先自我说一下我红莲左轮拉满红莲意志拉满。大概1w5左右
在现在的游戏中氪大金的也有两个级别:一个是万元级别,有3套满星武器和意志。
一个是4万元级以上出一场,全部都拉满。
大家说到氪佬的时候,往往将两类人一概而论,其实这两类并不能一概而论。
我本人说实话不关心并不是太关心白月魁大规模超不超模这件问题本身甚至关心程度不如白老板平a手感, 但是关切这游戏的数据爆炸 和后续影响毕竟这关系到这游戏能平稳运营多久。
氪金这玩意 是有时限,大部分氪大金的知道,1w-2w玩来一套一年或者半年,然后策划给你温和通胀贬值掉
这玩多了氪金游戏的都知道,充钱肯定会贬值啊 ,策划一定要温和膨胀掉前面玩家的积累后面的玩家才能追上,才会有新玩家进入 这游戏才会更久 极端的点的会像nt少前那样不停加资源种类,出新系统让新玩家通过新系统直接战力倍增让老玩家辛辛苦苦培养的超级队伍的系统废掉
但是充钱的不傻,充钱本质是买时间是买一段时间的领先,充钱肯定不会去买金圆券
你要是氪金20天就贬值太厉害,这游戏真的没法玩的,还不如玩页游呢
这游戏刚开始做好的基准就是限定强于常驻,但是强的幅度有限。
说实话 我工会里的一些万元级别的氪(无论准不准备抽白月魁)都对数据爆炸感到十分忧虑 说到底 白月魁强弱其实无所谓 会超模(相对于常驻)大家都知道 但是白月魁超模的太厉害 都感觉策划要挥动收割机了 这游戏活不长了 这个在别的游戏见的太多了,都有经验了。
这种收割往往出现在策划感觉1-2年了,白嫖都嫖满星了,你作为氪佬我作为策划认为你该换武器了,才会出大幅度超模的武器 而且往往是上位替代。
理论上,策划会先出各种不同的武器要给玩家更多的可能性,然后出一圈之后 再出上位替代武器。
现在的话 武器应该出更多流派 不应该只有全民速切一种流派,比如给手残的来个站桩平a远程输出的武器类似sr冰炮,不一定有上限输出有T1输出就行啊 方便未来被淘汰,还优化了手机端的操作,还优化了T的游戏体验。
比如奶可以出个破甲奶杖 解放c位c位可以不带破甲==
这次的玩家矛盾与其说白嫖和豚鼠之间的矛盾 不如说是万元级别氪金佬与百千元级别氪周卡的氪金老之间的矛盾。
策划面对这些压力让步不得不做出一些让步,白嫖玩家真的没啥人权。
随便写了一些 不知所言 希望大家轻微批评
在现在的游戏中氪大金的也有两个级别:一个是万元级别,有3套满星武器和意志。
一个是4万元级以上出一场,全部都拉满。
大家说到氪佬的时候,往往将两类人一概而论,其实这两类并不能一概而论。
我本人说实话不关心并不是太关心白月魁大规模超不超模这件问题本身甚至关心程度不如白老板平a手感, 但是关切这游戏的数据爆炸 和后续影响毕竟这关系到这游戏能平稳运营多久。
氪金这玩意 是有时限,大部分氪大金的知道,1w-2w玩来一套一年或者半年,然后策划给你温和通胀贬值掉
这玩多了氪金游戏的都知道,充钱肯定会贬值啊 ,策划一定要温和膨胀掉前面玩家的积累后面的玩家才能追上,才会有新玩家进入 这游戏才会更久 极端的点的会像nt少前那样不停加资源种类,出新系统让新玩家通过新系统直接战力倍增让老玩家辛辛苦苦培养的超级队伍的系统废掉
但是充钱的不傻,充钱本质是买时间是买一段时间的领先,充钱肯定不会去买金圆券
你要是氪金20天就贬值太厉害,这游戏真的没法玩的,还不如玩页游呢
这游戏刚开始做好的基准就是限定强于常驻,但是强的幅度有限。
说实话 我工会里的一些万元级别的氪(无论准不准备抽白月魁)都对数据爆炸感到十分忧虑 说到底 白月魁强弱其实无所谓 会超模(相对于常驻)大家都知道 但是白月魁超模的太厉害 都感觉策划要挥动收割机了 这游戏活不长了 这个在别的游戏见的太多了,都有经验了。
这种收割往往出现在策划感觉1-2年了,白嫖都嫖满星了,你作为氪佬我作为策划认为你该换武器了,才会出大幅度超模的武器 而且往往是上位替代。
理论上,策划会先出各种不同的武器要给玩家更多的可能性,然后出一圈之后 再出上位替代武器。
现在的话 武器应该出更多流派 不应该只有全民速切一种流派,比如给手残的来个站桩平a远程输出的武器类似sr冰炮,不一定有上限输出有T1输出就行啊 方便未来被淘汰,还优化了手机端的操作,还优化了T的游戏体验。
比如奶可以出个破甲奶杖 解放c位c位可以不带破甲==
这次的玩家矛盾与其说白嫖和豚鼠之间的矛盾 不如说是万元级别氪金佬与百千元级别氪周卡的氪金老之间的矛盾。
策划面对这些压力让步不得不做出一些让步,白嫖玩家真的没啥人权。
随便写了一些 不知所言 希望大家轻微批评