我目前在先锋的小号测试过程中发现,2.0改版后的训练系统有一些值得我们注意的地方。
首先,2.0版训练是必定成功的,但每次只成功一小格进度,依旧是攻击、防御、生命三种类型,每种五格为满训,然后前十级每次所需训练书1本-20本递增,材料统一为强化训练书。
其次,根据每级所需训练书,我统计了当前所有SSR满训所需的训练书如下图,可以看到高级别训练书消耗巨大,那么我们就可以利用没更新之前的概率先点一下,赢在起跑线上。
有人可能要问,为什么要搞这个呢?因为2.0的图鉴收集系统大改,没有参与先锋2.0的朋友可能不知道,改版后人物的等级、星级、训练都加很多很多激活值,而累积激活值又能加超多档位的属性!
所以我结合原来训练系统的概率,想给大家一点建议,争取训练效益最大化。
1.因为现在版本的训练书兑换2.0版本训练书是1:1的,而2.0版本每级所需训练书都在增加,所以我们要把握现在的机会,争取把高等级训练书都尽量用完。
2.可以把4级——10级在现版本每种类型都点一下,现版本每次点一下只要消耗5本书,切记每级每种只点一下,运气好有概率满训,没有满训也不要再点,等着更新后完全继承即可。
3.举个例子:更新前把一人物的三种类型10级训练都点了一下,消耗15本10级训练书,这其中有概率直接满训不说,就算都是一格合适,因为2.0之后10级点一下就需要20本书,只提升一格,同样三种类型提升一格共需60本,而兑换比例又是1:1。所以显而易见,等级越高现在随便点一下就越划算!
最后,不建议大家用蓝钻去训,蓝钻在2.0有更大的用处,直接用现有的10级9级8级训练书去随便点一下就好,把现有资源利用最大化就好。每个人的资源不相同,根据自己实际情况优先主力阵容,次主力,功能性人物来训练就好啦!
首先,2.0版训练是必定成功的,但每次只成功一小格进度,依旧是攻击、防御、生命三种类型,每种五格为满训,然后前十级每次所需训练书1本-20本递增,材料统一为强化训练书。
其次,根据每级所需训练书,我统计了当前所有SSR满训所需的训练书如下图,可以看到高级别训练书消耗巨大,那么我们就可以利用没更新之前的概率先点一下,赢在起跑线上。
有人可能要问,为什么要搞这个呢?因为2.0的图鉴收集系统大改,没有参与先锋2.0的朋友可能不知道,改版后人物的等级、星级、训练都加很多很多激活值,而累积激活值又能加超多档位的属性!
所以我结合原来训练系统的概率,想给大家一点建议,争取训练效益最大化。
1.因为现在版本的训练书兑换2.0版本训练书是1:1的,而2.0版本每级所需训练书都在增加,所以我们要把握现在的机会,争取把高等级训练书都尽量用完。
2.可以把4级——10级在现版本每种类型都点一下,现版本每次点一下只要消耗5本书,切记每级每种只点一下,运气好有概率满训,没有满训也不要再点,等着更新后完全继承即可。
3.举个例子:更新前把一人物的三种类型10级训练都点了一下,消耗15本10级训练书,这其中有概率直接满训不说,就算都是一格合适,因为2.0之后10级点一下就需要20本书,只提升一格,同样三种类型提升一格共需60本,而兑换比例又是1:1。所以显而易见,等级越高现在随便点一下就越划算!
最后,不建议大家用蓝钻去训,蓝钻在2.0有更大的用处,直接用现有的10级9级8级训练书去随便点一下就好,把现有资源利用最大化就好。每个人的资源不相同,根据自己实际情况优先主力阵容,次主力,功能性人物来训练就好啦!