1、深渊万妖起,我辈将封之,封妖玩法全新升级!
(1)新增封妖新妖物,包括启明星、猴小仙、布雨神君等妖物类型;
(2)新增“万妖深渊”困难封妖挑战,挑战难度升级,每周会有不同的召唤灵主题:
巨灵之蛮:召唤灵和妖物回合初概率消耗自身气血,提升物伤结果;
日夜游神:召唤灵和妖物物理攻击时,提升回合数相关的物伤结果;
蝶恋之舞:召唤灵和妖物降低自身最大气血,提高自身法伤;
瞬法漫天:召唤出场时,立即对最低气血目标释放召唤灵法术;
瞬击必杀:召唤出场时,立即对最低气血目标普攻;
寂心咒曲:召唤灵和妖物自身当前气血比例越低,法伤结果越高;
大圣战心:召唤灵和妖物自身当前气血比例越低,物伤结果越高;
锋芒斩杀:召唤灵和妖物受到攻击时,概率对目标附加2回合重伤效果;
(3)“万妖深渊”困难封妖挑战成功将提升宝箱等级,最高可获得封妖钻石箱,开启宝箱可获得三眼天珠、神珠灵符等奖励。
(4)新增神珠灵符道具:可将召唤灵专属套装加成效果附灵到天眼珠上,可提高对应造型召唤灵套装的产出概率。
2、优化游戏内原推送系统功能和界面视觉效果。
3、角色信息框外观展示优化本周继续测试。
(1)调整左侧功能按钮的尺寸及布局,优化界面底板色调。
(2)增加角色称谓及称谓特效显示。
4、调整战斗中回合末的结算规则,继续在部分服务器测试:
战斗中每回合结束时,将按照器灵、经脉、法宝、装备特效、状态增益以及其他内容依次分轮结算。(例如:结算规则调整后,方寸山通过奇经八脉的回生复活后,会继续结算普渡众生和尸腐毒的效果)
(1)新增封妖新妖物,包括启明星、猴小仙、布雨神君等妖物类型;
(2)新增“万妖深渊”困难封妖挑战,挑战难度升级,每周会有不同的召唤灵主题:
巨灵之蛮:召唤灵和妖物回合初概率消耗自身气血,提升物伤结果;
日夜游神:召唤灵和妖物物理攻击时,提升回合数相关的物伤结果;
蝶恋之舞:召唤灵和妖物降低自身最大气血,提高自身法伤;
瞬法漫天:召唤出场时,立即对最低气血目标释放召唤灵法术;
瞬击必杀:召唤出场时,立即对最低气血目标普攻;
寂心咒曲:召唤灵和妖物自身当前气血比例越低,法伤结果越高;
大圣战心:召唤灵和妖物自身当前气血比例越低,物伤结果越高;
锋芒斩杀:召唤灵和妖物受到攻击时,概率对目标附加2回合重伤效果;
(3)“万妖深渊”困难封妖挑战成功将提升宝箱等级,最高可获得封妖钻石箱,开启宝箱可获得三眼天珠、神珠灵符等奖励。
(4)新增神珠灵符道具:可将召唤灵专属套装加成效果附灵到天眼珠上,可提高对应造型召唤灵套装的产出概率。
2、优化游戏内原推送系统功能和界面视觉效果。
3、角色信息框外观展示优化本周继续测试。
(1)调整左侧功能按钮的尺寸及布局,优化界面底板色调。
(2)增加角色称谓及称谓特效显示。
4、调整战斗中回合末的结算规则,继续在部分服务器测试:
战斗中每回合结束时,将按照器灵、经脉、法宝、装备特效、状态增益以及其他内容依次分轮结算。(例如:结算规则调整后,方寸山通过奇经八脉的回生复活后,会继续结算普渡众生和尸腐毒的效果)