我手机比较卡,视频录了一下发现太耽误事了,已经有其他朋友发了,大家看看就知道了。
总结就是:
1、追击标记大概是目标距离马超3格时触发,大概就是个扇将的攻击距离,也就是基本等于近身了才会有,然后目标隐身了的话马超会失去目标,一对一是这样的,多对多的话,目标隐身马超会去攻击其他目标,隐身结束后马超会回来继续攻击原来追击的目标;(目测追击这个设定将成为新的憨憨之源)
2、马超那个击退我试了几乎所有武将和他单挑,见到一次貂蝉被击退,其他的也见了没产生击退效果的情况,没搞明白咋回事,等我再看看;
3、折戟效果是正常的,3秒不能普攻生效,比较克制妙才,濒死5秒就射出来一发重箭,两个马超对打就是原地罚站的局面。
精英服毕竟条件不全,无法达到最好的实战战斗力测试效果,但马超的机制基本测试完成,是个憨憨,鉴定完毕。