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从“潜能系统”的鸡肋思考期待新玩法、新系统

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根据目前爆料,“潜能系统”就是单纯的三维提升,甚至不如“船坞”,很可能还不如海岛。毕竟海岛难度确实在线,虽然也是提升三维。


过几天潜能系统正式服也要出来了,希望我被打脸,希望潜能系统后续有不错的特色,别真的就是单纯的三维提升,真的“海岛探险”单纯的提升三维就已经很一般了,希望官方以后出玩法、系统能有特色些。


不过还是要夸下新年出白胡子的,毕竟快过年了。


这帖子会不定期更新一些自己的期待,玩法,系统之类的。



IP属地:广西来自Android客户端1楼2022-01-20 05:47回复
    新系统
    《霸气》
    根据海贼王漫画剧情和个人的思考。
    猜测官方可能把这个玩法放两年后的剧情。
    霸气分三色,霸王色霸气、武装色霸气、见闻色霸气。
    分主动可修炼提升和不可主动修炼提升。
    所以游戏里也从这些方面考虑。
    仅PvE有用。

    霸气系统会有独立的霸气能量条,释放霸气会消耗能量,能量会根据杀敌,连击数,时间恢复。
    能量条一旦为0则自身三维和攻速移速大幅度降低。
    霸气释放会有独立按键,可释放霸气时才浮现霸气按键,如果拥有的可释放霸气不止一种,按住按键可以选择释放其中一个霸气。
    游戏毕竟是游戏,所以设定上是所有角色都有三色霸气基础特性,而漫画里的霸气持有者会有特殊特殊效果。
    游戏里的基础三色霸气效果。
    霸王色主控制:附加一定控制效果,类型为“眩晕”和“倒地”,附带防御降低效果。满级时攻击10%概率附带0.5秒的眩晕后0.5秒的倒地效果。

    武装色主伤害和防御:可附加独立伤害和防御。
    满级可附加自身攻击力20%的独立伤害(独立伤害无视普通防御、非普通防御影响)和提升自身50%防御。

    见闻色主闪避和命中:满级提升30%闪避率和命中率。
    这时候希望游戏已经引入“闪避”和“命中”。
    角色的三色霸气附带效果因人而异。

    “特殊效果”
    特殊效果可用角色在霸气副本组队获得道具,类似“徽章”爬塔。
    角色举例:
    “两年后的四档路飞”:自身三色霸气已经掌控。(以下为满级状态)
    霸王色霸气特殊效果:开局可直接无消耗释放一次霸王色霸气,对全屏范围敌方造成伤害和眩晕,冷却1分钟,再次释放需消耗50%的霸气能量,后冷却变为30秒。
    武装色霸气特殊效果:每秒消耗一定霸气能量提升自身大量三维,攻击时50%概率给敌方附加“自伤”效果持续10秒,敌方攻击时会受到其自身攻击力30%的伤害。
    见闻色霸气特殊效果:消耗30%能量攻速移速技能释放速度大幅度提升、自身闪避率和命中率提升50%持续20秒,期间自身血量低至30%时瞬间跳出敌方范围,并距离敌方10米,冷却30秒。


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2022-01-20 05:47
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      加那些商家就是继续增加收款项目,对玩家到底有啥意义呢。


      IP属地:陕西4楼2022-01-20 10:13
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        随便提升什么,最后目的不都是提升战力? 有啥区别?


        IP属地:湖南来自iPhone客户端6楼2022-01-20 11:00
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          难道你还指望一个新系统直接把角色玩法都改变吗?


          IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2022-01-20 11:01
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            不出新的战力系统,后面100~120的副本你怎么过?后面59以上的海岛你怎么打,能出就是合理的,这有什么鸡肋不鸡肋的,你看看多少人都是免费船,他们战力上限才多少?


            IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2022-01-20 13:54
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              不出新的战力系统,后面100~120的副本你怎么过?后面59以上的海岛你怎么打,能出就是合理的,这有什么鸡肋不鸡肋的,你看看多少人都是免费船,他们战力上限才多少?


              IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2022-01-20 13:54
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                我并不反对提升三维,而且提升三维是必须的,但是不建议,不认同把三维当作一个玩法的目标。

                三维本来就是每个玩法或者系统应该具备的基本要素。

                我们的生活现在也仅仅为了吃饱吧,
                现在也不可能把吃饱当作目标去努力吧,
                吃饱只是最基本的。

                游戏里也是,三维只是最基本的,而不应该成为核心。

                希望游戏能更有意思,更让人有追求感。


                IP属地:广西来自Android客户端10楼2022-01-20 13:58
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                  关于体验服“潜能系统”的感想。
                  如果潜能系统能多增加些变化会不会更好?
                  当然目前并没有看到全面的“潜能系统”,我也希望我被打脸,这样更好,因为这样会让我对游戏更有感觉,更有期待,对“团本”更有耐心,对团本附带的“系统”“玩法”更新期待感。


                  IP属地:广西来自Android客户端11楼2022-01-20 14:04
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                    我最终目的也是和大多数玩家一样,希望航线能越来越好,越来越有意思。
                    毕竟玩家人数比官方人多那么多,如果多从玩家考虑意见和建议,后续会不会更好?是不是会得到更多玩家的认同?
                    或许我们玩家某一次的帖子就算官方灵机一动,矛塞洞开呢。
                    毕竟三人行必有我师啊。


                    IP属地:广西来自Android客户端12楼2022-01-20 14:09
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                      IP属地:陕西来自iPhone客户端13楼2022-01-20 15:27
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                        《天赋》
                        类似于MOBA游戏的被动效果。
                        分为主动天赋技和被动天赋技。
                        被动天赋技需要一定条件触发。
                        效果因人而异。

                        主动天赋可释放时会浮现天赋按键。

                        一般情况主动天赋技开局可释放一次,后冷却1分钟,冷却结束后,释放一次究极奥义可再次释放一次主动天赋技,每局战斗最多释放3次主动天赋技。

                        激活天赋需要天赋点和天赋石。

                        天赋点需要进入天赋副本,副本共1000关,
                        每10关会出现会提升一个小难度,出现个精英怪。
                        每100关会提升一个大难度,会出现多个精英怪和1个领主怪,精英怪参考90层后的boss,领主怪是复制玩家闯关使用角色的所有属性并提升几倍的数值,且攻速、移速、技能释放速度都会加强。
                        打非10整倍数关卡会根据通关评分跳关,类似爬塔,最多直接跳5关,但不会跳过整10倍数关。
                        根据评级奖励天赋点给通关角色。
                        天赋石可在各个商店购买。


                        《天赋技》
                        SS品质角色有两个被动天赋技和一个主动天赋技。
                        S品质角色有一个被动天赋技和一个主动天赋技。
                        A品质角色有一个被动天赋技
                        ABC角色无天赋技。

                        角色举例(满级效果)
                        “鹰眼”
                        被动天赋技一
                        “世界第一剑豪”:攻击带剑目标伤害提升30%,被带剑目标攻击受到伤害降低30%。
                        被动天赋技二
                        “无上大快刀”:每次技能攻击的目标越多,下次技能伤害提升越多,最多提升30%伤害。
                        主动天赋
                        “剑豪”:自身获得20秒霸体,期间释放所有奥义技能伤害提升20%,期间技能回怒效果翻倍。



                        “卡普”
                        被动天赋技一
                        “爱之铁拳”:所有攻击无视15%防御力,暴击时50%概率附加目标最大0.5%生命的伤害。
                        被动天赋技二
                        “海军英雄”:自身和我方所有海军阵营角色提升30%攻击力且受到非海军阵营目标攻击时伤害降低30%
                        主动天赋技
                        “不老实力”:解除所有负面效果后30秒内免疫所有负面效果,并提升自身30%的攻速移速技能释放速度,且受到的单次伤害不会超过自身15%最大生命,


                        IP属地:广西来自Android客户端14楼2022-01-21 00:13
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                          这是论文的节奏


                          IP属地:广东来自Android客户端16楼2022-01-22 21:08
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                            根据之前官方直播,潜能系统是还有很多类型,不过并没有说明有特殊效果,目前还是纯提升三维,期待后续能有突破,
                            比如全部类型升满级后可以单类型突破,至少应该有船坞的特殊效果,比如
                            超人系可以突破出超人系增加特殊效果,攻击暴击附带额外伤害,
                            自然系被攻击次数到达一定次数就能直接瞬移开怪物一定举例。
                            等等特种特性。


                            IP属地:广西来自Android客户端17楼2022-01-26 13:15
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