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干货:战略点刷新权重分析:是什么导致4K-1W经济差距刷新不一

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码半天字,给我来句:有围巾。尺。不准罚光告。萜。人都麻了








IP属地:湖南1楼2022-01-17 02:00回复
    第一个:WE打V5,为什么权重高到21.5%才刷
    这就是我说的误差范围,瞬间抢龙带来的巨大经济和经验,这局是比较明显而且非出直观
    抢龙+1500同时及获得的经验中野各升1级



    IP属地:湖南2楼2022-01-17 02:04
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      马克


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2022-01-17 02:04
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        插眼


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2022-01-17 02:07
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          来了


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2022-01-17 02:07
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            第二个:AL打MOG,团灭AL的同时连拆2塔带来的经济和兵线/野怪经济/经验,让权重阈值瞬间超过了15%
            这也是为什么前面大量击杀不刷战略点,后面连续获得地图资源才刷新的原因
            至于为什么塔/龙会有1%(1%为猜测,但是确实可以对上)权重呢?
            防御塔落后导致视野落后,变相野区沦陷
            至于龙为什么也是1%这要问设计师,可能设计师觉得值





            IP属地:湖南6楼2022-01-17 02:12
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              第三个:争议比赛之一,LNG打RA
              首先要知道一个点,战略点刷新时间为14分钟,也就是镀层脱落时间
              也就是哪怕你14分钟的时候落后1w也不会刷战略点,但是一到14分钟立马刷
              今天WBG打WE同样14分钟,但是落后更大,这也是为什么导致刷新时权重比很高的原因
              很多人觉得奇怪,LNG经济不怎么落后,为什么始终还有战略点吃
              从OB经济面板看确实没啥差距,但实际曲线可以看出,27分钟战略点消失前的1分钟
              的26分LNG还是巨大落后并没有什么改善,直到26:30左右
              双方做出导致权重变更举动
              RA:击杀小龙,增加战略点权重
              LNG:抓单人头+夺下边路二塔(600基础+400赏金)
              所以说战略点不能单只看经济判断,各种因素导致可能刚好在阈值边缘





              IP属地:湖南7楼2022-01-17 02:22
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                第四个:争议2,OMG打IG
                为什么落后1w刷战略点,结合上面所说
                在33分格温被击杀前2分,通过表格可以看出IG确实有落后,但是并没有到阈值
                甚至因为,领先1条龙及相同防御塔和单人优势导致战略点刷新权重降低
                33分虽然领先一条龙,但比起格温被击杀更值得注意的是短时间内被破4坐防御塔
                前面一直提到,战略点刷新机制很重要的两个点
                刷新阈值和短时间大量增加/减少权限,这也是为什么OMG落后1w才出战略点
                通过表格你可以看出OMG权重甚至才只有16%,甚至是这10场比赛里面最低
                这也是为什么战略点有人觉得莫名其妙刷新的原因





                IP属地:湖南8楼2022-01-17 02:35
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                  顶,睡觉了


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端10楼2022-01-17 02:52
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                    再说下一些比战略点更离谱的机制
                    1:人头赏金,刚改就被骂过然后至今存在
                    0-3头上挂着150赏金
                    10-0被终结复活还是700
                    云玩:凭什么我鲨对面100,对面鲨我1000?这不是鼓励送死?
                    2:经验补偿
                    你对线打烂对面,结果把你一鲨瞬间跳2级
                    云玩:凭什么我辛辛苦苦对线打出的优势,对面自己菜落后还能瞬间追赶
                    3:暴击,个人觉得最离谱的一个
                    经典比赛相同暴击,3连爆 vs 0爆
                    这不比战略点离谱多了?
                    以上官方都没公布具体算法,所以不要说什么战略点不给具体说明了
                    更新说明已经写了,不单止经济,还有经验/塔/龙


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2022-01-17 02:56
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                      顺便吐槽一下,弄几小时码半天字发出来的时候
                      摆毒直接来一句:未归/光膏,当时真想一刀吧摆渡麻鲨了


                      IP属地:湖南来自Android客户端13楼2022-01-17 02:59
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                        还有更离谱的赛高员工偷懒
                        我搁哪看翻半天比赛视频,为了快速找战略点时间都开720p
                        找到战略点的比赛,然后翻赛事详细数据,算半天发现
                        你🐴,有些员工偷懒,曲线图用的另一场比赛凑数,压根对不上
                        如WE打V5,第一场和第二场曲线一模一样完全不带动



                        IP属地:湖南来自Android客户端15楼2022-01-17 03:05
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                          这个机制要么删了要么好好调整一下,至少不能让大家觉得太不合理这个游戏本身BUG多的很还懒得去修复,要是因为BUG导致早出或者晚出甚至不出,多给或者少给,发现都很难更没处说理。正因如此,设计师就应该赶紧调整并且更加详细的介绍,避免可能出现的这样那样的争议


                          IP属地:新疆来自Android客户端16楼2022-01-17 03:06
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                            就是等级的问题,灯皇和塔赞这两个阴B一直在让经济,等级一直落后两级


                            IP属地:美国来自iPhone客户端17楼2022-01-17 03:07
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