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手游改动画与其费力做又臭又长的主线剧情,还不如做点外传前传

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大部分手游前期剧情可以称得上又臭又长,即使以剧情著称那几款,往往也是在更新1年以上的某个节点才出现神回。改编成动画如果走主线剧情,前期很难让人看下去,而且还会引起角色厨党争,还不如直接写前传或者外传,编剧找好点的,至少玩家看动画还有新鲜感不是?


IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-01-20 15:13回复
    上个季度不才刚一个手游的前传动画


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2022-01-20 15:15
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      光之战记确实不错


      IP属地:河北来自Android客户端4楼2022-01-20 15:31
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        宿命回响


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-01-20 15:31
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          搞搞媚宅日常也不错 不过同性恋就算了吧


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-01-20 15:35
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            fgo要是呆板地按顺序一章一章做,我估计企划早腰斩了…


            IP属地:陕西来自Android客户端7楼2022-01-20 16:19
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              因为省力
              手游剧情经常有谜语人、没意义的战斗、打完就撤、对剧情毫无推动的角色、纯拖时间的跑图。反而是有的活动剧情比较出彩。


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2022-01-20 16:24
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                你要找的是不是 宿命回响


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-01-20 16:35
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                  我巴不得少前直接从有序紊流开始做,但是又怕便宜动画但是像魔纪这种我就想按顺序看当一个快乐的扭曲人


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2022-01-20 16:39
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                    就是总有人想不通,非要做主线,做点日常卖卖萌耍耍宝,也不需要动脑子,观众也吃这套,非要跑主线,大场面又做不出来,各种丢人


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2022-01-20 16:54
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                      还是具体问题具体分析吧,有的可以剧情切片,有点适合做外传


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2022-01-20 17:02
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                        本质上,游戏改动画是需要提供新鲜感的,尤其游戏剧情本身就不怎么样的情况下机械地做主线根本浪费资源,还不如另起炉灶,用好世界观,好好打磨剧本,给玩家和云玩家提供新鲜感


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2022-01-20 17:10
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                          宝可梦都知道的事


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2022-01-20 17:21
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                            pcr现成的剧情不做,就是要连做两季欢乐向动画结果被喷


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2022-01-20 17:25
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                              宿命回响?


                              IP属地:河南来自Android客户端16楼2022-01-20 17:28
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