100J有正常点的搭配吗?
              A:老实说,凡是伤害高的搭配都不正常。如果一定是不研究,随心所欲地放技能,也不去讲究手法,那其实可以去搬砖。只不过搬砖套也都得好好思考搭配,这个难办哦~
              Q:cd问题
              A:不用刻意堆,110J版本的cd刻意堆会溢出太多,它的上限已经规定了70%,从此不再有无限某某技能的流派了。cd称号放心跳水吧~若需计算自身的剩余cd:
              技能冷却时间=y*[1/1*(1+x①+x②+...)]*(1-z① )*(1-z②)*....
              x①、x②...为cd恢复速率词条,z①、z②...为cd冷却词条
              有太多新老交替产生的问题,希望110J的DNF能够给我一个不一样的面貌吧!
              什么不懂的问题欢迎私信,那么我们下次再见!


              IP属地:河南7楼2022-06-09 10:04
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                当初我也和J酱讨论过关于武器的选择,个人感觉对于国服环境来讲还是制式武器更适合一些,cp武器只适合切装,毕竟cdr武器伤害词条方面略有亏模。PS:脑子不好这么多天了才想起来555


                IP属地:河南8楼2022-06-09 10:10
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                  异常流比mp流好吗


                  IP属地:河北来自iPhone客户端9楼2022-06-09 11:35
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                    去叫绅士给你置顶,就说我说的


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2022-06-09 11:38
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                      踏马凳子说的对


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-06-09 11:57
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                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2022-06-09 16:30
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                          踏马说啥都对


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2022-06-09 17:02
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                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2022-06-09 19:43
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                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2022-06-13 18:50
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