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关于穿刺伤害!

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武器的转化率普遍在百分之二三十。即便这样 还是能玩穿刺流派,是不是穿刺伤害比物理伤害更容易打出高伤害?


IP属地:河北1楼2022-05-25 22:15回复
    是因为有些职业技能倾向穿刺伤害。强盗你要纯加力量走物理伤害也可以。但是穿刺技能加成不是浪费了嘛


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-05-25 22:58
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      非要比的话 穿刺不如物理伤害高
      穿刺只是面板高
      如果都是极品毕业 还是物理高
      穿刺高是更需要配合降抗的
      且配合职业技能的
      比如主敏意味着o'a高 也就是暴击率高 再有盗贼的穿刺转化加成和致死打击
      狩猎的穿刺伤害加成和满眼降抗
      达成几万甚至几十万的伤害
      不过不如物理伤害 因为穿刺抗高的怪比较多
      而怪物的物理抗普遍较低
      物理毕业武器还大多自带降抗
      打起来更平滑顺手(无脑简单) 不用频繁释放猫眼


      IP属地:天津来自iPhone客户端3楼2022-05-26 00:14
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        既然有这种伤害存在,那肯定有与其配套的专精和装备。否则穿刺伤害类型登不上台面,岂不是白设计了?
        最初的设计是来源于武器和技能的点数伤害,让穿刺伤害成为某几个职业的主要伤害类型。而穿刺伤害,顾名思义就是不考虑护甲的“物理伤害”,计算时忽略护甲,只看敌人穿刺抗性。
        这是一个优势,但是也是个劣势。因为有些敌人穿刺抗太高了,不降抗处理不行。而亡灵则对穿刺伤害有较高的吸收。你试过3万DPS的巡林客打骷髅只有600伤害吗?不降抗,根本打不动。
        以前转化率高的武器没几个,而点数穿刺伤害装备提供的也不多,所以基础穿刺伤害的来源很少,以至于设计师特别设计专精和某些装备加成穿刺伤害的百分比超高。为的就是让穿刺伤害有一席之地。
        现在多了几件可以提供可观穿刺伤害的装备,让穿刺伤害的来源更广泛了。


        IP属地:上海5楼2022-05-26 05:44
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          建议看下我这个贴子:
          https://tieba.baidu.com/p/7554816932?see_lz=1
          穿刺比例看起来低,但穿刺公式和物理不一样,力量、敏捷、物理伤害%、穿刺伤害%都加成穿刺伤害,而且这四个加成还直接相乘。最后实际穿刺伤害很容易超出物理。有了狩猎专精的支持,穿刺伤害容易到很高水平


          IP属地:北京6楼2022-05-26 05:50
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            楼上大佬说的没错,穿刺公式都不一样,因此虽然转化低,算出来可不低


            IP属地:上海7楼2022-05-26 15:03
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