最近在b站看了大佬的“塔学”教程,试了一下感觉特别强力。使用这些特性的话许多卡牌以及事件的效果都有了本质的提升。
比如通过取消“特性” 贼的全神效果变成 +2费 弃0-3张牌。
通过二叉“特性” 可以规避掉一些事件的塞诅咒掉血等
通过复制“特性” 强盗事件的战斗奖励会变成 获得任意张自选卡牌+无限钱+敌方永续虚弱。
那么不限制使用“特性”的情况下是否全角色能达到99%的胜率呢?
我觉得可能更高
比如通过取消“特性” 贼的全神效果变成 +2费 弃0-3张牌。
通过二叉“特性” 可以规避掉一些事件的塞诅咒掉血等
通过复制“特性” 强盗事件的战斗奖励会变成 获得任意张自选卡牌+无限钱+敌方永续虚弱。
那么不限制使用“特性”的情况下是否全角色能达到99%的胜率呢?
我觉得可能更高