*只对血条和技能里所有的数字进行翻倍
例1:典韦
加倍典韦 8勾玉
强袭:出牌阶段限两次,你可以弃置两张武器牌或失去两点体力,然后对一名角色造成两点伤害。
例2:孙权
加倍孙权 8勾玉
制衡:出牌阶段限两次,后面不变(并不会制衡摸两倍的牌)。
例3:华雄
加倍华雄 12勾玉
耀武:锁定技,当你受到红色杀造成的伤害时,伤害来源选择一项:摸两张牌,回复两点体力(负面效果也会翻倍)。
*若因为数字翻倍而导致技能描述崩坏,该技能不做改动
例1:关羽
加倍关羽 8勾玉
武圣:你可以将两张红色牌当两张杀使用或打出(需要打出一张杀时何来两张?武圣不变)
例2:留赞
加倍留赞 8勾玉
奋音:你的回合内,当你使用的两张牌与上两张牌颜色不同,你摸两张牌(如何判断两张牌与上两张牌的关系?奋音不变)
很显然以上武将都是单挑不过两倍数据得自己的,那有什么武将可以单挑得过呢?
例1:典韦
加倍典韦 8勾玉
强袭:出牌阶段限两次,你可以弃置两张武器牌或失去两点体力,然后对一名角色造成两点伤害。
例2:孙权
加倍孙权 8勾玉
制衡:出牌阶段限两次,后面不变(并不会制衡摸两倍的牌)。
例3:华雄
加倍华雄 12勾玉
耀武:锁定技,当你受到红色杀造成的伤害时,伤害来源选择一项:摸两张牌,回复两点体力(负面效果也会翻倍)。
*若因为数字翻倍而导致技能描述崩坏,该技能不做改动
例1:关羽
加倍关羽 8勾玉
武圣:你可以将两张红色牌当两张杀使用或打出(需要打出一张杀时何来两张?武圣不变)
例2:留赞
加倍留赞 8勾玉
奋音:你的回合内,当你使用的两张牌与上两张牌颜色不同,你摸两张牌(如何判断两张牌与上两张牌的关系?奋音不变)
很显然以上武将都是单挑不过两倍数据得自己的,那有什么武将可以单挑得过呢?