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关于竞技游戏段位继承导机制致游戏体验变差的假象

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IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-01-04 06:11回复
    补分出现的原因是什么?是因为隐藏分与当前实际段位不符,系统通过加分减分不同,把你尽快的送入你应该达到的段位,以增强游戏体验。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-01-04 06:14
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      2025-07-30 03:26:35
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      而参考端游,上赛季无论钻石,大师,王者,定位赛打完都是黄金,白金。这时就根据隐藏分来加分,有人加30多,有人连续跳段。。游戏体验极好


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-01-04 06:15
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        根本不是,现在补分胜率越高补得越多


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2022-01-04 06:15
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          50胜率的钻石不用补分,70胜率要一路补分到王者


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2022-01-04 06:16
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            来自Android客户端6楼2022-01-04 06:16
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              但是手游,你搞个段位继承,把所有中高端玩家都集中在钻石翡翠,但实际,,游戏的设计中,这个段位不应该容纳这么多人,能上分的只是少数,所以为了平衡游戏设计,就需要让这些人掉下去,所以扣的多,加的少,这是一种调节机制


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2022-01-04 06:18
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                但我要说其实本质,和端游是一样的。举个例子,表面上一个是正补分上大师,一个是反补分上大师,但是实际场次可能都是70胜率,100场,只不过一个是白金加分号跳段上的大师,另一个是钻4补分号一步一步上的大师


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2022-01-04 06:21
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                  2025-07-30 03:20:35
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                  楼上那个不懂装懂的朋友 把我拉黑了然后自言自语


                  来自iPhone客户端9楼2022-01-04 06:27
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                    我寻思我身边一大堆钻石50胜率补分的 到你这不用补啦?


                    来自iPhone客户端10楼2022-01-04 06:28
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                      相同的队友,相同的对手,相同质量的对局,相同的场次,相同的胜率,唯一不同的是游戏体验 一个是连续跳段的快感,另一个是不知道要补分的何时的提心吊胆,游戏机制决定游戏体验


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2022-01-04 06:33
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                        而为何手游要如此呢?因为他要去吸引大部分的娱乐玩家,给他们段位继承,让他们上赛季肝段位这就是收益,取舍


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2022-01-04 06:35
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                          而王者荣耀也是段位继承,为何没人喷?因为人家是固定加一星减一星,不论隐藏分,有人说了,“这不符合竞技游戏的理念!”,但是人家排位本来就是娱乐的,设计那么复杂干啥?玩家玩的爽了就好!
                          娱乐玩排位!
                          竞技巅峰赛!
                          你见过巅峰赛继承到1800的吗?


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2022-01-04 06:37
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                            LOL手游就是像兼顾娱乐和竞技,我不是说不行,只是明显目前的方案是失败的,说完了,不对随便补充


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2022-01-04 06:39
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