流星群侠传,确实是市面上,不可多得的好游戏!但,出道数年,为何还是不温不火呢?我认为,一个最重要的原因,就是:游戏硬核,玩起来很爽!但,太过硬核,却让占游戏绝大多数的手残普通玩家们,玩不下去~可以说是:成也风云,败亦风云!
就比如:游戏中,最难的终极挑战:无伤通关!对于那些高玩来说,确实是不难,但,对于占游戏绝大多数的普通玩家们呢?别说boss了,被小兵摸一下就算是失败了!左也打不过,右也打不过,那确实是一种折磨呀!甚至于有砸了游戏的冲动有没有!
这么硬核的游戏,难度确实是太高了呀!这固然是可以吸引一部分的高玩,但,对于占游戏绝大多数的普通玩家们来说,却相当于是把他们硬生生的给据之于门外了呀~
故,我强烈建议:游戏要火!就一定得出一个可直接完成副本条件的道具!使用一个,就能直接消掉一个副本的通关条件,算这个副本条件完成了!如此,有如下好处:
1,游戏难度并没有改变!那些对自己的技术有信心,甚至是喜欢挑战高难度游戏的高玩们,依旧还是可以通过自己的技术,来完成高难度的游戏挑战!这对于他们来说,没有丝毫的影响!真正能从中受惠的,是占游戏绝大多数的手残普通玩家们,如果硬要他们完成那些碰一下就算失败的高难度游戏挑战如:无伤通关等,那实在是强人所难呀~在无数次挑战失败,想要砸了手机后,有很多人,难免就会放弃了~所以,如果出了能直接完成副本条件的道具的话,那能争取的普通玩家们,那就太多了呀~
2,可以增加游戏的收入!如果出了这种道具的话,我想,对于那些绝对完不成游戏挑战任务的普通玩家们来说,是一定会买这种道具来直接消除这个副本条件来通关的!毕竟,砸一个手机,多贵呀~而游戏中的副本那么多,就算是一个道具只卖20元宝好了,那叠加下来,那也不会是一个小数目的!
所谓:成为风云,败亦风云!流星群侠传,靠着硬核,吸引了一大批的玩家,又因为它实在是太过硬核,却又硬生生的把太多的普通玩家们给据之于门外了!所以,如果能出一个可直接消除游戏挑战任务的道具的话,对自己技术有信心、喜欢挑战高难度任务的高玩们没影响;也能留住占游戏绝大多数的手残普通玩家们,让他们不至于因为不断的失败而有砸了手机的冲动,而一气之下改玩其它远不如流星群侠传,但没什么难度的游戏;而游戏公司呢,也能从中有所收益,毕竟,薄利多销、细水长流,这也不错吧~

就比如:游戏中,最难的终极挑战:无伤通关!对于那些高玩来说,确实是不难,但,对于占游戏绝大多数的普通玩家们呢?别说boss了,被小兵摸一下就算是失败了!左也打不过,右也打不过,那确实是一种折磨呀!甚至于有砸了游戏的冲动有没有!
这么硬核的游戏,难度确实是太高了呀!这固然是可以吸引一部分的高玩,但,对于占游戏绝大多数的普通玩家们来说,却相当于是把他们硬生生的给据之于门外了呀~
故,我强烈建议:游戏要火!就一定得出一个可直接完成副本条件的道具!使用一个,就能直接消掉一个副本的通关条件,算这个副本条件完成了!如此,有如下好处:
1,游戏难度并没有改变!那些对自己的技术有信心,甚至是喜欢挑战高难度游戏的高玩们,依旧还是可以通过自己的技术,来完成高难度的游戏挑战!这对于他们来说,没有丝毫的影响!真正能从中受惠的,是占游戏绝大多数的手残普通玩家们,如果硬要他们完成那些碰一下就算失败的高难度游戏挑战如:无伤通关等,那实在是强人所难呀~在无数次挑战失败,想要砸了手机后,有很多人,难免就会放弃了~所以,如果出了能直接完成副本条件的道具的话,那能争取的普通玩家们,那就太多了呀~
2,可以增加游戏的收入!如果出了这种道具的话,我想,对于那些绝对完不成游戏挑战任务的普通玩家们来说,是一定会买这种道具来直接消除这个副本条件来通关的!毕竟,砸一个手机,多贵呀~而游戏中的副本那么多,就算是一个道具只卖20元宝好了,那叠加下来,那也不会是一个小数目的!
所谓:成为风云,败亦风云!流星群侠传,靠着硬核,吸引了一大批的玩家,又因为它实在是太过硬核,却又硬生生的把太多的普通玩家们给据之于门外了!所以,如果能出一个可直接消除游戏挑战任务的道具的话,对自己技术有信心、喜欢挑战高难度任务的高玩们没影响;也能留住占游戏绝大多数的手残普通玩家们,让他们不至于因为不断的失败而有砸了手机的冲动,而一气之下改玩其它远不如流星群侠传,但没什么难度的游戏;而游戏公司呢,也能从中有所收益,毕竟,薄利多销、细水长流,这也不错吧~
