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  • 11回复贴,共1

我表示我做了一件错事……

只看楼主收藏回复

只因为改到二十多级了,升一级要四五十万的爱
就改了下程序。
结果……幽幽子大人我错了……
啥也不说了 直接放图……



IP属地:湖北1楼2010-05-30 02:46回复
    • 117.79.246.*
    很简单的修改,没啥可炫耀的


    2楼2010-05-30 02:51
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      这个是我们家的饼梦……

      其他的人也都是升级所需的爱为0
      爱的值为八位数……(捂脸逃跑)


      IP属地:湖北3楼2010-05-30 02:51
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        那个...我觉得这个还是不要发出来为好,你这是在破坏非修改党的乐趣。这种修改也并不是什么很了不起的事情。


        IP属地:广西4楼2010-05-30 09:23
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          你们看仔细啊,他改出问题了,升点需要爱变成0了


          IP属地:湖北5楼2010-05-30 12:32
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            改回去了恩恩。
            不过爱的上限我没有改回去
            因为我认为自己对幽幽子大人的爱是无限的!
            感谢大家对我满脸的不屑
            不过一分钟可以魔改三次 的确令人觉得有种说不出的那个
            不过属性我并没有直接改过
            看起来有些异常只是因为我把魔改的轮盘改成了80%All Up
            现实中的“爱”要是也可以改,……
            啊哈哈
            啊哈哈
            啊哈哈哈哈


            IP属地:湖北6楼2010-05-30 13:26
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              魔改系统果然让人抓狂...


              删除|7楼2010-05-30 13:52
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                话说我在看杂鱼的代码的时候看到了“上海人形”的数据
                是说上海也能出场吗?
                //<========================上海人形==========================>
                f.chara[56][0]=1;             //是否有角色的flag(分配给敌我时才去定义)
                f.chara[56][1]=1;             //LV
                f.chara[56][2]=99;             //HP
                f.chara[56][3]=99;             //MAXHP
                f.chara[56][4]=62;             //MP_INIT
                f.chara[56][5]=40;             //MP_RECOVER
                f.chara[56][6]=47;             //ATK
                f.chara[56][7]=45;             //HIT
                f.chara[56][8]=41;             //DODGE
                f.chara[56][9]=13;             //SPEED
                f.chara[56][10]=20000;             //爱
                f.chara[56][11]=150;             //HP升级权值
                f.chara[56][12]=150;             //ATK升级权值
                f.chara[56][13]=150;             //HIT升级权值
                f.chara[56][14]=150;             //DODGE升级权值
                f.chara[56][15]=0;             //特别赛制用记录角色是否使用过
                f.chara[56][16]=0;             //装备纸娃娃的对应id
                f.chara[56][17]=0;             //进入幻想乡时的id对应资讯
                f.chara[56][18]=0;             //魔改造次数
                f.chara[56][19] = 50;         //符卡主型
                f.chara[56][20]=0;             //装备的对应id
                f.chara[56][21] = 'q_stand_hai';     //转蛋图(战斗立像)
                f.chara[56][22] = 'q_atk_hai';         //转蛋图(战斗动作)
                f.chara[56][23] = 'image_maoking';         //角色图示
                f.chara[56][24] = 'st_hai';         //角色立绘
                f.chara[56][25] = 'border_hai';     //角色上框
                f.chara[56][26] = 'forest';     //角色背景
                f.chara[56][27] = 'bgm_alice';     //角色bgm
                f.chara[56][28] = 'hai';     //串档用字串
                f.chara[56][29] = 56;             //角色ID(与f.chara的第一个[]内一定要一样、对应favor用)
                f.chara[56][30] = '上海人形';         //角色名
                要是能的话 在哪里可以转出来?


                IP属地:湖北8楼2010-05-30 14:12
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                  回复:5楼
                  爱变成0是因为他把代码那里升级需要爱值的数值改成0而已...再提醒你一次,修改问题可以在群里问,但是不要再贴吧发了。


                  IP属地:广西9楼2010-05-30 14:20
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                    回复:8楼
                    敌方角色,蘑菇同理


                    删除|10楼2010-05-30 14:36
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                      • 111.175.159.*
                      回复:10楼
                      这么说我的确有点印象……
                      “陨石”同理。多谢了。
                      明白了。
                      我果然不适合在论坛里混。
                      各种Hidden principles。
                      我表示我做了很多错事。


                      11楼2010-05-30 16:16
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                        特殊时期,特殊时期


                        IP属地:北京12楼2010-05-30 16:19
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