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尽管对战和观看视频可以得到不少经验和战术,但新人仍然有不少问题希望有人解答。
1.人族野建筑的意义是什么?
在实际对局玩家探视野猜产能基本就能猜到有野建筑的情况(不知道有没有大佬靠时间产能猜野几个建筑),此时野建筑和在自己矿内搭建的区别除了出兵走得少一点还有什么意义?之前学习的战术会把开局野的兵营拉回来(个人猜测是为了挂件),那野兵营意义是什么?
2.开局探路时间在什么时候合适?
去的早了看不到信息,晚了农民进不去(对方一般都有相应的建筑学手段),死神耗气怪心疼。SCV/死神啥时候探路合适?
3.准备前期生化一拳的话多少兵营合适?
之前TVP的神族在野矿(别问为啥开局野矿我萌新)造了7、8个传送门结果前期卡钱卡死(再加上只造鸡猎一拳失败)最终GG。自己其他对局就2、3个BB也会感觉产能跟不上自家存款,那多少兵营/其他生产建筑比较合适?(一拳玩法低分大概比较吃香吧QWQ)
4.野矿打法是否推荐?
接上文,尽管赢了对方,但我直到结束都完全没发现对方早就有野矿,看了录像思考这种打法的可能性。
5.前期地堡骚扰、死神骚扰准备多少兵合适?
死神拿来死,个人感觉上最多两个就行;但野BB枪兵SCV地堡堵二矿的话多少好兄弟合适?毕竟还得考虑对方造兵防守或者农民起义 。考虑新手多线能力一般的话多少合适?
6.造多少农民合适?
分别考虑机械化和生化一拳、二矿和单矿等等情况,多少SCV是合适的?(不希望自己真的只知道一拳的打法不会变通
(新人向的详细帖我没能找到多少,希望各位大佬给点推荐)
(镇楼图源于网络)


IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-02-03 00:13回复
    减少进攻时间,不用赶路。这些时间很重要。当然隐藏意图也是一方面


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2022-02-03 00:44
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      1.野兵营有两种,一种是直接爆兵把对面按死,另一种是前期爆兵把对面打伤,利用优势转型战术取得胜利,机械化的兵营一般开视野用,生化部队的兵营飞回来也能用


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2022-02-03 00:54
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        贴吧打字一直识别成网页链接很烦,我就随便说说。
        野建筑,像人族一般是为了早点到对面家,比如野vs开大和进家如果早一步可能对面的渡鸦还没好,骚扰力度会非常大,菜一点的可能直接gg。神族经常野隐刀塔之类的用来解锁科技的建筑,这是因为人族可以扔雷达看主矿建筑判断对方出兵,造外面可以躲过侦查。另外前置水晶兵营也可以起到棱镜的作用。
        开局探路需要你自己摸索,侦查不是一次就好了的,最好要随时掌握对方部队的组成和动向,以及开矿的进度。不同种族间的对局时间都不同,看你自己风格。基本都是长时间留一点部队在外面游荡。
        tvp建议单矿3bb针盾一拳,具体流程b站搜索,两兵营科技一兵营双倍,同时开二矿也别忘。
        野矿看具体对局的段位和双方战术。比如说对面在你二矿拍地堡,可以在对面造起来前去野一个,防止被饿死。但是对面有侦查意识,会控图,那野矿容易被发现,出除了t可以飞回家,其他容易得不偿失。
        防守最稳的方法就是也出死神但不出门,等对面来,但是遇上偷逼容易吃亏。总而言之就是早出坦克,坦克一出就能安心开矿了。
        scv个数保证每个矿满采就行了,剩下的两矿一波三矿一波自己去查战术,不同的产能和采集是有相应搭配的,但那能写个小论文,不是贴吧能说清楚的


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2022-02-03 00:56
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          探路可以第一个农民造好就去,生化一波tvp的话可以三bb枪兵一波,tvz一拳不了


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2022-02-03 00:58
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            不要野矿,萌新最好不要学乱七八糟的狗招,练好基本功才是王道,人族农民不要停,一直造,才能让你矿好的同时可以直接拖农民采矿,一般3矿农民多一点80个左右就行


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2022-02-03 01:00
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              1.就是为了跑得快,你用一个scv一次走远的时间剩下了后面每一个兵走这段路的时间,怎么算不用多说了。
              2.防得住狗招就兵营农民探路,防不住就16/17农民探路,实在不行第二个农民就过去对面家里shift挂机
              3.生化2矿3bb后接5bb,三矿8bb,自己看流程找timing
              4.随你
              5.死神一甩,余款800,甩不来就好好运营,前期余钱血亏,偷一两个农民对你来说也拉不开什么优势,不如死神留着时不时跳上去看一眼主矿。其他的我基本不用狗招没法解答。
              6.看你这个情况流程都没走明白,就农民不停吧…先把每个对抗一个流程学明白了再说


