九阴吧 关注:745,408贴子:46,065,571
  • 23回复贴,共1

给个建议,增加游戏可玩性

只看楼主收藏回复

各大宗派出个功能性的散招,冷却根据平衡性调整
要求各大宗派所有武学套路和内功会意功修至最高层的玩家可以学习。反正游戏后期了,多点玩法总是好的


IP属地:上海来自Android客户端1楼2021-12-21 13:53回复
    来讨论讨论


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2021-12-21 13:54
    回复
      散招开启时间为六内开启以后。最后阶段


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2021-12-21 13:55
      回复
        明教,乾坤大挪移


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2021-12-21 13:55
        回复
          比喻单挑门派给个群战散手,互补。平衡各大宗派。增加可玩性。而不是一个二个宗派独占鳌头


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2021-12-21 14:00
          回复
            少林 铁布衫


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2021-12-21 14:01
            收起回复
              武当:赶尸!


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2021-12-21 14:01
              回复
                本来当初设定上…进阶轻功是各个宗派专属…可惜后来改了…


                来自iPhone客户端8楼2021-12-21 14:17
                回复
                  武当 强制5米敌人攻击自己,揽雀尾恢复增加百分之200


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2021-12-21 14:22
                  收起回复
                    锦衣卫:拘留


                    IP属地:河北来自iPhone客户端10楼2021-12-21 14:22
                    收起回复
                      出个武学融汇贯通,玩家可以通过消耗功绩点进行武学参悟,把自己已经学会的最多3套武学招式进行拆分,拆分后的招式玩家可以自选8招组合成全新的独属于自己的自创武学。


                      IP属地:青海来自Android客户端11楼2021-12-21 15:05
                      收起回复
                        唐门:经验加三


                        IP属地:广东12楼2021-12-21 15:13
                        回复
                          玩家的建议要有用?国产网游至于走到今天?


                          IP属地:湖北13楼2021-12-21 17:04
                          收起回复
                            你都没举例,我们怎么知道有没有用,都不知道你想要哪个方面的技能


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2021-12-26 16:25
                            回复