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【新•新手常见问题】来自一个脱离新手没多久的玩家的攻略

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在吧里逛了一圈,找了不少教学类的帖子,但是面向刚入坑的玩家的攻略很少。毕竟这个游戏毕竟还是比较小众的,想要更好的留住新人,就需要更好的配套攻略。而刚脱离新手期的我,自认为可以更好的理解新人的苦恼。所以就从极其基础的操作、ui、ai和武器四方面来说说这游戏该怎么上手


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-01-12 18:28回复
    1、最最最基础的操作(游戏里都能看)
    这里主要说的是键鼠。毕竟国内没有几个人会拿手柄打这种需要精确瞄准的游戏吧wasd移动这些不用教了吧,只要你打过游戏就基本上都会。最常用交互键有4个:e是搜刮和搬运敌人,r是捡东西和交互,空格是爬上爬下和跳跃(正常走路不能跳,只有在特殊地形才能跳),c是蹲下站起(长按c是趴下),f是使用特殊道具(扔石头扔雷什么的)。
    除此之外,开镜状态下用q和e可以校准子弹落点。这游戏子弹是有下坠的,比如目标在200m,不校准子弹落点就瞄头,子弹就可能落到目标脚底下。把子弹落点矫正到200m,这样子弹就能打中头(废话)。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-01-12 18:39
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      2、一些教程里没有怎么说清楚的操作
      ①首先是特殊道具,是不是很多人还在长按q来换道具换子弹?其实用不着,数字键就能做到。wasd上面那排数字键,从1开始,分别代表主武器、副武器、手枪、手榴弹、绷带等等特殊道具。如果你想切成这些道具的第二种模式,双击那个键就好了。比如给主武器切成消音子弹,双击1就行了。
      ②快速读档/存档这个可是重中之重。这个游戏是有一键快速读档/存档键的,可以自己去设置里改。按下快速存档键,就可以存一个“快速档”,按下快速读档键,就可以瞬间读取“快速档”。你可以理解为时间倒流。这东西有多好用的?比如说你瞄准一个敌人,开枪之前快速存档,一开枪发现打歪了,你就可以快速读档,回到开枪前的时刻,再开一枪。还有一点,这招可以用来刷武器技能。读档/存档并不会导致武器技能进度被抹除。比如你的任务是“爆头50个人”,存档的时候你爆头了0个,然后你爆头路人甲,进度就变成了1。再读档,虽然时间回到了路人甲被爆头前的时间,但是你的任务进度还是1,不会回到0。用这个方法,你可以一把内把很多把武器的技能刷到满,而武器技能升级和不升级,纯粹就是两把枪。
      ③上面说了,快速读档/存档可以很快刷完技能。但是怎么快速查看技能进度呢?长按q并把鼠标划到一个武器上,过几秒之后,屏幕左边就会显示当前武器的技能进度。
      ④虽然教程里没有说,但是,这个游戏中有很多的神奇的“拟真元素”。比如没有没有捡起来的手雷,虽然用望远镜去看,并没有显示红色,但是你打一枪确实可以打爆。小兵身上挂着的手雷也可以打爆。再比如,阴影,虽然教程没说阴影可以增加隐蔽性,但是确实可以。你可以躲在树荫底下来让小兵看不到你,只要你在影子里蹲着,就算离你就十米,他也看不见你,这还是高难度下。灯可以拿枪打碎,也可以拿石头杂碎,效果和判断不太一样。我就不说太多了,不然会导致游戏少了很多乐趣,剩下的就需要发挥你们的想象力了,这个游戏自由的很高,有些事情只要你觉得“或许能行?”就去试试
      ,大概率能行。
      ⑤玩家走在地形边缘的时候,机制会变得很神奇,你要是走快了,就容易掉下去,你要是走的慢,怎么样都掉不下去,而且这个游戏的主角贼脆(可能是因为我全程打的困难),两米的落差能摔个半死,所以在地形边缘的时候最好小心点,记得随时存档。
      ⑥标记敌人非常重要,被标记的敌人可以从小地图上看到移动方向,可以被玩家“感知”到视线(被敌人看到时屏幕上会出现快速填满的带箭头的圆弧),也可以看到敌人的职业,可以在狙击镜里看到距离,也可以穿墙看到敌人。如果你不标记就往前走,会很危险,因为你很可能连被看到了都不知道(尤其是狙击手,隔着一张地图就能瞬间看到你)。但是没必要标记到标记槽填满,只会多看到一些没用的信息。
      ⑦小地图就是神,就算你没有看到敌人,也没有标记敌人,你照样可以从小地图上看到附近的敌人的大概位置。在近距离暗杀的时候小地图就跟开了透视一样。注意,小地图上都敌人默认是白色原点,被标记的敌人会变成白色水滴。颜色变黄说明敌人起疑,红色代表进入战斗。随时观察小地图,可以看到非常非常多重要的信息。


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2022-01-12 19:36
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        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2022-01-12 20:30
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          不让发,那就老办法




          IP属地:北京来自Android客户端6楼2022-01-12 20:33
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            主播厉害,最佩服那些不开辅助瞄准的大神了,打开抖音,10个主播,有9个开辅助瞄准,指哪打哪,还有乐趣吗?


