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最近貌似不少人入坑,顺手开个角色推荐贴

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虽说之前也有不止一个人写了,强力角色也就那么多,但老有人懒得看去发贴问,而且新角色那边貌似也没咋更新,基本都是吧里抽卡贴或者群里讨论,新人可能看不到,所以就干脆再开一个好了233
然后我本人只是一个开服就在玩的摸鱼玩家,也懒得去为一个顺手玩的游戏加啥讨论群,游戏理解肯定跟那些大佬氪佬有很大差距,看看就行了,不对的地方大佬看见了也可以纠正一下


IP属地:江西来自Android客户端1楼2021-12-26 14:17回复
    由于是摸鱼开贴,估计随缘更新()大概就会一点点更吧,慢慢来了233


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2021-12-26 14:18
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      二楼留给辅助类的角色,更新了之后会在这回复对应角色的楼层号,方便去查,不过感觉多半会吞掉一些,那就到时候再看了。


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2021-12-26 14:27
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        三楼是输出角色,这个因为基本都是脑测,所以具体好不好使也不一定,只能说给出一个个人的主观看法了,仅供参考。


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2021-12-26 14:30
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          麻了,今晚怕是没空更新,那就先咕咕咕了,老鸽子竟是我自己


          IP属地:江西来自Android客户端11楼2021-12-26 20:50
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            想了想总不能发完之后鸽一天,抽空更一波好了。就先从最好获取的r卡开始,最先说的必然是目前不论是前期后期都必练的核心角色了。原名就不打了,看图就完事,希望图不会出问题吞掉。简称的话一般我就叫nonono了,毕竟本名就这个。



            先上一波wiki截图。因为是r卡所以面板这玩意基本都是比ssr弱一圈的,而且作为辅助所以感觉没啥重点说的必要,能开出大招就完事了。唯一有必要顺便提提的就是魔法攻击貌似是必定99的命中,印象中所纯魔法攻击的角色都是99,那种物理魔法混合的另算。
            nonono的必杀的己方攻防30%提升+敌方攻防30%下降是一个很强力的buff,目前也没有单角色的完全上位替换出现,倒是有己方buff或者敌方debuff的上位。而且游戏机制作为一个不完全可控带有随机性的混战游戏,所以这种全体辅助哪怕之后出上位加强版,也能继续活跃在后续的支援中。觉醒后的固有虽说没加强本身的攻防相关效果,但是附带了己方命中50提升+敌方命中50下降,在正常的推图中能让低命中角色瞬间提升到中上水平,而raidboss中己方命中貌似会被替换成暴击率提升(但是倍率啥的我不大清楚,起码加伤是肯定的),而敌方会变成aoe的时候减少命中对象人数,也是很强力的效果。
            被动效果是上场出击之后全体必杀充能+15%,觉醒后变为25%,一队先发能把第一波爆发的时间提前,而后续上场则是能让杂鱼角色在退场前更有可能放出必杀再退场,上场之后也更容易攒出必杀组织下一波爆发,两个技能都是强力技能,而这角色只是基本人人都能抽到的r卡角色,可以说是a社这游戏难得的良心之处了。
            推荐程度:必练,早晚都得拉满,队伍成型后起码3星。但是优先度不如第一位主力输出角色,毕竟辅助角色不能帮你轻松过主线。不过谦信这期没送r卡角色,所以先去拉一波星级提升助战水平也是不错的选择,前期可以考虑停在3星收手。
            养成建议:配装的话优先充能装,练度低考虑钻头(初始必杀槽充能)防止开不出必杀就寄了,练度高槽多可以考虑剑齿虎(减攻击间隔)+十姉妹(加必杀充能)站场开2-3波,看你队伍情况而定。至于钻头跟十姉妹哪个收益高,我作为咸鱼玩家没算过,反正3个槽的时候都能带233然后作为魔法攻击角色,打哈尼这种魔免怪得靠那个啥哈尼王子(魔法无效贯通)装备插在额外扩充槽(或者塞在正常装备槽也行),那玩意除开魔法无效贯通以外还能增加额外倍率,所以魔法攻击其实收益更高233
            至于觉醒点,最优先肯定是500点去突破主动技能,被动收益提升没有特别大,而且材料也不够可以暂时不考虑。多的觉醒点拉高充能和行动速度就行,5的行动速度属于偏慢的一类,7.5%的充能倒是还不错,先拉哪个就看情况了。


            IP属地:江西14楼2021-12-27 00:19
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              接着来摸鱼更新,第二个是r卡的兔女郎,叫啥我也不清楚()反正作为前期辅助获取箱子的角色,我就提到第二个说了。之后就不用完整立绘了,总觉得会被吞掉,用小人的图应该也能看出来。



