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叠嶂削弱了,可喜可贺

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IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-06-03 23:32回复


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2022-06-03 23:56
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      不信谣不传谣


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2022-06-03 23:58
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        削弱个既济


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2022-06-04 08:17
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          削弱个鬼


          来自Android客户端6楼2022-06-04 09:06
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            楼主,我觉得是这样
            因为技能连续的打击都是有时间间隔的,有的时间间隔小,打击频率高;有的时间间隔大,打击频率低
            而大刀黄技能释放时,自身先出黄霸体(覆盖自身蓝霸体),然后出打击
            第一种情况:叠嶂带着蓝霸体,放黄技能破招射雕弓
            叠嶂放黄技能的时候,从自身出现黄霸体,到做出打击,这一段时间,正好是射雕弓两次打击中间的时间间隔,所以黄打击,命中射雕黄霸体,造成破招
            第二种情况:叠嶂黄被破招
            大刀放黄技能出现黄霸体,但是还没有做出打击动作的时候,射雕弓的黄打击,正好命中,所以射雕破招叠嶂
            个人理解,勿喷


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2022-06-04 09:20
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              所以造成这两种不同情况的原因,在于叠嶂释放黄技能的时间点不同
              这个理论,有其他现象可做佐证
              一会儿忙完我再发


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2022-06-04 09:24
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                利用打击时间间隔,做一些特殊操作,最典型的案例,就是大刀黄技能可以当做曝气,从对手怒气大招中逃脱
                按照我的理论,唐刀大招释放时,第一次打击和后续打击,时间间隔很长,这时,大刀利用黄技能,瞬间脱离受击僵直状态,然后闪避。
                如果是唐刀后续打击频率高的那一段,就不好逃脱了,因为释放黄技能时,会正好被紫霸体打击命中。
                这个问题,我记得和@singtaxiao 大佬讨论过
                至于自身带蓝霸体,释放其他颜色技能时,会被当前释放技能的颜色短暂覆盖这个问题,我记得和@君主丶墨筱晴 大佬讨论过


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2022-06-04 09:47
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                  我没感觉叠嶂削了撒


                  IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2022-06-04 15:22
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                    真的吗


                    IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2022-06-04 17:50
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                      持续霸体技能都该削
                      一个跑一个追
                      等会在反过来
                      失去对抗的乐趣了
                      这是武侠类游戏的弊端
                      毕竟不是FPS枪战类游戏 跑不了


                      IP属地:辽宁12楼2022-06-04 22:01
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                        那里改了,没感觉


                        来自Android客户端13楼2022-06-04 22:05
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                          建议加强叠嶂,一人血书求加强


                          IP属地:贵州来自Android客户端14楼2022-06-04 22:45
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                            龙枪超模,除非复刻,被恶心死了


                            IP属地:广西来自iPhone客户端15楼2022-06-05 01:04
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                              建议加强龙枪伤害,8秒霸体时间太短


                              IP属地:山东来自iPhone客户端16楼2022-06-15 16:57
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