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【幸运女神在狂笑】掠食者AD卡牌 超出三路之外 不在版本之中

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卡牌被削弱了 不要怕 新的玩法强势来袭 一切尽在卡牌中

符文、对线、出装、打团、双排会一一分析


IP属地:北京1楼2022-02-26 18:19回复
    符文幽灵魄罗可以换成眼球收集器,灵性猎手也可以换成其他
    只是我个人喜欢用幽灵魄罗和灵性猎手
    小符文抗性根据对线适当选择,其余不变
    出门装草鞋四红 压力小也可以草鞋绿瓶
    由于前期攻速攻击力匮乏 所以补兵很难 必要时需要练塔刀基本功

    召唤师技能只带引燃


    IP属地:北京2楼2022-02-26 18:27
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      由于出门装是鞋子,所以系统给的适应之力是法强9+9+3(绝对专注)=21法强
      一级学w 这样蓝牌的伤害是 40基础魔法伤害 +52攻击力+90%*21法强=111魔法伤害
      配合符文焦灼一级15魔法伤害
      开启掠食者1s后,40+0.1*21法强=42魔法伤害
      再配合引燃70真实伤害
      卡牌一级a一下人马上后撤的时间 能让对面掉大约200血(168面板伤害+70真实伤害)
      为什么一上来就要用掠食者+蓝牌+引燃,因为掠食者是1级伤害最高而且伤害最快的符文,
      比电刑伤害都更高更快,只有一级就用才能最大展现该符文的价值
      更何况带了灵性猎手,一级cd只有75s 早用早转好
      引燃同理,大约4、5级的时候,就转好了


      IP属地:北京3楼2022-02-26 18:49
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        继续啊


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2022-02-26 19:10
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          应对大多数英雄的时候,我会在河道草丛里等待插眼,小兵上线刚交汇的时候,插眼、开启掠食者
          此时要【背对着对面中单】(就是卡牌的余光不能看到对面中单就行,如果不太了解可以自定义试一下),
          如果显示有加速,则可以判断对面打野在卡牌面前的野区,反之没有加速,则在另一片野区
          【开启掠食者时的圈圈一定要覆盖红或者蓝buff】

          判断完打野位置后,w准备切蓝牌,去a对面中单一下让其掉约200血,之后马上撤回开启正常对线补兵
          由于卡牌出的是鞋子,所以较好躲技能,注意卡血之滋味、e技能cd来进行换血


          IP属地:北京5楼2022-02-26 19:17
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            中间说一下灵性猎手这个符文
            开局装备搭配灵性猎手能减1/6的装备时间,不仅仅是掠食者更快,而且插眼也更快。
            灵性猎手叠满后,能减1/3的装备时间,也就是说:
            夜之锋刃的盾27s 水银解控加速60s 中亚80s
            狂风的位移和伤害、盾弓的盾60s
            复活甲200s 饮魔刀的盾40s 破败减速13s
            拿掠食者举例,一级cd是90s 减去1/6的时间,就是75s
            满级cd是60s 减去1/3的时间,就是40s


            IP属地:北京6楼2022-02-26 19:35
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              再来谈对线
              由于前期只有20多法强,所以打法和ap卡牌是一模一样的
              只不过加点是二级学q,三级学e,之后都是主e副w
              之所以二级学q,是因为不想和对面近身,
              而且万一刮到对面,触发血之滋味+焦灼,收益是很高的
              从计算的角度来讲 二级学q和学e,一套伤害是一样的
              但是三级必须wqe都要学,一套的伤害才能是最大化
              由于没有攻速,【前期的补兵会很难受】,需要适应,而且随着等级提高,一级q补兵也会变得十分困难
              原因是q技能只有大约80点伤害,其弹道速度也比较慢,要解决这个问题需要多加练习


              IP属地:北京8楼2022-02-26 19:51
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                前期是ap卡牌,由于是主e的,所以注意w(黄牌或红牌)q消耗时,一定要有e的被动
                还有q比较耗蓝,以q远处的残血兵为主,能刮到人最好,刮不到也不能对着人不停的q
                当ap卡牌越来越乏力,就需要回家出ad的装备了
                如果回家出攻速鞋,智慧末刃小攻速或者魔抗,适应之力还是保持法强
                只有出攻击力,适应之力才会变成攻击力,此时法强会变成0
                此时的输出方式也要相应的改变
                适应之力为法强时,wqe消耗,适当运用掠食者线上追人,打一套就走
                适应之力为攻击力时,呼叫打野抓人或打2V2,这时的ad卡牌追着人a,战斗力是比ap的强的
                这时就不要打线上了,因为对面等级起来伤害也就高了,耗血很难耗过对面
                ad卡牌就是要配合打野打架的,只有智慧末刃出来了才考虑单挑,羊刀也出来后才考虑单带


                IP属地:北京9楼2022-02-26 20:15
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                  先睡了 明天继续更新


                  IP属地:北京10楼2022-02-26 20:16
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                    ad卡牌还是推荐b站嗨老韩


                    IP属地:新疆来自Android客户端11楼2022-02-26 20:58
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                      W的CD很长啊 伤害看着也不是很足 e的攻速不是削了么


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2022-02-26 21:52
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                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-02-28 09:59
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                          出装方面的选择呢


                          IP属地:吉林来自Android客户端14楼2022-02-28 15:49
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                            虎牙有个娘炮一直在打ad卡牌,他都不学q的,a起来很帅


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2022-03-01 09:23
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                              带掠食者的主要思路就是中野联动 一定要动起来
                              打野帮你抓 你帮他反野 由于掠食者的cd非常的短 所以抓人可以很频繁
                              如果动不起来 掠食者的作用就很小了
                              现在的ad符文卡牌只能带强攻了 掠食者没有强攻的持续伤害
                              所以大多数情况下我是带引燃补伤害的
                              抓人就一定要能把对面秒掉
                              不然掠食者作用就发挥不出来了


                              IP属地:北京16楼2022-03-01 10:11
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