              后续应该也不会像之前那层一样扯一堆了,我简单说一说完事。
              功能性角色面板也就图一乐,要看的基本就行动速度和充能。行动速度6属于慢的一列,基本都是6到头,个别角色才会有7的行动速度。而充能的3.5%应该是最低的了。所以这角色的充能速度会十分拉胯,得靠装备抬一手或者靠主力把对面打掉从而保住她。
              主动技能的效果是宝箱获取1-3(1次限定),不能多次触发,但是能让你在没道具增加宝箱获取的情况下(可能也就2-4左右?)也能有一个基础的数量(前提是能开出来)。觉醒之后是额外获取10-500金币,这个的话在目前材料获取紧张的情况下完全不用考虑,金币目前唯一花的多的地方就是开装备格子,一下就好几万,这些也就蚊子腿图一乐。
              被动的话印象中应该是仇恨值减少,方便主力输出吸引仇恨,一般不会挨打,也没啥好说的。
              推荐程度:较高,基本日常队伍都得塞着。
              养成建议:没必要去在前期升星(重点!)升星也不会增加你宝箱获取,升到三星也就多一个槽,方便开出必杀,但是对你推图基本没有帮助,个人看法就是没必要投入过多资源,玩久了自然就三星了,三星就能凑合了。关键点在于充能装备的等级,角色本身的星级也就图一乐,你三星两个槽都是低级充能装备那还是得等半天。升星纯粹是方便快速开大提升刷箱子效率,前期没必要去琢磨这个,还不如先获取强力打手。觉醒点的分配肯定得优先拉高充能,五次强化能把充能提升到5%,虽说还是拉胯但是比一开始还是强不少。其次就是行动速度了,也没啥好说的,前期想加速充能建议带主动或者被动有充能的角色拐一下。


              IP属地:江西20楼2021-12-27 15:07
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                第三个是充能神骑,名字我也看不懂,也没啥懂的必要,工具人一个,就不扯了。



                面板6行动的慢速度配合12.5%的顶级充能,打充能的速度还是不错的,别的不重要。
                主动除自身以外30%充能,是一个很好使的辅助拐,能有效增加队友的必杀条。觉醒之后增加了自充,效率进一步提升。
                被动是出击之后友方全体攻速提升25%(应该是,不过这个攻速提升不知道能不能超过硬上限的1.5?这个没太测过,如果超不了那攻速buff角色地位就很尴尬了)攻速+攻击+连击率基本就是决定一个输出强度的标准,所以提速对输出的提升也不小,关键攻速提升后还能增加充能速度。
                推荐程度:较高。我本人是没去练这个的,因为不是能塞在主力队的卡,我主力走的是速攻平a,充能也就图一乐。而且由于r卡成长低,攻击会比ssr差一大截,变相降低总体输出。不过作为支援角色上场还是有一定作用,而且前期也没啥高星角色,在强化材料不够的情况下也肯定是优先提升等级的角色。
                养成建议:也没啥好说的,还是充能装堆满,由于自带的充能倍率高所以十姊妹优先度低。觉醒的话由于主动材料获取比较难,而且貌似也得三星才能强化,所以拉一波行动速度和充能之后放置,或者留着觉醒点备用都行。感觉加充能和行动速度的提升都不是很大,建议自己考虑。升星的话一般都是xp人,留着堆限定xpssr就行,这只反正颜值我是完全没感觉。


                IP属地:江西21楼2021-12-27 15:26
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                  第四个是比较小众的角色,不过在一堆臭鱼烂虾立绘里面我还是比较喜欢的233因为小众也没啥人提,我也不清楚代称该叫啥,貌似是用虫子的就是。



                  这边的亮点在于3的顶级攻速和10%的充能,使得开大概率还是不低的。
                  必杀技30秒的敌方全体速度30%下降和命中99下降的debuff,这种写着敌全体的基本都是场地buff,是可以跟场上buff叠加的,这个是一个重要的知识点(重点233)我觉得有必要一提的是她的觉醒后固有。觉醒后新增了一个回避99下降,这个是老玩家都知道的关键debuff。在raidboss里回避会替换成降防,所以说99下降会变成貌似四舍五入50%的降防,是很强力的效果。虽说sr已经有一个命中闪避下降99的角色,但是多练一个肯定也不亏,因此加在了推荐角色里。前期的话纯粹的命中下降配合角色自身的闪避也能提高存活率,也不差。
                  被动的话己方回避上升,配合固有能提升存活率,多的也没啥说的。
                  推荐程度:中。玩到后期在觉醒点够用的情况下可以觉醒固有来增加除一队以外角色的输出。
                  养成建议:由于攻速高所以十姊妹收益还是不错的,也推荐充能装配置。而且由于基础攻击在r卡里面是一线水平,生存不足的弱点可以靠闪避勉强弥补,因此带着加攻、减行动速度的装备也不错。觉醒点的话攒着蹲后期凑个500觉醒必杀就行。


                  IP属地:江西22楼2021-12-27 15:42
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                    第五个是r卡奶妈,也是目前最好获取的治疗角色,由于立绘原因就叫护士或者啥的吧。



