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聊一下这几年接触过的gal。。。

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1.星空列车与白的旅行
全年龄
我玩游戏比较看画风还有男主,这作最开始下它也是因为画风好看,妹子够萌。
本作系统挺简略的,作为一个20年出的游戏,它是不能做到场景跳转的。其它还好。
角色的话比较喜欢狩叶还有音理。
剧情的话印象中就是火车上的男主一行人其实都已经死掉了(狩叶除外),他们都成为了诺瓦的器官移植者。火车代表着诺瓦的生命/身体,火车运行代表着她生命的正常运行。
最开始,剧情比较平淡,就是停靠在各个站点,每个站点是一个角色有重要回忆的地方。我印象中是到了花江的回忆地剧情开始有了波折,神秘少女袭击。之后就是男主想要见到音理,陪狩叶去医院,开始逐渐揭开真相。不过我当时想的是,只有音理是真死了,其它人只是普通的器官移植,并没有死。没想到好家伙全灭了。最后就成了,诺瓦觉得自己在不符合医院规定的情况下使用他人器官活下去是不正确的,然后主角一行人就在那里劝她活下去。我当时还以为是主角一行人可能是生重病,但是院长为了救诺瓦而对他们进行消极治疗。等他们去世了,使用他们器官的这种情节呢?不过真实情况是都是正常死亡后的自愿的器官移植。所以就觉得还好。
最后就是狩叶的角色回收特别令人印象深刻,没有死却出现在火车上,并且是作为列车长的身份,是因为她在医院献过血。这也解释了她为什么是列车长(血液流通带动身体运行),以及她之后为什么会变成“白发诺瓦”。(血液被融合吸收),以及最后不仅在火车上是诺瓦的朋友,在现实里也将成为诺瓦的朋友。
男主和音理也算是用这种方式永远在一起了。
总之这个gal总流程不长,剧情的关键点来的也不算晚,感觉特别适合作为推新的作品。
主观评价
综合体验:7.5







IP属地:重庆来自Android客户端1楼2022-05-15 18:54回复
    前一阵子大学生活过得不太如意,就去下了一些gal来玩,主要目的是为了缓解压力。这一段时间也是接触的gal数目最多的时候,之前主要就是看看动漫,gal玩的很少,而且好多是视频通关的。


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2022-05-15 18:56
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      不过这个星空列车与白的旅行还是有点不太够劲的,因为流程还是有点短,还有就是冲击力没有那么大。我当时更多的是觉得其实男主这三人都本不该死的,他们却选择放弃了生命。他们本可以和诺瓦在现实里成为好朋友的,却只能通过这种方式来相识。


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2022-05-15 19:01
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        剧透建议标一下。


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2022-05-15 19:19
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          他们如果没有成为诺瓦的一部分,诺瓦的结局只有死亡,并不存在能在现实成为朋友的可能性,不如说是因为男主他们,诺瓦才有了活下去的希望


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2022-05-15 19:19
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            还好我玩过,不然全给你剧透完了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-05-15 19:34
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              画风超赞,剧本不错,就是ui太简陋


