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手柄正在阻碍游戏机发展

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绷不住了


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2022-05-21 22:41回复
    手机游戏那也叫游戏?


    IP属地:浙江3楼2022-05-21 23:13
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      看手游fps职业比赛,应该是移动设备最会转视角的人群了,感觉就瞄准来说感觉陀螺仪强于划屏。(打完大镖客1个人感觉划屏强于摇杆)


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-05-21 23:15
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        难蚌


        IP属地:天津来自Android客户端5楼2022-05-21 23:19
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          怎么了?这说的挺有道理的啊


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-05-21 23:20
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            已经不想说啥了,他什么都说了,但好像又什么都没说。嫌手柄按键多,嫌手柄用久了会损坏,嫌手柄键位记不住。。。手柄本来就是主机的特色之一,你不用手柄,(cod ps和xbox就能连接键鼠)那和pc玩有区别吗?



            IP属地:重庆来自Android客户端7楼2022-05-21 23:26
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              背键还没有全面引进手柄呢,参考各类高端精英手柄,至少还有一对中指、一对无名指这4个背键以及肩键内侧可以安置一对副肩键(参考雷蛇飓兽手柄),如果再激进一点把一对小拇指都算上,那么最后算下来主流手柄至少还有6-8个键位可以拓展;而如果将其中的某几个设置成shift键位则还可以把键位可以对应的功能翻倍——因此什么“手柄键位不足阻碍游戏发展”的理论是根本不成立的


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2022-05-21 23:29
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                光手柄震动这点。键鼠就代替不了


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-05-21 23:36
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                  按键寿命确实是问题


                  IP属地:美国来自Android客户端10楼2022-05-21 23:36
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                    目前看来最有希望改变操作方式的还得任天堂。


                    IP属地:云南来自Android客户端11楼2022-05-22 00:07
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                      要不然怎么,不至于搓手机屏幕吧


                      IP属地:江西来自Android客户端12楼2022-05-22 00:08
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                        请勿倒垃圾


                        IP属地:上海14楼2022-05-22 04:51
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                          虽然手柄存在一定的局限性,但现在已经不是pc被主机碾压的时代了,不适合手柄的游戏去pc发展就是


                          IP属地:四川来自Android客户端16楼2022-05-22 07:07
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                            电动车说卡车阻碍交通工具发展。并且举例说明电动车数量完胜卡车


                            来自iPhone客户端18楼2022-05-22 07:12
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