                    同样是6的行动速度配合12.5%的充能,参考前面的充能角色我就不多说了。
                    必杀是除自己以外所有人回复最大血量30%同时30秒内提升25%的攻防。虽说回的不多,但也能当半个buff用,前期推图印象中还是挺好使的。觉醒之后回复角色印象中都是回血翻倍,别的大概是50%变100%,但是这游戏回血是不能超过自动掉血后的上限的(重点!),所以都不推荐去觉醒。后期基本都是掉血死,被打死概率不大。
                    被动是出击后除自身以外的角色回血10%,后续上场图一乐的小加成。
                    推荐程度:中。回复量不多,buff也不是很强,前期凑合凑合用用就行。
                    养成建议:还是推荐充能装。觉醒点这玩意反正技能都没必要,你想优化充能速度或者增加站场时间强化生存都行,点错了也没啥影响。


                    IP属地:江西23楼2021-12-27 15:52
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                      一直在说辅助,一转说说输出好了。超昂页游里的女主之一,应该是红宝石吧233



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                      必杀没啥好说的,标准单体水平。
                      被动有必要提一下,血量30%以下时,20秒的攻防100%up,强化后变成150%。这就可以使得红宝石在吃到buff之后,能做到攻防面板盖住无buff的所有同星级ssr,在前期推图中应该是个好助手。可惜缺点是r卡面板还是低了,上限不会高。多半得等一个换皮实装,换皮成ssr之后如果面板提升被动不变就是一线角色水准。
                      推荐程度:中。前期的廉价输出角色,人手一只,用就完事了。
                      养成建议:装备的话可以考虑仁王纳豆增加残血后的存活时间,由于残血之后输出提升导致仇恨值会拉高一截,建议同时队友能有长发猫之类的玩意帮忙吸引火力,不然很容易退场。然后就是常规的攻速啊攻击啊连击率啊啥的输出标配。觉醒点的话拿去强化面板就行了,技能也没必要投入,想要提升生存时间还是输出就看你。强化攻击的话提升比较低,不是很划算(所有角色都是)。


                      IP属地:江西24楼2021-12-27 16:08
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                        截图好麻烦,想摸鱼了。。。


                        IP属地:江西来自Android客户端25楼2021-12-27 16:21
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                          摸了,具体面板也懒得截了,反正技能啥的也得复读一次。r卡不知道叫啥的红毛眼镜麻花辫(换个颜色咋感觉在说变身,不许变身.jpg),反正看立绘就完事。

                          前期输出角色,是我萌新期瞎玩的好帮手233当初无脑玩的时候投入了不少昂,毕竟也没想着会长期玩下来233虽说颜值也是完全没感觉,但是强度确实不错。不弱的攻击配合4的行动速度外加30%的连击率,充能也有7.5%的常规水平,挺好。
                          主动是一列的4倍,小aoe,最多打仨。介于单体的6倍和aoe的2倍之间。打单体倍率也不会显得低,觉醒之后是6倍。
                          被动也是核心所在。血量50%以下20秒内增加100%的攻击,觉醒后是150%。虽说加成比红宝石少了防御,但是触发条件也因此下降了不少,50%血就能触发,不容易出现触发之后没多久就退场的尴尬问题。而且一般大招也基本会在这期间充好,四舍五入就是8倍输出,能超越单体6倍,还是一列,控好的话很好使。
                          推荐程度:中。前期的好帮手,后期其实星级高了raidboss也能打一些输出,不错。
                          养成建议:半血的条件倒也能上纳豆减伤。然后就是攻击攻速啥的,没啥好说的。觉醒点的话可以去加充能行动速度啥的,但是容易无脑自动在半血之前开出大招,去拉攻击面板也行。


                          IP属地:江西26楼2021-12-27 16:40
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                            女主之一的紫宝石(应该是这个吧),前期的功能性辅助。

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                            必杀是敌方全体70%概率魅惑,一个赌脸技能,觉醒后改为必定魅惑(魅惑无效的怪除外)。属于前期难得的强控手段之一,打高难本还是有所帮助的。比如当初人均练度拉胯的时候打主线或者一期兰斯,都能靠赌魅惑去换取一丝希望。不过后期的话感觉高难本难度没咋提升,相较一期兰斯的水平反而觉得简单了很多,能无脑莽过去魅惑也就给raidboss打打眩晕槽了。
                            被动是60秒的敌方回避下降,不多,貌似也是场上的,所以就图一乐。
                            推荐程度:中。前期推图还是很关键的,能赌脸打过一些练度不太能过的本,获取之后可以把等级拉满。
                            养成建议:充能装完事。觉醒点去拉充能和行动速度。


                            IP属地:江西27楼2021-12-27 16:49
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                              在日本那边貌似推荐程度挺高的角色,拿着太鼓大锤的r卡。

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                              主动也是普普通通的2倍aoe,不过带着额外的眩晕50%加成,可以拿去打击晕。
                              被动是20秒内增加自己攻速,还行。不清楚这种是跟装备乘算还是加算,而且不清楚能不能超过1.5的限制,所以不建议塞太高级的攻速装备,虽说前期也没有(笑)
                              推荐程度:中。也是前期过渡输出。
                              养成建议:貌似生存水平比较低,所以也可以考虑增加存活可能的配装。由于高攻速和连击,可以考虑带着栗子(增加击晕概率)来顺便当半个控制。觉醒点的话可以拿去加击晕概率啥的,后期也能当工具人使使,不过加完也就20,倒也就一般。


                              IP属地:江西28楼2021-12-27 17:12
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