不是专业玩家,看了测评后想说下关于这张卡的技能和人物设计与动漫的契合度,抓抓细节,与卡的强度无关。
一、要主输出
从大佬分析看就是一张辅助工具人。大家想要的第一个LC卡不是辅助卡吧,想要能输出的斗士,哪怕强度中等也行啊!
不要想着搞一大堆体系,既克制什么纱织链子流,又想搞一把流血,还想要有不出的伤害,结果四不像。
那些降攻减疗的debuff削减降低都无所谓。原著里面雅柏不畏强敌米诺斯,坚信进攻发动深红荆棘!这里搞成一个辅助卡真是醉了…
二、要主动技能
一平A,三被动。这卡目前是无脑自动,全程站脏毫无操作感?体验感太差。雅柏本身是靠主动流血来克敌,游戏搞成被动、无需操作,还有毒层转流血也是无语了。还不如同时又毒又流血,简单明了。
三、人物设计
立绘设计还是要点赞下,面部至少改去大眼睛了。但表情可以再琢磨下,立绘略呆滞,少了分雅柏视死如归的赶脚。双鱼大肩甲漂亮,还原的手代木的设计。声优能用到神谷更是加分项,动漫里神谷的声配完美契合。
人物站姿略生硬、手持玫瑰不是手指夹住,雅柏战斗时都是拳头握住玫瑰的。技能动画也有一丢丢缺陷,开场皇宫玫瑰就地面一滩红显得小气,还不如加个双鱼宫那红玫瑰背景来得壮观,这样更接近动画里皇家魔宫玫瑰阵。还有就是深红荆棘技能动画居然放在技能血腥玫瑰反击这里!每场只能发一次?而且还要等对方打雅柏才行,若是赢得话根本看不到!拜托,技能动画不是这么被动看脸的吧?
荆棘血针在射出前的雅柏近身应该加个0.5秒,动画有这个近身比较带感。若是可以,希望制作组修改下。
一、要主输出
从大佬分析看就是一张辅助工具人。大家想要的第一个LC卡不是辅助卡吧,想要能输出的斗士,哪怕强度中等也行啊!
不要想着搞一大堆体系,既克制什么纱织链子流,又想搞一把流血,还想要有不出的伤害,结果四不像。
那些降攻减疗的debuff削减降低都无所谓。原著里面雅柏不畏强敌米诺斯,坚信进攻发动深红荆棘!这里搞成一个辅助卡真是醉了…
二、要主动技能
一平A,三被动。这卡目前是无脑自动,全程站脏毫无操作感?体验感太差。雅柏本身是靠主动流血来克敌,游戏搞成被动、无需操作,还有毒层转流血也是无语了。还不如同时又毒又流血,简单明了。
三、人物设计
立绘设计还是要点赞下,面部至少改去大眼睛了。但表情可以再琢磨下,立绘略呆滞,少了分雅柏视死如归的赶脚。双鱼大肩甲漂亮,还原的手代木的设计。声优能用到神谷更是加分项,动漫里神谷的声配完美契合。
人物站姿略生硬、手持玫瑰不是手指夹住,雅柏战斗时都是拳头握住玫瑰的。技能动画也有一丢丢缺陷,开场皇宫玫瑰就地面一滩红显得小气,还不如加个双鱼宫那红玫瑰背景来得壮观,这样更接近动画里皇家魔宫玫瑰阵。还有就是深红荆棘技能动画居然放在技能血腥玫瑰反击这里!每场只能发一次?而且还要等对方打雅柏才行,若是赢得话根本看不到!拜托,技能动画不是这么被动看脸的吧?
荆棘血针在射出前的雅柏近身应该加个0.5秒,动画有这个近身比较带感。若是可以,希望制作组修改下。