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2022-05-15 19:38
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                Ever17(视频通关)(含剧透)
                全年龄
                画风:游戏有点老了,但画风勉强在接受范围内,并没有太影响观看体验。
                音乐:视频通关后专门去网易云收藏了歌单,op很带感,且暗示了很多信息。BGM都很带感,适合循环写作业使用,非常有代入感。
                角色:并没有特别喜欢的,不过每个人双商都是在线的,行动也是合乎逻辑的,没有令人窒息的操作,使得剧情推进得很舒服。
                剧情:设定在2017年的海底游乐场中。我本人对这个设定是很喜欢的。那种置身于海底的感觉很带感,给人一种淡淡的危机感。(虽然主人公一行人大部分时间都在玩吧)。由于事先对本作有所耳闻,所以在看视频期间一直没有去搜索与游戏有关的信息以防剧透。当时其实一直想的是时空穿越或轮回之类的,不过在看完四条线之后还是没有看出哪里有这方面的迹象。直到可可线才明白,本作的核心是视角欺诈以及meta元素。男主照镜子时以及这两段不同时期的视角切换叙事是着实震撼到我了,因为这是我的第一部此类作品,它对我的影响是十分巨大的,导致那段时间我只想着去玩打越的作品还有科学ADV。抛开这个核心诡计,Ever17的剧情能够做到基本自圆其说,且单线的日常与非日常安排比较合理,但问题是,想要玩明白这个游戏,就必须打通五条线。这就导致玩家必须对这个故事谜底有足够的好奇,单线结尾的病毒大门后究竟有什么?为什么一条线上有可可就没有沙罗?如果该游戏没有足够的吸引玩家,那么就会导致玩家在四条线中的重复流程中感到体验下降。因为本人是比较喜欢这个设定还有故事的,所以就没有受到重复流程的影响。要问为什么我这么喜欢它,这能说因为第一眼看到这个图片,真的引起了我的翩翩遐想。
                主观评价
                综合体验:9.5


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2022-05-15 19:43
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                  抱歉现在才说,不过本帖将会含有大量剧透的


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2022-05-15 19:44
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                    还没玩已经给一楼剧透完了


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-05-15 20:08
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                      剧透要在标题说的


                      IP属地:湖南来自iPhone客户端12楼2022-05-15 20:17
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                        极限脱出999(视频通关)(含剧透)
                        画风:很符合故事与设定的风格,个人无明显偏好。比较提高玩家游玩体验。
                        音乐:现在已经没什么印象了
                        角色:没有令人印象深刻的人设。最开始看的时候总有种弹丸论破的既视感,人物造型都比较夸张风。
                        剧情:设定在一艘逐渐进水的大船里。不得不说,这种背景设定与海水、溺亡有关的真的很能吸引我,可能是因为水性不好或是深海恐惧症,这种设定比较让我有代入感。不过之后的剧情推动与我想象的不太一样。我想象的是更具有冲突性的展开,甚至与弹丸论破那种节奏。最后结尾其实有点重复了,因为之前玩过了ever17,所以对打越另一部作品就有了新的期待,期待新的想法。不过,虽然核心诡计还是老套路,但是,他还是能玩出花来,通过DS游戏机的特点,让男女主跨时间对话,还是给了我很大惊喜的。
                        主观评价
                        综合体验:8.7
                        (剧情其实是不错的,但相较于ever17,音乐有所不足,且没有什么令人印象深刻的角色,只能说这个核心诡计在玩过ever17之后再来看,就没有第一次那样的感觉了。)


