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这个游戏其实就是经典闪电战1代的3d版

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怪不得觉得游戏机制都很像,只是分别由不同工作室开发而已,有了装甲再去开发闪电2突袭3,4等完全是画蛇添足,突袭闪电战之所以经典就是2d的战略布局,3d做不出战略布局只能战术画面,而装甲就是讲战术的所以能做好,闪电战也算小团队战术,搞个3d也还行,突袭完全是战略游戏,做3d不伦不类毁了自己


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-02-09 12:47回复
    突袭4你应该就把它当成代号装甲续作,因为就是代号装甲的原制作组做的。


    IP属地:上海2楼2022-02-10 01:16
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      呵呵,搞拉黑?那你都不需要跑我这贴里浪费那么多口水,还以为自己懂的多,在我面前班门弄斧,这么跟你说,你自个认为的即时战略我全部都知道,你不知道的我也知道


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-02-11 13:14
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        这个游戏比起闪电1,从2d变3d,这只是技术进步,玩法上不见得是优点,有个优点就是坦克是需要人操控的可以夺取更真实化,但这个设定突袭2代就有,至于缺点那就是士兵不能单个运用只能成组,在前有突袭闪电1代的光环,后面各种精细3d大作之下,装甲自然成小众冷门了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-02-11 13:39
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