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H3第三次升级构想

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感觉原来的mod过于不平衡了,我这个没有经验升级系统和指挥官,兵种也没有修改速度,对特技重复的尽量加以规避


IP属地:浙江1楼2022-04-06 16:10回复
    666


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2022-04-06 20:04
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      你也就起名字了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-04-06 22:37
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        大戴兵和杰伦半兽人好评


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2022-04-07 02:07
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          人族感觉保守了一些,精英十字军加上特技,①25%机率反击时也能双击,②每次对敌方英雄或≥7级的野怪,战斗胜利后有40%概率能抢得对方的稀有资源,种类为每次战斗一种,对方英雄所属本族七级兵消耗的稀有资源概率为55%,其他三种概率15%,量为对方该种资源量的3%,不足1为1,若对方英雄势力该种资源为零则不会获得,对野怪获得资源为数量的1/5最小为1。同时100%能抢得对方英雄势力或野怪的金币,每场战斗对野怪基准值为30元,对英雄基准值为300元,增加值为精英十字军攻击次数(含双击和反击)*15元,若对方势力总金币不足300元按实际金额扣除。获得资源或金币后需本方英雄在回到本方城堡城或者2周以上(不含)未被敌方占领的其他城时方能入账,需有市场,且入账前英雄本身及带领的十字军不能完全阵亡或被解雇或英雄投降和逃跑,若十字军被换到另一英雄麾下则由接收英雄负责押解战利品,若与另一英雄的十字军分兵,需全部合过去方能转移战利品。
          这个灵感是因为历史上十字军东征基本是以圣战为名义进行抢劫,所到之处一针一线都不放过。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-04-07 06:17
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            杰伦半兽人给爷整乐了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-04-07 12:58
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