【屎坑的伤害机制】★
屎坑是在触发位置产生一个点,这个点持续向外喷射碎片。每个碎片在(撞到敌人;落地;碰撞地形)后都会爆炸并造成范围伤害。

因此萌新很容易想到一个问题——只要将屎坑放在敌人脚下,屎坑口的敌人是不是会全吃所有碎片,从而产生极高的单体伤害呢?
事实上并没有这么简单,具体涉及到这个技能的两个重要机制,请配合图片食用。

(1)单重伤害半径r1
在屎坑口的一定半径内称为“单重伤害半径“。在这个半径内,最多只会有1个碎片爆炸并产生伤害。
这个半径r1大概相当于游戏中屎坑口的大小,略大一点点(详见上图红圈)。
也就是说,站在屎坑口的敌人一次最多只会收到1个碎片的伤害。
(2)碎片的判定半径r2 大于 单重伤害半径r1
实际上,喷发出的碎片也有一个判定半径,关键在于这个判定半径甚至要大于单重伤害半径。
如下图所示,在碎片喷出的一瞬间,其判定区域的圆心也位于屎坑口。
这个半径r2大概相当于整个屎坑贴图的大小,略小一点点(详见上图绿圈)。
那么,只要在r1外并在r2内,也就是如图所示的圆环上(屎坑的“山坡“上)的敌人,是可以一次吃到所有碎片的!
下面是草人全吃碎片的图,可以证实这一点。

【屎坑的对单体释放技巧】★
如果游戏中敌人都是不动的,那么将很容易把握这个全中的释放距离,使屎坑的单体伤害达到恐怖的级别。
然而事实上,游戏中敌人一般都是运动的,而且屎坑还有一定的延迟,因此实际上很难把握这一距离。
不过屎坑的AOE能力,即使不能多重伤害,用来清理小怪已经是绰绰有余。因此只需要面对精英怪和boss时,结合目标的速度进行一定的预判,在离目标2~4个身位的位置释放屎坑,就能够一定程度上打出几次多重伤害的效果(尤其是面对大体积目标时),极大提升单体效率。
简单来说:面对固定靶,离1个身位的距离释放;面对活动靶,离2~4个身位释放屎坑。