                        IP属地:重庆来自Android客户端13楼2022-05-15 21:51
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                          4.千恋万花
                          作为一个萌新,听说过的gal厂商是很少的,柚子社,可以说是我最早知道的一批公司名字了,之前也总可以见到很多人在玩柚子社的一些梗,什么0721啊,起爆器啊,幼刀啊之类的,但也听到过一些人说剧情白开水啊,废萌啊之类的。但是,我们得实践出真知。千恋万花是我玩过的第一个也是唯一一个柚子社的游戏,事先也是知道它是柚子社比较优秀的一款作品了,所以才去尝试的。
                          音乐:在我看来是很优秀的,主题曲以恋结缘在我玩的期间,被我一直在网易云单曲循环,是真的上头。而其他的BGM我认为也是很切合各个场景的,给人的感觉很舒服。有种想让人住到这个小村子的冲动。
                          画面:没得说,很舒服的画风。
                          角色:就是平平淡淡的女孩子的感觉。各自又有各自的小小的萌点。
                          剧情:共同线的事件我还在认真的看,但个人线就有些令人入睡了。我最先打通的是茉子线,后面虽然说实话没啥内容吧,但好在男主情商是在线的,茉子也高攻纸防,很有恋爱的感觉。丛雨线其实感觉可以有更好的观感的,但这个线里男主就跟换了个人似的,太木了,我个人比较欣赏有行动力的,勇于追求女角色的男主。蕾娜和芳乃我感觉跟搞反了似的,芳乃明明是女主位置但个人线意外的游离主线之外,而蕾娜的故事却给人最完整的感觉。其实,我还是比较喜欢共同线的除妖故事,既有非日常也有日常,后面有几条个人线讲得是关于村子振兴的故事,个人觉得有些现实且无趣了。
                          主观评价
                          综合体验:7.5
                          (虽然总得来说没什么波澜,但通过这个游戏我也明白了为什么会有那么多人喜欢玩柚子社的游戏了,虽然后半段的故事真的容易睡着,但是这种平平淡淡的生活的感觉,和自己喜欢的妹子谈一个普通又不普通的恋爱的感觉真的是不错的,就是这种游戏不能经常连着玩。我认为游戏都是要综合来看的,我目前玩过的游戏不多,但千恋万花的系统是我目前遇到的最好的,画风与音乐结合起来的综合体验是很好的,是绝不能以剧本稍有白开水就否定它的。玩完之后,主要是茉子线,真的很治愈人心。这种游戏,只要能有一条线能让你很开心,我认为其价值也就达到了。)



                          IP属地:重庆来自Android客户端14楼2022-05-15 22:27
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                            cross+channel(含剧透)
                            阴差阳错相识的一款游戏。之前没玩gal的时候却很喜欢看各种榜单来挑选一些自己以后可能会玩的。c+c就是这么一款游戏。我虽然很早就知道它,但却一直没有去玩。直到今天我才刚刚打通。
                            画风:虽然是03年的游戏,但它的画风我却很喜欢,我认为比许多新出的游戏画风还要好,还要吸引人,有一种很孤独、冷清的感觉。
                            音乐:非常有氛围感。不想一些BGM会令人感到嘈杂。
                            角色:比起看起来优秀完美的男女主们,c+c的角色们都是有很明显的缺陷的,但这就更令人感觉他们可爱了,更令人觉得想亲近他们了,他们性格是很有趣的,时常让我忘记他们也是“危险的”。不过又有句话说:危险的总是迷人的。个人比较喜欢美希和冬子。
                            剧情:在我看来有些电波,而且,我其实并没有对上它的电波。前期的黄段子性骚扰情节实在太多令人不明所以,且感觉剧情与剧情间联系并不紧密,人物之间的对话其实是很跳跃性的,很天马行空。不过,到是也符合他们问题儿童的设定的。回忆与现实的连续交替也令人有些错乱。c+c的故事其实并不复杂,甚至在我看来,轮回甚至都不是它的核心。轮回的目的是什么?展示这八个人之间互相的隔阂,互相的不理解,互相的信任与背叛,救助与伤害。男主后期与每个人建立联系,是每个人得以从自我孤独的状态中走出来。但是,我感觉男主前后形象变化实在是有些大了,如果黑须太一前期能够正常些,游戏的整体观感会好很多。不过他这悲惨的遭遇,你说他性格如何扭曲,倒也正常。只不过,游戏里问题儿童实在太多了,缺乏一种代入感。最后男主送每个人回家,自己永远孤独地停留在了那个世界,说实话,我并没有什么感觉,因为怎么说,思想观念着实相差太大了,我更想看到的是人们虽然是很难真正相互理解的,但我们终究会找到一个所有人共同生活在一起的一种方式的。
                            主观评价
                            综合体验:8.9
                            (并不是很被打动,但是这个游戏呈现出来的那种人类消失的荒诞感与孤独感是如此强烈,说不定,如果我是那八人中的一个,并不会比他们做的更好。)




                            IP属地:重庆来自Android客户端15楼2022-05-15 23:03
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