年轻人的第一款战棋,纯萌新,目前体验很差,感觉陷入了一个深不见底的深坑,越玩陷得越深,越玩问题越多,这游戏已经不是一个问题接一个问题的范畴了,是一个问题接十个问题直接把我干不会了。
讲道理,我平常最爱玩剧情类和潜入类游戏,什么大镖客巫师3主支线全通,一个暗杀关玩几十遍那种,绝对属于静得下心,愿意钻研的玩家,但是这游戏上手难度也太离谱了!跟他一比那星露谷八方旅人简直是胎教游戏,我现在主线刚到狮鹫比赛,就感觉做不完的事,很乱,很麻,一般游戏主角团塞七八个人仁至义尽了,rts兵种技能多但不用考虑养成配装…这游戏上来整特么三十多号人,我到现在连自己人名字都记不全,又要挖人吃饭,又要指导等级,还一堆生涩难懂的属性,职业,特技,纹章,骑士团…我都不知道我在干嘛。
说了这么多,就想求不剧透的大佬讲解一下,这游戏前中期到底怎么过渡,一般对战的思路,散步内容的取舍,如果请别的班吃饭自己学生没干劲怎么办,还有那些礼物失物,各种种子和茶会消耗品,到底是干啥的,对战都没打明白根本没脑容量研究了。
讲道理,我平常最爱玩剧情类和潜入类游戏,什么大镖客巫师3主支线全通,一个暗杀关玩几十遍那种,绝对属于静得下心,愿意钻研的玩家,但是这游戏上手难度也太离谱了!跟他一比那星露谷八方旅人简直是胎教游戏,我现在主线刚到狮鹫比赛,就感觉做不完的事,很乱,很麻,一般游戏主角团塞七八个人仁至义尽了,rts兵种技能多但不用考虑养成配装…这游戏上来整特么三十多号人,我到现在连自己人名字都记不全,又要挖人吃饭,又要指导等级,还一堆生涩难懂的属性,职业,特技,纹章,骑士团…我都不知道我在干嘛。
说了这么多,就想求不剧透的大佬讲解一下,这游戏前中期到底怎么过渡,一般对战的思路,散步内容的取舍,如果请别的班吃饭自己学生没干劲怎么办,还有那些礼物失物,各种种子和茶会消耗品,到底是干啥的,对战都没打明白根本没脑容量研究了。