大家好,我是西风骑士,由新神佑巫妖的减伤技能和联动红宠沐丝减伤叠加,本期和大家再简单聊一下增减伤叠加机制。
【巫妖+沐丝减伤叠加机制】
目前来看,沐丝的减伤70%与巫妖自带的冰甲减伤30%是加法计算,也就是说触发沐丝被动后减伤高达100%,也就是上图所示的“无敌状态”,所有伤害都是免疫,但是不是免控,只是免伤。不过高达7s的免伤状态,基本能让巫妖在期间安全的释放技能。同时,由于免伤的存在,让本身站位靠前的巫妖得以与黑鸟配合,避免暴毙的情况,在第一时间能稳定开出大招收割,造成毁灭性打击。下图为一些沐丝巫妖的传奇对阵图。
【高额减伤克制】
100%减伤是可以被降低的,比如奇犽溜溜球,深海被动,睡神解鲁银链等增伤技能效果会降低减伤百分比,实战中只有深海能威胁到中排的巫妖,其他增伤技能或较晚释放或不易直接命中。
【增伤叠加机制】
传奇议会阵营,齐天大圣为主体,排除神谕千机额外爆伤干扰,测试对象为羊羊塔第十层,分别测试无增伤,单增伤和多增伤的最终伤害,记录1,2的增伤比之和等于记录3的增伤比结果,得出结论增伤比叠加公式也为加法。此外,大圣的七十二变和女王的大招都是神圣伤害,神圣伤害的最终结算均不受增减伤效果影响。
【最后】
其实从很久之前就有PVE常用银链增伤,原因就是银链三星至宝增加100%的物理伤害结算,尤其在梦境用到较多,团本方面,解鲁深海双增伤阵容也是常客,同时解鲁开大附带回能,容错率较其他会更高,不过有些操作要点是解鲁一定要在钢棍碎肉之后开大,如果不看技能动作无脑开大会丢失易伤效果。巫妖出世之后配合沐丝的高额减伤在PVP中也有一席之地,不易被克制,加以应用会有意想不到的结果。
以上内容,仅供参考,我是西风骑士,下期见!
【巫妖+沐丝减伤叠加机制】
目前来看,沐丝的减伤70%与巫妖自带的冰甲减伤30%是加法计算,也就是说触发沐丝被动后减伤高达100%,也就是上图所示的“无敌状态”,所有伤害都是免疫,但是不是免控,只是免伤。不过高达7s的免伤状态,基本能让巫妖在期间安全的释放技能。同时,由于免伤的存在,让本身站位靠前的巫妖得以与黑鸟配合,避免暴毙的情况,在第一时间能稳定开出大招收割,造成毁灭性打击。下图为一些沐丝巫妖的传奇对阵图。
【高额减伤克制】
100%减伤是可以被降低的,比如奇犽溜溜球,深海被动,睡神解鲁银链等增伤技能效果会降低减伤百分比,实战中只有深海能威胁到中排的巫妖,其他增伤技能或较晚释放或不易直接命中。
【增伤叠加机制】
传奇议会阵营,齐天大圣为主体,排除神谕千机额外爆伤干扰,测试对象为羊羊塔第十层,分别测试无增伤,单增伤和多增伤的最终伤害,记录1,2的增伤比之和等于记录3的增伤比结果,得出结论增伤比叠加公式也为加法。此外,大圣的七十二变和女王的大招都是神圣伤害,神圣伤害的最终结算均不受增减伤效果影响。
【最后】
其实从很久之前就有PVE常用银链增伤,原因就是银链三星至宝增加100%的物理伤害结算,尤其在梦境用到较多,团本方面,解鲁深海双增伤阵容也是常客,同时解鲁开大附带回能,容错率较其他会更高,不过有些操作要点是解鲁一定要在钢棍碎肉之后开大,如果不看技能动作无脑开大会丢失易伤效果。巫妖出世之后配合沐丝的高额减伤在PVP中也有一席之地,不易被克制,加以应用会有意想不到的结果。
以上内容,仅供参考,我是西风骑士,下期见!