1.击败妖兽有机会获得妖兽的蛋,这样就让陆地上那些可有可无的妖兽有了再就业机会,同时采药洞府概率偷到精英妖兽蛋增加探索吸引力,外观可以不用设计换个颜色就行(对就是异色破壳萌)妖兽蛋分为天地人三阶人阶击败炼气以上妖兽可以获得,地阶金丹以上,天阶化神以上
2.妖兽作为坐骑,可以出一个遁术叫驭妖术,可以选择获得的妖兽蛋,坐骑可以加额外初始血量(坐骑帮助人挡刀很合理吧,相当于不可叠加的盾,消耗完坐骑本场战斗阵亡退场,但被攻击优先消耗本身的盾)不同坐骑有不同的被动加属性加成,最好可以有新流派,举个例子,骑着推山兽(炼减伤甲那个大概叫这个名字?)可以加减伤但必定后出手,骑个雕必定先手但会有易伤buff,我喜欢有buff和debuff然后通过心法神通搭配套路的感觉 另外养妖兽比纯遁术要多妖兽的伙食费 月底结算没钱就会心情不好没法骑,住客栈要加钱,妖兽初始炼气,修炼也要经验,突破要吃材料,装备的时候大地图上也有外观,咳咳,最重要的是要是可以化形兽耳小姐姐就更好了
3.器灵,长生路漫漫,谁会拒绝胯下身上手上全是小姐姐呢,炼器大道,给我变,有了器灵的法宝可以开启自动战斗模式少点两次法宝键也是极好的,最好可以出个立绘动画,其他没要求了
4.战斗动画特效,目前是硬伤,我化神大能,六套天阶功法,大道已成,全身极品法宝,结果和路上的炼气散修一个样子,这合理吗?这不合理,其他没有,身上发个光应该不难吧(要的就是传奇那种五颜六色加上七毛特效我就满意了),后面最好使用地阶以上神通时有专属动画,就和超级机器人大战那种技能动画一样就行,加点格调,修仙修的就是气质,没华丽的特效加长时间全屏的动画,能叫大招?能叫天阶神通?
目前就想到这么多,觉得要求有点高了,但反正我是玩游戏的不是做游戏的,快更新,生产队的驴早就做火烧了
2.妖兽作为坐骑,可以出一个遁术叫驭妖术,可以选择获得的妖兽蛋,坐骑可以加额外初始血量(坐骑帮助人挡刀很合理吧,相当于不可叠加的盾,消耗完坐骑本场战斗阵亡退场,但被攻击优先消耗本身的盾)不同坐骑有不同的被动加属性加成,最好可以有新流派,举个例子,骑着推山兽(炼减伤甲那个大概叫这个名字?)可以加减伤但必定后出手,骑个雕必定先手但会有易伤buff,我喜欢有buff和debuff然后通过心法神通搭配套路的感觉 另外养妖兽比纯遁术要多妖兽的伙食费 月底结算没钱就会心情不好没法骑,住客栈要加钱,妖兽初始炼气,修炼也要经验,突破要吃材料,装备的时候大地图上也有外观,咳咳,最重要的是要是可以化形兽耳小姐姐就更好了
3.器灵,长生路漫漫,谁会拒绝胯下身上手上全是小姐姐呢,炼器大道,给我变,有了器灵的法宝可以开启自动战斗模式少点两次法宝键也是极好的,最好可以出个立绘动画,其他没要求了
4.战斗动画特效,目前是硬伤,我化神大能,六套天阶功法,大道已成,全身极品法宝,结果和路上的炼气散修一个样子,这合理吗?这不合理,其他没有,身上发个光应该不难吧(要的就是传奇那种五颜六色加上七毛特效我就满意了),后面最好使用地阶以上神通时有专属动画,就和超级机器人大战那种技能动画一样就行,加点格调,修仙修的就是气质,没华丽的特效加长时间全屏的动画,能叫大招?能叫天阶神通?
目前就想到这么多,觉得要求有点高了,但反正我是玩游戏的不是做游戏的,快更新,生产队的驴早就做火烧了