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这种探员皮肤,打中帽子算爆头吗?还是必须打中面部才算?

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这个问题困扰我挺久了,不知道有没有吧友测试我。比如图片这个探员,打中标红圈的位置算爆头吗?还是算没打中(射中面部才算)?有懂的回答下,谢谢各位


IP属地:广西来自Android客户端1楼2022-05-08 00:42回复
    dddd


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2022-05-08 00:42
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      好像不算吧,应该所有探员模型都是一样的。不然影响公平性


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2022-05-08 00:45
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        游戏hitbox都一样大,就是视觉问题而已。。


        IP属地:广东4楼2022-05-08 00:48
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          不算。游戏里一个角色分为三部分
          第一部分hitbox:即碰撞箱,是角色的本体,一切运算都具体这个hitbox的体积与形状,但本身不可见
          第二部分模型:模型套在了hitbox上,用来让你知道应该打哪里
          第三部分贴图:在模型上贴了一层皮肤,让模型看起来不那么单调
          总而言之,帽子属于模型的一部分,但并不在hitbox范围内。因此打帽子不会造成伤害
          不过因为模型是玩家视野可见的东西,有帽子的会比没帽子的高一点,同样高度的掩体可能帽子哥会被发现,而其他人不会


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2022-05-08 00:55
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            不会,你有没有经历过对面明明露着小头皮自己却怎么都打不到他的痛苦


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2022-05-08 01:15
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              我最讨厌戴面具的爵士,最喜欢Ava


              IP属地:加拿大来自iPhone客户端7楼2022-05-08 01:21
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                所有探员受击模型一样大


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2022-05-08 08:34
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                  打脖子就行


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2022-05-08 09:27
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                    我一般都是喵脖子的


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2022-05-08 09:31
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                      IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2022-05-08 10:16
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                        打不一样的探员感觉不一样,我打大光头的头贼准


                        IP属地:河北来自Android客户端13楼2022-05-08 10:19
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                          尽量还是使用当地探员


                          IP属地:重庆来自Android客户端14楼2022-05-08 10:31
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                            hit box 都一样大,但模型大小不一样,最早是刚出那个t那一撮白毛也是打不到的


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-05-08 11:11
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