本文主要讲每个属性的作用和伤害的基本计算那一套逻辑,帮助大家理解配置的选择和如何提升伤害。
由于文章内容比较多,本贴属于一个综合整理和解释,很多数据换算为了减轻打字压力,我只是模糊举个例子让大家明白伤害计算的基本主体,具体实际数据分析可以多看看其他帖子。
这些玩的久的老玩家大体都知道,但是可能知道的不是那么全面。
可以说本贴是把很多科普帖子的内容整合然后精简了,信息量比较大,可能会有少许错漏,别抬杠,你杠就是你对,不想看可以走。
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