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拳皇98龙虎咆哮平衡板部分展示,作者2014年就做好了,只不过没有大刀阔斧的改,目前优化了出招,增强了一些人物,我就录我发现的吧。

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视频来自:百度贴吧


IP属地:江苏1楼2022-01-22 21:18回复
    表里良,将军,柴舟,拳击手都能上升一个档次,火舞更能上升一个档次了吧。


    IP属地:江苏2楼2022-01-22 21:41
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      柴舟下a可接24a两段,和八神差不多了吧。


      IP属地:江苏3楼2022-01-22 22:46
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        想改得平衡就多问二线以上的玩家,特别是专玩冷门角色的,别为了多连招而改,不然又变成98c了


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2022-01-24 06:35
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          这种小修改没多大意义啊, 没有耳目一新的感觉


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2022-01-24 08:35
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            良2b可以接必杀,没多大意义。
            大个马 土豆没加……最废的送血招改了有点意思。
            蓄力改不改意义不大。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2022-01-24 08:49
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              首先想要把平衡改得完美,就得需要知道每个角色的强弱点在哪,强的优势点可以保留,弱的弱势点加强,像火舞的连段改不改都是无关紧要的,火舞弱点在于头顶对空的普通技拳脚判定弱怕被压制,所以把火舞的近身站立C大手和远站立C大手改成出手快判定强,还有近身的站立D大脚加强,出脚速度加快,判定加强才是真正的提升,还有坂崎良的弱点也是跳C跳D跳CD的判定弱打点不够低,打不了低身位的下蹲姿态,对比特瑞的跳C判定打点就差好远了,如果有特瑞的判定那么强实力肯定上去,坂崎良的远身站立C站立D出招快判定强,又能在上一个台阶。拳皇很多角色不强是因为拳脚判定弱或者伤害低,真正要改的就是拳脚的判定和出招的速度还有伤害过低的修正在加强,97的跳跃普通技拳脚判定基本上是统一的,每个角色都不差,在98角色人物的拳脚判定就开始有了很大的强弱差异化差距变大,所以我建议普通技的拳脚判定和出招速度有个标准化的统一,过低的伤害调整一下加强,过高的伤害削弱一下。把拳脚判定加强,拳脚速度加快,就是手残党凭着拳脚立回也有生存的空间


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2022-01-25 01:31
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                98想平衡,要做到以下几点:
                1.全女性角色得加强,最好能加入像哈希这种无脑用吴倩莲的角色
                2.毒瘤克里斯和猴子必须得删除
                3.S级怪人棍子、真吾、拜仁得削弱
                4.大门大猪得削弱攻击力
                5.八神和草不能打晕人,更不能允许存在敬酒、火化、敲龙头这种招式
                不然瓦龙不玩的,瓦龙不玩的游戏没资格进入全系列资道吧


                IP属地:吉林8楼2022-01-25 17:34
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