二、技能分析
韦羌的技能分为地动伤害和本体伤害2部分,出阵瞬间触发地动伤害,然后根据技能动画再触发本体伤害。地动伤害不受任何克制相关的加成和衰减,本体伤害会收到加成。但是由于目前的竞速情况以及各种跨系妖灵的强力,真正需要韦羌打本体伤害的情况还是比较少,最多用来弥补一下地动伤害不足的情况下的补刀。
地动伤害可以算是韦羌的主要作战方式了,虽然有着必定会心的效果,但是却需要足够高的会心支持,地动不受克制影响,所以可以进行跨系输出,并且不担心"非强克制伤害减少"这类debuff的影响。
韦羌3阶新增的会心伤害结果效果对韦羌提升较大,以120会心为例,3阶可提供42%的会心结果,因此韦羌想要打出理想的输出的话,至少3阶起步,1,2阶韦羌可以考虑在爬塔底层就业,也是有就业空间的。
劣势的话,就是韦羌太需要会心数了,虽然从技能来看上不封顶的上限不错,但是会心数太低韦羌会完全没有伤害,会利对于韦羌而言可有可无,全靠会心值支撑,因此3阶以上的陆吾,土鼠(暂定,不确定先结算会心还是先结算伤害),星盘年兽等能提供高会心的会对韦羌提升较大