这是p3的推文:
翻译如下:
这些决定对制作游戏的团队和我们的粉丝来说是艰难的。儘管我完全支持给团队时间在他们准备好的时候发布这些伟大的游戏,但我们听到了反馈。提供游戏交付质量和游戏一致性是人们的期望,我们将继续努力,以更好地满足这些期望。
推测:
1. 宣发时间多半是陶德他们自己定的,微软之前没插手。
2. p3说这些游戏都不错,表明游戏底子不算差,
3. p3在验收游戏时,听到了反馈,这很有可能是内部开发团队向p3诉苦或者评审团的大部分都不满意. 游戏的一些问题比较严重。希望不是工作室内部出现分歧和矛盾。
4. p3强调游戏交付质量,参照以前,说明星空bug问题依旧严重。而强调一致性问题,可能是
游戏机制或者任务衔接的逻辑出现问题,让游玩体验出现不自然的感觉,这甚至可能涉及到剧情逻辑问题了。
感觉游戏问题比较严重,各位做好长期跳票的准备和适当降低预期期望
翻译如下:
这些决定对制作游戏的团队和我们的粉丝来说是艰难的。儘管我完全支持给团队时间在他们准备好的时候发布这些伟大的游戏,但我们听到了反馈。提供游戏交付质量和游戏一致性是人们的期望,我们将继续努力,以更好地满足这些期望。
推测:
1. 宣发时间多半是陶德他们自己定的,微软之前没插手。
2. p3说这些游戏都不错,表明游戏底子不算差,
3. p3在验收游戏时,听到了反馈,这很有可能是内部开发团队向p3诉苦或者评审团的大部分都不满意. 游戏的一些问题比较严重。希望不是工作室内部出现分歧和矛盾。
4. p3强调游戏交付质量,参照以前,说明星空bug问题依旧严重。而强调一致性问题,可能是
游戏机制或者任务衔接的逻辑出现问题,让游玩体验出现不自然的感觉,这甚至可能涉及到剧情逻辑问题了。
感觉游戏问题比较严重,各位做好长期跳票的准备和适当降低预期期望