            IP属地:湖北7楼2022-01-12 20:47
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              4、最需要了解的点:敌人的ai以及游戏的各种机制
              玩新的单机游戏,最需要适应的是什么呢?不是操作,而是新机制。只有了解了机制,才能让自己打游戏得心应手,才能正确的规划好作战路线,并且严格按照路线进行。
              ①敌人是眼神说好也好,说不好也不好。这游戏的敌人眼神很奇怪,感觉一个个都是鹰眼,但是又都是夜盲症。如果是大白天,你站着,那么就算不是狙击手,也能老远就看到你。但是只要你找个草丛找个阴影一蹲,那敌人就跟瞎子一样,啥也看不见。草丛是“绝对不可见”,除了坦克和炮台,你只要蹲在草丛里,绝对没人看得见。除非敌人已经走到草丛边上,或者走到草丛里了,不然觉得不会被看见。至于阴影,不同暗度的阴影可以提供的隐蔽不一样,你可以通过小地图上灰色的圈来判断。不过狙击手可以看穿阴影,要小心。
              ②暗杀的判定并不是很严格,只要你在敌人来得及叫人之前,让他死在别人看不见的地方,就算暗杀。你甚至可以靠手枪装上消音器连续开枪,只要你能一直让敌人处于站不稳的状态,他就来不及叫人。就算小地图上那个敌人已经变成了红色(交战中)的状态,只要他来不及叫人,就算暗杀。所以,刀杀的时候没必要非得蹲着走到敌人屁股后面,那样太慢了,距离三四米的时候直接跑过去按e也能算暗杀。
              ③不同击杀方式产生的声音大小是不一样的。刀杀产生的声音很大,半径几米内的敌人都能听到。而消音枪声音很小,就算俩人背靠背站着,只距离两三米,你拿消音枪爆头一个,另一个也听不见。同时,消音枪开枪的声音也很小,甚至几米内的敌人都不会听到。不同的爆炸物产生的声音也不一样,根据威力决定。铁拳的声音就比较小,炸药包的声音就很大。
              ④掩声器发出的声音不一定是有规律的,有时候可以持续响好几秒,有时候就响半秒。所以掩声开枪之前要注意,别开枪的时候掩声器正好停了。
              ⑤不要觉得自己练好了瞄准,就能枪枪命中了,这个游戏每一把枪的弹速、威力、伤害衰减都不一样,甚至同一把枪不同弹种的数据都不一样,所以子弹受到重力、风偏、伤害衰减的影响也都不一样,所以开枪前一定先存好档,以防万一。拿初始的春田来说,我在靶场打了半个小时,然后在游戏里拿春田打了两遍第一关,一遍开辅助瞄准,一遍不开,在后来的关卡,我往往还是需要打两三枪才能命中一个100m到200m间的敌人的头。
              ⑥坦克、装甲车和炮塔堡垒是可以用枪干掉的,不一定要用爆炸物。用望远镜锁定之后,可以看到坦克和装甲车的前装甲上有一个偶尔闪烁一下的红条,从那个条打一发进去(任何枪),可以直接爆掉驾驶员,让坦克停车。炮管附近有一个偶尔闪烁一下的小块或者小条,从那里打进去可以干掉炮手,让武器作废。打掉炮手和驾驶员之后,就可以去坦克或者装甲车的后面,按r贴个炸药包上去,直接炸掉他了。打炮手的时候一定要小心,因为炮手眼神非常好,你躲在草丛里都能被看见,一定要躲在掩体后面才能不被看见。而且炮塔是会一直转的,一定要瞄稳了。
              ⑦跟载具不一样,碉堡不能用枪干掉。
              ⑧蹲着走是无声的,但是蹲着跑、站着走和站着跑的声音都很大,敌人隔着墙也能听见。所以一定要小心。
              ⑨敌人可能是结伴而行的。敌人可能是成群结队的,一旦你吹口哨也好扔石头也好打掉灯也好,反正用任意方法吸引其中一个敌人的注意,其他敌人也会进入警戒状态。比如有甲乙两个巡逻兵,这俩是一组的,你扔石头引甲过来,乙就会等着他。你把甲引到没人的地方干掉,乙过一会就会发现不对劲,然后过来查看情况。用这招,你可以轻易干掉结伴的敌人。但是小心,有时候可能会引过来四五个,这种情况就有点难办了。
              ⑩按m打开地图,再按tab可以查看详细任务列表,不要贸然完成任务,因为完成任务可能会导致刷新出新的敌人。一定要做好战斗准备、清理好已知敌人、隐藏好敌人尸体,再完成任务


