目前装的mod有边缘工厂全家桶 边缘核能和边缘石油
sos2是我最近才加的 计划把基地整个送上天
现在有几个问题
1.因为有边缘材料学的原因 一单位船体的成本几乎翻了两倍 额外需要一个高级零件和不锈钢。而且建造的时候搬运的人力成本也翻倍。
但是现在边缘工厂的产能严重落后,量子处理器之后的设施都没落地。通铺船体还遥遥无期
边缘材料我也不敢下掉,怕炸档
这里大伙有什么好的建议吗?
目前计划给基地面积缩小,然后全力把量子处理器搓出来
2.目前基地功率100kw左右,基本全靠核电站撑着,改造成飞船的话是直接换成飞船裂变反应堆还是混着用?
感觉飞船裂变反应堆更好一些?毕竟占地面积小很多
3.飞船遭遇战难度是根据什么算的?之前看教程说是和飞船武器挂钩,那么整体财富值有影响吗?我现在比较担心上天之后被干个稀碎
4.看sos2介绍说在其他mod衣服上加个eva tag就可以视为eva gear。这个要怎么操作。。是开发者模式改嘛
最后放个自己乱糟糟的基地
sos2是我最近才加的 计划把基地整个送上天
现在有几个问题
1.因为有边缘材料学的原因 一单位船体的成本几乎翻了两倍 额外需要一个高级零件和不锈钢。而且建造的时候搬运的人力成本也翻倍。
但是现在边缘工厂的产能严重落后,量子处理器之后的设施都没落地。通铺船体还遥遥无期
边缘材料我也不敢下掉,怕炸档
这里大伙有什么好的建议吗?
目前计划给基地面积缩小,然后全力把量子处理器搓出来
2.目前基地功率100kw左右,基本全靠核电站撑着,改造成飞船的话是直接换成飞船裂变反应堆还是混着用?
感觉飞船裂变反应堆更好一些?毕竟占地面积小很多
3.飞船遭遇战难度是根据什么算的?之前看教程说是和飞船武器挂钩,那么整体财富值有影响吗?我现在比较担心上天之后被干个稀碎
4.看sos2介绍说在其他mod衣服上加个eva tag就可以视为eva gear。这个要怎么操作。。是开发者模式改嘛
最后放个自己乱糟糟的基地