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老哥们有出现过对狙互倒的情况吗?

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本人前几天沙漠图狮城城头蓝楼底部斜坡与蓝楼楼顶敌人对狙,两边距离是150米左右,两边同时互相爆头,两边都倒地了,当时第一时间我没反应过来,我显示的是对方倒地了,我就跟队友说对面倒了,结果再一看自己也倒了,我就纳闷就问队友我怎么也倒了,两队友都说是同时倒地了,打倒和被打倒id都一样,是同时开枪。我玩这游戏这么长时间第一次遇到对狙同时互倒的情况。老哥们在经典模式里有遇见过吗?


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2022-05-27 03:31回复
    我印象中在创意工坊模式,两边同时开枪,系统是会进行计算修正的,就是即便屏幕里显示打中冒血,但根据帧数和延迟会判定为伤害无效,实际为你先中枪。所以创意工坊awm对狙不会出现两边同时击倒对方,这一点在判定方法上还跟codm我记得不太一样,精英是先反馈冒血,再判定是否真的击杀。但经典模式在距离足够远,有明显子弹下坠的情况下,真的会造成双方同时击杀彼此吗?老哥们有遇到过类似情况吗?


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2022-05-27 03:39
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      2025-07-30 14:53:41
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      我印象里,近距离经典模式狗斗也会出现冒血但没有伤害的情况,也有近距离ump45不冒血但提示击倒的情况,这应该是帧数和延迟不同导致的吧?有没有大神解释一下。


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2022-05-27 03:42
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        对狙没试过,刚枪试过


        来自Android客户端4楼2022-05-29 09:47
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          贴脸钢枪都试过,我没有队友,淘汰冒烟了,他倒地


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-05-29 23:20
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            不会。总有一个先判断。只要判定出结果了。后一个立马会取消。。。。。这游戏。。。


            来自Android客户端6楼2022-05-30 19:13
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