这几天各帖子看了一圈,目前版本比较合适的重铸是从披风/鞋/盾这几个出单披风+双头盔的重铸属性。
3孔毕竟是“硬通货”,还是可以用的,而暴伤的性价比已经很低了。
双重铸和双套装可遇不可求,等凑到成品也是数个版本后的事情。
转头部词条主要是击杀叠血和暴伤,其次用原始需求词条。
转披风出buff效果,其余用原始需求词条。
也看到说武器洗变质血属性,因为有边际效益的关系,前期血少变质血>增伤,在血量达到一个阈值后,增伤更明显?
重铸暴伤跌落神坛,头部的重铸就剩下3孔和主属性了,有这两个双属性更佳。
衣服暂时还没想到…

多了s6的裂地甲,前期就带上配合幽灵千疮百孔效率提升很大。
鞋子有跳跳鞋清图效率更高,但费手,光环鞋yyds