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关于yx带大乔龙关与万箭的核心问题解析

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本贴主要讲解yx在pvp和pve的差异,以及yx1-140级技能的作用。
还要yx在5979,100和140打架的区别(极其不推荐yx卡120还想打架,副本可以,但是副本还不如卡130,当然你要玩顶配,有队友汉水还能打打,不过单挑还是歇菜)


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2022-04-29 10:33回复
    首选,我们抛砖引玉,讲个技能,祭魂低级。
    众所周知,物系龙关和大乔里,乱舞是必带的技能,而祭魂低级和乱舞低级是一对双生子,祭魂的距离,触发概率,伤害值都和乱舞相似,或者不能说是相似,是一模一样。
    有趣的现象发生了,物系必带乱舞,而对于法系来说,祭魂却显得十分的冷门和鸡肋,这是为什么呢?
    下面我来讲解,注意,下面的问题也是yx只要需要PVP,最契合的元神几乎只有黄忠的原因。


    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2022-04-29 10:39
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      祭魂冷门的原因无外乎两点。
      1.法系中低配副本效率低于物系,而高配总要打架,法系职业全部是远程,而祭魂在打架中距离过短,远程很难触发,而近战的情况下触发祭魂会被龙反和JS和hj玉石俱焚状态多攻击一次,得不尝试。
      2.物法机制不同,法系的技能,法术连击,会让本身技能伤害翻倍,但是却不能提升祭魂的伤害,而乱舞却可以暴击,物系的酒霸可以全程提升乱舞的伤害。法系因为法连,自身技能占绝大部分伤害,而物理不同,乱舞也占自身伤害较大的部分。
      这样一看,即使是纯副本,开技能之后,法系祭魂的提升也远远不如乱舞了。
      而物系一方面除了yx都是近战,攻击几乎必然能触发乱舞(hj高级技能有例外,所以hj都想带黄忠) 另外乱舞能暴击,占自身伤害比例太高,不带影响物理职业秒人,即使更容易吃到反,也不能舍弃,不同于不吃法连加成的祭魂,完全负提升。


      IP属地:湖北来自Android客户端5楼2022-04-29 10:49
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        有前面祭魂的介绍作为铺垫,yx这个职业的尴尬展露无遗,他是个物理职业,伤害方式依赖暴击来提升,乱舞对他的提升远高于祭魂对两个远程法系的提升,但他又是个远程,远距离风筝无法触发乱舞。
        另外yx的心法不具备玉石俱焚的反伤状态,yx的青龙摆尾和雪恨高级的反伤系数天生低于hj和JS(我之前介绍过龙反各职业k值不同)
        让yx化身狂战hj,近距离战斗,乱舞和蛇矛是没问题的,但是这就舍弃了手长的优势,本身的防御或者说爆发又都不如hj,还没有玉石俱焚状态的心法, 那近战打法,为什么不直接玩hj呢?
        如果学习法系,采用风筝战术利用手长优势对抗其他两个物理同行,那乱舞无法发挥作用,至于贴脸的情况下同配yx出手就是亏 乱舞更容易害死自己(前面说了近战yx能玩,但是远不如hj)


        IP属地:湖北来自Android客户端6楼2022-04-29 10:56
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          而至于副本,yx作为专业副本的职业,乱舞肯定必备的,提升很大,不像法系对于祭魂不是特别需求。


          IP属地:湖北来自Android客户端7楼2022-04-29 10:58
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            IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2022-04-29 10:58
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              顶楼


              IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2022-04-29 11:00
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                对于副本来说,乱舞和万箭区别并不是很大,万箭或许方便聚怪,但是yx的技能距离不比万箭短多少,只要打到怪,怪自然会聚集起来贴脸,而乱舞的触发概率堪比有特技的万箭,再加上关羽和大乔还有龙和春风,副本上黄忠没有任何优势。


                IP属地:湖北来自Android客户端10楼2022-04-29 11:00
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                  搞快点


                  IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2022-04-29 11:03
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                    精品贴


                    IP属地:河北来自Android客户端13楼2022-04-29 11:05
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                      蛇矛的地位呢


                      IP属地:河北来自iPhone客户端14楼2022-04-29 11:08
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                        祭魂可以配魂法,又不冲突,实测触发aoe的概率的确高了


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-04-29 11:09
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                          背景介绍完了,我们来讲讲想涉及PVP的yx的元神选择。
                          1.带龙关或大乔。
                          这适合副本和PK都玩,尤其是主pve,副pvp的玩家。
                          副本上面说了,黄忠比起龙关大乔没啥优势,甚至有劣势。
                          打架上面也说了,你子女带个亢龙吧,把自己当狂战hj玩,可以打架(当然你心里要有数,默认比自己比同配狂战hj综合配置要低一截就行了)
                          另外说一下,大乔龙关内部对比,因为yx是远程,而且龙反系数低,而且PVP这种流派类似于狂战hj,而狂战hj目前也是大乔和黄忠比关羽好用的。
                          综上,内部对比,大乔>关羽,不过也要考虑价格 ,大乔毕竟是新元神,比关羽贵
                          2.带黄忠,完美契合yx,群架和单挑风筝打法,单人副本强度略低于大乔,轮回也是神,缺点是比龙关贵。
                          3.带狂野大乔,不带乱舞。适合卡级玩家,单挑更强于黄忠。推荐:狂野强悍春风水佩破甲(冷峻),适合79和100选手,59没有法系敌对可以舍弃水佩和破甲换冷峻雪恨那些


                          IP属地:湖北来自Android客户端17楼2022-04-29 11:11
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                            晚上回家分享一下yx的技能,作为新职业,废技能少,yx1-140的技能都有用,玩yx的玩家会头疼技能放不下,我会介绍不同等级段技能的搭配和取舍。
                            以及对于飞星卷月箭的一些测试和介绍(毕竟花了好多钱买的!)


                            IP属地:湖北来自Android客户端18楼2022-04-29 11:15
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