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捏了几艘主要用磁轨炮的船

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关注了这个DLC好久,终于是有官方出的新武器了
新出的磁轨炮和火炮还有小船机炮,论持续输出都不如小船的加特林机枪阵列...
尤其是大船磁轨炮充能要差不多1分钟...不过我感觉磁轨炮的爆发伤害还是值得一用的,毕竟单独一炮下去就能穿一层重甲再报废掉一台大型推进器或者大型反应堆,跃迁引擎能报废两台...
懒得再去肝大舰,于是按自己的想法整了几艘“小船”
从右到左是一架小船方块的战斗机,和两个大船方块的“机动炮台”I型II型...都还没想名字,不过这就是能俩飞能跃迁的炮台

先是小飞机,周身一到两层重甲,净重接近300吨,由于大量的推进器,仍能保持不错的机动能力
尾部12个大推进器+若干小推,其他方向各8个大推
武器12个小船磁轨炮,4个加特林机枪,还有6个自动机枪...正面对敌有4个自动机枪可以开火,侧面3-5个
小船磁轨炮和机枪极限射程都是1400米,12个磁轨炮齐射可以打掉3-4个大船重甲块,20秒左右充能,复制一架自己作为目标的话,可以直接把命中部位打对穿,就是移动小目标可能不太容易命中...
缺点的话就是纯电池供电导致续航略有不足,虽然内部有28块大电池和数不清的小电池,也就能支撑半小时左右的高强度飞行和战斗




驾驶室视角和摄像头瞄准视角,驾驶室屏幕能看到锁定目标的信息,这架战斗机主要还是适合从远处保持距离射击,陷入缠斗也有一定的战斗力,由于磁轨炮在飞船中心,开火瞬间准星并不会产生偏移





IP属地:山东1楼2022-02-15 01:57回复
    然后是“机动炮台”I型...整艘炮艇没有一个装甲块,纯粹用各种设备拼起来的验证型号...
    完全放弃了防御和自保能力,换来的是不错的灵活性,甚至装了2个跃迁引擎,可以一次只打开一个,另一个用来应急...
    净重只有400吨,体型比之前的战斗机也没有大非常多
    武器2个大船磁轨炮和2个火炮炮台,极限射程都是2千米,两个火炮炮台可以在磁轨炮充能时手操瞄准射击补枪





    另外就是尾部装了一个散热口,经过设置,可以在磁轨炮充能时显示红色,直观的看到磁轨炮是否充能完毕,只使用推进器最多显示黄色


    后面的II型才是这次的主角


    IP属地:山东2楼2022-02-15 02:08
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      这是改进版II型,仍旧是放弃防御的无装甲状态,少量轻甲块只起到装饰作用...
      净重1000吨,火力和机动都大为加强,纯粹的为偷袭和骚扰而生...陷入近距离缠斗就是死
      4个磁轨炮和2个火炮炮台,由于之前I型的磁轨炮不在中心点,所以I型开火瞬间会略有上移,打的不是一开始瞄准的位置...改进的II型就没有这个问题了,可以瞄哪打哪,2个火炮炮台还是用来补枪的...
      虽然重量翻了一倍多,但推进器增加的更多,前进和后退都能有差不多20m/s的加速
      内部全是小反应堆,4个磁轨炮和2个跃迁引擎都在充能时同时使用3个方向的推进器,也不会超90%的负荷...
      这艘炮艇的使用方法就是尽量和目标保持1500-2000米距离,用磁轨炮偷袭,如果对方暂时没反应过来,就手操火炮炮台补枪,一轮可以开4炮,每一炮的威力都是刚好打掉一个重甲块...
      如果对方想追过来,就加速后退,其实这个炮艇用来后退的推进器比前进的推进器还多两个小推,在默认的原版速度上限对方想拉近距离非常困难,除非对方能一秒满速...
      有可能对方以为你在逃跑想要加速直飞追击你的时候,其实你正炮口对着他瞄准呢...
      或者对方也用大船磁轨炮中门对狙,那就看双方闪避了...
      假如对方真有能靠近的趋势,赶紧打开一个跃迁引擎跑路...这个炮艇单个跃迁引擎最多可跳2000千米,使用1%电量也能跳20千米左右,一会就能充好电再次使用,而且还有2个跃迁引擎,所以不需要犹豫形势不对就赶紧跃迁...
      如果对方用小飞船追出来挺远的距离,因为小飞船不能跃迁,完全可以再跃迁回去接着打对方的大船和基地,总之就是避免正面交火,一击脱离反复偷袭...
      要是失手被击毁了,千吨的炮艇其实损失也不大...
      说实话我要是被别人这么搞可能心态要炸...










      IP属地:山东3楼2022-02-15 02:44
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        但是这种炮艇也有致命弱点,就是一旦没有占到先手,比如停在自己基地的时候被别人打了,就完全没有作用了,飞出去可能也是很快被近距离自动火力秒杀...
        于是一艘新型的战舰正在建造中
        总长大概七八十米,包一层半重甲块,4个磁轨炮边上增加了直射的火炮,磁轨炮发射后可以马上补一轮火炮,上下再增加几个自动机枪(原版的太丑用了MOD机枪),预计建成后总重量不超3千吨,为弥补机动力换成氢气推进器...


        IP属地:山东4楼2022-02-15 02:54
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          最后我还测试了一下磁轨炮的威力...
          用一层重甲块做目标,再重甲块后面隔了点距离放了几个大型设备,看磁轨炮穿甲后还能造成多少伤害...


          先用的一门单独的磁轨炮,正面看只破了个小洞
          但是装甲后面的设备受损不小



          单独一门大型磁轨炮,可以穿一层重甲后报废一个大型推进器,或者完全打掉一个跃迁引擎并把一条线上另一个跃迁引擎打到不能使用...或者让一个大反应堆不能工作...

          然后修好目标,换4联装的II型来测试...
          4联装磁轨炮齐射可以穿一层重甲后完全打掉2个大型推进器,或者完全打掉2个跃迁引擎并让第3个不能使用...
          不过这个DLC反应堆只坏了一个...我怀疑可能是这个反应堆上半部分比较苗条所以有两发没击中...





          IP属地:山东5楼2022-02-15 03:05
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            鉴于磁轨炮的穿透力,我以后造大船的思路可能会有点改变...
            要么船体增大,让内部设备之间留出比较大的空间,好让对方的磁轨炮较大概率只是把装甲打对穿,减少设备被命中的几率...
            要么就是尽量多使用小反应堆小箱子,并且所有设备不集中在船体某个区段,而是分散到各处,就算被击中也只是各个功能都平均减少了一部分...甚至会手动把携带的物资分别拖到不同的小箱子里,要是大箱子被击毁所有东西在船舱里到处飞那画面太美...有没有可能出现大堆矿石从箱子里出来撑爆船舱的情况
            发完收工


            IP属地:山东6楼2022-02-15 03:15
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              今天测试了一下,大船对大船的情况下,磁轨炮能击穿三层重甲或者大概20层轻甲(没记下来给忘了)。但它是实心穿甲弹,一点爆炸伤害都没,就一个洞。
              综合来说,磁轨炮适合攻击目标有防护的要害。面对装甲目标的威力仅次于弹头。


              IP属地:新西兰来自iPhone客户端8楼2022-02-16 01:15
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