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-01-12 21:12
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                5、那些没什么用的奇怪小知识
                ①如果你在一把游戏里解锁了某个武器的技能,那么恭喜你,你至少要等到下一把才能享受到这些加成。
                ②不用急着给角色升级,因为角色技能压根没什么鸟用。真正需要的技能比如增加瞄准精度、增加换弹速度、提升屏息效果一类的技能,游戏里一个都没有。
                ③游戏的瞄准镜样式除了那俩t型位之外能凑合凑合之外,几乎没有能用的。这俩样式的刻度已经非常不精细了,剩下的样式则是几乎没有刻度。
                ④捡完枪之后记得换弹,因为捡起来的枪几乎都是没子弹的,别用的时候掏出来才发现没换弹。玩家把自己的枪丢掉的时候会自动把剩余弹药抠出来,所以就算你是丢掉枪再捡起来,也得换弹……
                ⑤这游戏打头并不一定秒杀,加上子弹的伤害会随着距离衰减,再加上有的敌人有头盔可以减伤(头盔真的可以减伤),所以不少枪只要离得远一点,就算打头也打不死人。当你遇到敌人被爆头也没死的情况时,不要惊慌,不要怀疑自己,这纯属正常情况。
                ⑥侦察兵身上会带的信号枪,可以用来呼叫火炮支援。除非你是用来炸载具,不然并不怎么好用。
                ⑦坦克里面不止有炮手和驾驶员,驾驶员侧上方还有一个乘员,但是正常方式打不到。如果你在被干掉驾驶员和炮手的坦克附近开枪,还是会被坦克给察觉。有个b站up卡bug把第三个乘员打死了,就没有那个问题了。
                ⑧并不是所有武器都可以在装备界面选到的。比如铁拳和fg42,只能捡。
                ⑨敌人是会躲手雷的,但是有时候也会因为躲雷而变得愚蠢,比如有些敌人会为了躲手里,跑到马路上被自家车轧死……
                ⑩有些敌人的巡逻轨迹可能离谱的长,比如船厂那关的那个军官,巡逻面积可以覆盖半张地图,各种奇怪的地方都会去到。所以一定要藏好尸体。


                IP属地:北京来自Android客户端10楼2022-01-12 21:54
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                  我给个建议,把翻越默认的空格键,改成V


                  IP属地:北京11楼2022-01-12 22:47
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                    IP属地:吉林来自iPhone客户端12楼2022-01-13 01:08
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                      没了?


                      IP属地:广西来自iPhone客户端13楼2022-01-13 12:39
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                        6、难度上的区别
                        首先声明一点,想要完整体验这个游戏,建议从困难难度开始,但是如果纯粹想玩玩,建议从简单难度开始。因为从困难难度开始,才有风偏。低难度下没有风偏,狙击不能说是毫无难度,也能说是练两下就行。而过高难度由于缺少ui,所以没法完整的体验这个游戏,也不合适。困难难度关掉辅助瞄准,是最适合入坑的。
                        ①随着难度升高,ui越来越少。比如简答难度,小地图边上甚至有一个可以自动检测附近敌人状态的雷达,一旦有人发现异常,会直接弹出“听到枪声”“警戒”“发现尸体”之类的语句。而在人枪合一难度,甚至小地图都被取消了。
                        ②敌人血量不同,难度越高血越厚。这点其实区别不算大,低难度能一枪打死人的枪往往在高难度也能一枪打死人。一枪打不死人的枪在高难度也一枪打不死人。
                        ③敌人攻击力不同。这点很好理解吧,所有游戏基本都是这样,难度越高,敌人打的越疼。
                        ④敌人反应速度不同。高难度下的敌人只要你露头,只要一两秒就能进入警戒状态。低难度敌人除非你站在他脸上,不然要看半天才会警戒。
                        ⑤标记所需时间不同。虽然标记都是点一下鼠标就能标上,但是完全标记需要的时间不同。高难度你得看一个人半天才能完全标记,低难度极快就标好了。
                        ⑥被发现提示不同。高难度下要先标记敌人,才能感知到敌人的视线。低难度不需要标记,就能感知到敌人的视线。
                        ⑦提示音差距不大。这个游戏很重要一个点就是听好声音。被发现过程中会有非常明显的提示音,而这点在高难度也有。除此之外,击杀的提示音和命中的提示音不同。高难度需要靠听声音来判断自己的情况。
                        ⑧击杀提示不同。最高难度是没有击杀提示的。


                        IP属地:北京来自Android客户端14楼2022-01-13 16:52
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                          ①草丛肯定不是“绝对不可见”,在阳光下可视范围也有十几米吧,阴影加草丛可视范围基本消失,但是移动会大幅增加。
                          ②交战状态(红警)是一种行动模式,比如会对玩家开枪会喊人,敌人开枪或喊人会带动更多的敌人进入这个状态。
                          ③消音器消音子弹并不能“消音”,只要开枪敌人会通过三角定位找出你的位置过来搜查,不同难度下这个限制应该不一样。举个例子:在阴影草丛中当面近战暗杀路过的一队敌人其中之一,距离5米左右他的队友也不会发现,并不能通过这个来判定近战击杀声比消音大。
                          ⑥驾驶员(或者轮胎)还活着的时候炮手的观察口(弱点)不会打开


                          IP属地:江苏15楼2022-01-14 06:41
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                            最简单通关一次。然后最高难度


                            IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2022-01-17 07:28
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                              如果要杀狙击手,在较暗的地方趴着瞄准,很安全。


                              IP属地:重庆来自Android客户端17楼2022-01-27 04:52
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