(非引战不拉踩仅讨论设计我喜欢每一个舰娘)
最近大家都在讨论胡滕觉得胡滕不强,不简单粗暴。
但实际上我觉得胡滕是一艘很有特色的船。二技能的独特设计让她能够根据情况灵活的胜任僚舰和期间两个位置。从这个角度上看,这是一艘能够有独特机制的船而且在合适的环境通过合适的配队中很强。
所以说依照我的这个想法,大帝也是一艘非常有特点的船。首次引入了反击弹幕的概念,搭配不俗的数值,让大帝在14图道中有统治地位。是一艘刚出时以至于现在也是很新颖的船。
对比于此我觉得,新泽西,岛风,埃吉尔,单纯的数值怪特点并不是很鲜明(但确实让我玩的很爽)。
从游戏寿命的角度来看,这类船可以出,但绝对不能是常态。对于不同情况不同的配队打出最佳的效果更能令游戏长寿。单纯的堆数值带来的结果是输出船只要下岗就基本没有机会上岗了。厌战改就是这样一个例子。
最近大家都在讨论胡滕觉得胡滕不强,不简单粗暴。
但实际上我觉得胡滕是一艘很有特色的船。二技能的独特设计让她能够根据情况灵活的胜任僚舰和期间两个位置。从这个角度上看,这是一艘能够有独特机制的船而且在合适的环境通过合适的配队中很强。
所以说依照我的这个想法,大帝也是一艘非常有特点的船。首次引入了反击弹幕的概念,搭配不俗的数值,让大帝在14图道中有统治地位。是一艘刚出时以至于现在也是很新颖的船。
对比于此我觉得,新泽西,岛风,埃吉尔,单纯的数值怪特点并不是很鲜明(但确实让我玩的很爽)。
从游戏寿命的角度来看,这类船可以出,但绝对不能是常态。对于不同情况不同的配队打出最佳的效果更能令游戏长寿。单纯的堆数值带来的结果是输出船只要下岗就基本没有机会上岗了。厌战改就是这样一个例子。