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2022-02-03 01:02
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                1 接兵快是主要的,其次是对方不知道野的是什么的话无法做出最合适的应对。
                2通用的第一次探路可以用造完兵营的农民探路,看具体情况也可以死神探路,tvt双气开可以探很晚。
                3 建议学习具体流程,打一波是要考虑很多的,攻防是否领先,有没有aoe单位什么的,不是说按一波兵a就行,要是运营不行兵营可以补的比流程多,重要的是把钱花出去。
                4 一般来说,打多了之后应该知道什么时间开矿正常,遇到不开矿就看兵营和兵的数量,如果没有兵还不开矿,多半是偷矿了。偷矿被发现基本防不住的。
                5 出死神和修地堡见过maru这么打过,我学不来,具体看看职业选手怎么打
                6 满采即可


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2022-02-03 01:25
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                  1到脸快就是意义
                  2个人习惯造完第一个补给站之后
                  3前期一波建议2矿5bb
                  4不推荐,野矿的话你肯定不敢把农民拖过去采,一个基地产农民速度又太慢。总的来说看地图,风险和收益成正比
                  5都低保堵二矿了对面守不住肯定是枪兵不停啊,对面死守高地打不下来再考虑用bb开视野/bb飞回家转运营。
                  6满采


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2022-02-03 01:47
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                    1:两种目的,野兵营野重工这些可以让自己的兵一造出来走两步就到对面家,操作得当而对面操作不如你的情况下很可能直接打死。而野va野聚变核心的目的是掩盖火车侠一波或者是飘大和的意图
                    2:4000分之前不需要农民探路,死神侦查都做不好没必要去农民侦查,一般农民侦查是为了防特定的几个狗招
                    3:5,但是这是理想状况,毕竟实战卡个人口或者兵营停产一会就余钱了,新人不必追求用有限的出兵建筑把钱花完,只要你余钱了,就补产兵建筑,补到不余钱为止
                    4:不,这很杂技,以后变强了去炸鱼可以试试
                    5:别想这些,野兵营就野个三个甚至四个往死里打,要么别野,等以后再考虑别的野兵营的打法
                    6:我只能说,一百个以下。这个没啥意义,除非你要去干对面了或者人口要满了 或者开出来的矿都满采了,否则农民不停一般都是对的


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2022-02-03 02:22
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                      你问的这些问题屁用没有,打个上千局自然就理解了,别人是讲不明白的。
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                      神虫也要找视频学习各种开局和战术。


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2022-02-03 02:22
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                        1、野建筑可以迷惑对手、出兵偷家或者快速集结部队(一波)。建筑生产完成可以起飞当眼或者飞回家继续用。
                        2、半分钟出门、1:05左右出门都行,一分半出门也行。
                        3、3bb
                        4、岛矿或者大地图推荐,双方主矿距离近或者小图不推荐。早期侦查(1分钟内)看主矿可以帮助尽快发现野矿。
                        5、骚扰要看自身技术和对面的应对,收益高可以继续出,甚至可以一波打赢。收益不高就保持距离侦查或者早点回防补经济。一般2死神或者1地堡2农民足够。
                        6、机械化一般要早开早采气矿(一气-兵营-二矿-二气)(如果想速三开就兵营-一气-二矿-一二矿星轨-三矿-二气),出火车和女妖,依托地形和建筑学,边防守边攀科技,优先补满主矿(16~18农民采矿+5~6农民采气)。生化部队看战术,单矿一拳可以只出扎针枪兵拖农民或者极限两船兵,气只出兴奋剂然后造医疗机,开局采单气就行(16+3)。两矿一拳就考虑针盾枪兵带坦克和医疗机,先vf出坦克然后双倍vs出医疗机,那么就尽早造二矿补二气(约22~32+5~6),优先出医疗机,后续看资源需求再调整。


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2022-02-03 02:29
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                          野什么野耍杂技让人知道意图了不是送菜吗


                          IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2022-02-03 02:55
                          收起回复
                            我是这么打的,野bb,二矿开地堡,出死神骚扰,之后进地堡,野bb的scv修理地堡,家里就一直补给人口,矿和气弄满农民,来个vs,骗一手侦查,完了转型机械化火车侠,光头,坦克之类的,佐以两三个地雷夹在里面


                            IP属地:山西来自Android客户端14楼2022-02-03 09:56
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