你的建议不能达到你的想象的。其实改也不难,随便说一些
1.减少每关初始出击机体的数量,必须控制在10左右,不然怎样改都没办法压制游戏时长
2.增大远程武器超远程攻击的惩罚,减少双方可p武器的威力和距离
3.降低小兵伤害,30关不到避免没培养的角色小兵都打不过
4.敌人优先攻击相关作品或相关剧情的角色,增加代入感和减少跨作品带来的不平衡
5.地图缩小
6.增加BOSS血量
7.增加超级系防御向惩罚,高防御需要手动开启损耗EN/次数的护盾之类
8.调整SR,减少短时间击破啥啥的任务
9.ACE要求降低数量,可以结合等级,或者出索敌功能,击破数变成主线外刷刷刷
10.给真实系加个盾吧,没改造的真实系腿短就算了,一集火就要读档。。同时也降低敌人集火的程度,攻击分散点
11.队伍多分散,平衡每关初始出击少带来的游戏性下降,增加乱入的比例,增加某些机体必须单独作战的比例
12.增强指挥官的作用,强逼队伍不能脱离战舰太远,除了个别机体,限制其单飞无双的能力
13.PP改为为角色设置专属技能树,可以有通用模板
14.双方不要秒杀,维修机体就重要的了
15.小队系统,僚机系统,可以设置支援型僚机/场地等代替战舰抵消远距离作战惩罚
1.减少每关初始出击机体的数量,必须控制在10左右,不然怎样改都没办法压制游戏时长
2.增大远程武器超远程攻击的惩罚,减少双方可p武器的威力和距离
3.降低小兵伤害,30关不到避免没培养的角色小兵都打不过
4.敌人优先攻击相关作品或相关剧情的角色,增加代入感和减少跨作品带来的不平衡
5.地图缩小
6.增加BOSS血量
7.增加超级系防御向惩罚,高防御需要手动开启损耗EN/次数的护盾之类
8.调整SR,减少短时间击破啥啥的任务
9.ACE要求降低数量,可以结合等级,或者出索敌功能,击破数变成主线外刷刷刷
10.给真实系加个盾吧,没改造的真实系腿短就算了,一集火就要读档。。同时也降低敌人集火的程度,攻击分散点
11.队伍多分散,平衡每关初始出击少带来的游戏性下降,增加乱入的比例,增加某些机体必须单独作战的比例
12.增强指挥官的作用,强逼队伍不能脱离战舰太远,除了个别机体,限制其单飞无双的能力
13.PP改为为角色设置专属技能树,可以有通用模板
14.双方不要秒杀,维修机体就重要的了
15.小队系统,僚机系统,可以设置支援型僚机/场地等代替战舰抵消远距离作战惩罚

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