首先第一点我感觉这是个类狼人杀游戏 且在都会玩的情况下狼人处于低胜率一方 且高端局过于公式会让游戏玩法过于单一 且隐狼作用过小 我有以下提议
1.强烈建议加强隐狼,可以使内奸在船上的图腾能量恢复速度是船下的1.5倍 且技能cd缩短百分之20或者技能强度加强百分之二十 比如三级鬼能放10只鬼 或者鬼cd只有正常值的5分之4。
2. 船上释放技能不会留下血迹,找隐狼只能通过当场逮捕
3. 中毒会清空食物槽,不然厨狼下毒的情况下,只要医生做了解毒剂,一瓶解毒剂直接灌饱,等于厨狼替好人做了饭
一个类狼人杀游戏,隐狼的作用过小,势必会导致这个游戏慢慢发展成2v6的纯对抗游戏,所以适当的加强隐狼,鼓励狼人潜伏在船员中能让游戏增加更多的乐趣。
一点拙见,希望大家可以在评论区理性讨论,和谐相处。
1.强烈建议加强隐狼,可以使内奸在船上的图腾能量恢复速度是船下的1.5倍 且技能cd缩短百分之20或者技能强度加强百分之二十 比如三级鬼能放10只鬼 或者鬼cd只有正常值的5分之4。
2. 船上释放技能不会留下血迹,找隐狼只能通过当场逮捕
3. 中毒会清空食物槽,不然厨狼下毒的情况下,只要医生做了解毒剂,一瓶解毒剂直接灌饱,等于厨狼替好人做了饭
一个类狼人杀游戏,隐狼的作用过小,势必会导致这个游戏慢慢发展成2v6的纯对抗游戏,所以适当的加强隐狼,鼓励狼人潜伏在船员中能让游戏增加更多的乐趣。
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