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年轻人的第一款战棋,快崩溃了

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年轻人的第一款战棋,纯萌新,目前体验很差,感觉陷入了一个深不见底的深坑,越玩陷得越深,越玩问题越多,这游戏已经不是一个问题接一个问题的范畴了,是一个问题接十个问题直接把我干不会了。
讲道理,我平常最爱玩剧情类和潜入类游戏,什么大镖客巫师3主支线全通,一个暗杀关玩几十遍那种,绝对属于静得下心,愿意钻研的玩家,但是这游戏上手难度也太离谱了!跟他一比那星露谷八方旅人简直是胎教游戏,我现在主线刚到狮鹫比赛,就感觉做不完的事,很乱,很麻,一般游戏主角团塞七八个人仁至义尽了,rts兵种技能多但不用考虑养成配装…这游戏上来整特么三十多号人,我到现在连自己人名字都记不全,又要挖人吃饭,又要指导等级,还一堆生涩难懂的属性,职业,特技,纹章,骑士团…我都不知道我在干嘛。
说了这么多,就想求不剧透的大佬讲解一下,这游戏前中期到底怎么过渡,一般对战的思路,散步内容的取舍,如果请别的班吃饭自己学生没干劲怎么办,还有那些礼物失物,各种种子和茶会消耗品,到底是干啥的,对战都没打明白根本没脑容量研究了。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2021-12-09 20:33回复
    一周目迷迷糊糊打过去没事,开个简单或者困难难度乱玩都能过,选10-12个自己喜欢的角色按角色定位去练就行,就角色开头拿啥武器就往哪方面练
    角色干劲问题的话,你请别的班学生吃饭自己班的不够干劲就送礼物或者还失物去提干劲就可以了


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2021-12-09 21:05
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      或者你说说你玩的哪条线,直接选里面较强势的角色练就可以无双


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2021-12-09 21:06
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        新手一周目玩个简单的就行,熟悉一下各方面操作


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2021-12-09 21:11
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          新人一开始玩简单难度死人会复活,火纹是个三十年的老系列了,每一作多一点东西积累这么多代也很复杂了,有不少机巧都是慢慢学会的。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-12-09 21:33
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            人物培养和修道院里面的机制就先不讲了,战役ai有几种行动规则原地不动,原地警戒和主动出击,可以等主动出击的敌人过来解决,然后用肉一点的勾引警戒敌军出击,逐个击破就很简单。行动的时候最好不要在敌方的攻击范围内等敌人走进你的攻击范围再解决就掌握主动性,勾引最好站在地方攻击范围的边缘。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-12-09 21:37
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              一周目随便玩,在这个过程中就会慢慢上手了也不用太着急,之后再结合攻略慢慢钻研也来得及


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2021-12-09 21:39
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                难度不高就好说。一周目别贪多挖人,把你的学生练好就行了。后面出出击,好好上课怎么练都差不多能过。


                IP属地:山西来自Android客户端8楼2021-12-09 21:47
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                  多周目游戏,一周目你看攻略都玩不明白的,原因是大部分网上国内我看到的攻略都是问题很多的,哪怕流程攻略里也是漏这漏那的,原因是写攻略的自己漏了一堆东西自己都不知道
                  然后就先一周目玩通,在两周目时候有一周目经验慢慢了解更多东西,玩到后面要自己计算规划的东西真的不少,尤其是了解伤害计算和构成这块,还有职业成长战技特技等复杂问题


                  IP属地:上海9楼2021-12-09 22:39
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                    我也是第一次玩火纹系列,但我超勇的,困难难度打到ep5就觉得过于简单,直接重开超难一周目无继承了如果真心想学点东西的话,超难难度是最适合的,因为步步为营,一个走位失误或者判断失误都可能全盘皆输,富贵险中求,有了超难的磨练对战旗的理解能力也会有很大的突破,就像我开超难卡了半个月才推到ep5一样,虽然过程很艰辛,但我已经熟练掌握了每个人的特技,天赋,纹章效果,职业方向和定位,不懂的就翻阅资料和看游戏大佬的流程视频。
                    但如果你是想重拾信心的话就不要开超难,因为这个难度很劝退新人,除非你想苦心钻研


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-12-09 23:02
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                      风花雪月在新手引导这方面做得是不咋地,一周目很容易云里雾里啥都搞不懂
                      人物:虽然全游有三四十个可用角色,但一周目还是推荐练路线本班学生比较好。一是行动力可能不够刷好感挖角,二是用本班人比较有剧情代入感。如果在别班有哪个实在看了喜欢的可以努力挖过来,一周目不必贪心
                      属性:就是角色的面板,伤害根据这个计算。每个人有自己的初始面板和成长率,升级的时候会根据(个人成长率+职业影响)给每个项目概率加点。物理角色主要看力技速,法系角色主要看魔力和速度
                      技能&职业:就是你上课指导的剑枪斧弓那些东西,角色经验等级够了之后转职,需要满足技能等级要求,具体什么职业对应什么技能搜一下攻略都有
                      特技:每人能带五个,在战斗里自动发动的效果。有些特技是角色点技能学会的(每个人固定的,有就是有,没有就是没有),有些是职业精通给的(理论上谁转了都能拿),一周目搞不清楚很正常,慢慢就清楚了。基本上物理角色转土匪精通拿鬼神一击、法系角色转术士拿魔神一击不会错,缺命中的角色转弓箭手拿命中+20,普通和困难里就可以横着走了
                      散步:一周目散步主要是把指导等级拉起来,钓鱼和种植都可以,散步看到可调查的经验书就拿一下,吧里有快速拉指导等级的攻略。吃饭和刷干劲怎么分配的问题,答案是你喜欢谁就给谁倾斜资源
                      种子:种植有搭配和公式的,种出蔬菜用来吃饭、花朵用来送礼,且有概率出属性药,怎么配搜一下攻略都有
                      茶会:大量加好感的机会,也是比较重要的人物塑造手段。猜角色喜欢的话题+回应话题都选对的话可以进凝视互动环节,如果选中角色喜欢的茶叶的话会有一次容错机会
                      礼物和失物:礼物是刷好感和干劲用的,给想挖角的人物送很多礼是最有效率的,查了角色喜欢什么东西送就完事失物没那么有用,虽然还回去也会加好感和干劲,但每个人也只会掉三个失物,主要还是用来塑造人物的,有些细节很有意思,多看支援对话应该能猜出大部分东西是谁丢的。捡到失物的位置就是上个月角色站着的位置,猜不出失主的话可以回忆看看,再不行就查攻略
                      战斗:基本上就是考察对角色能力的理解和对地图关卡的理解。强力角色用好了能无双,角色养得不够强的话靠背板、走位和计策也能过关,多玩自然就会了


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2021-12-09 23:06
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                        这游戏多个周目,不同结局,以后其他班的学生在其他周目,你都会接触到的,你练好自己的学生,请自己班上的学生吃饭就行了。
                        新人别吃着碗里的看着锅里的


                        IP属地:海南来自Android客户端12楼2021-12-10 00:10
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                          这个妹子好看,出自哪里的??


                          IP属地:广东13楼2021-12-10 01:35
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                            只要不是极难,操作不变形基本都随便打,只要明白怎么装特技和被动,怎么晕住魔兽,会分配经验把兵种练满就行,掌握ai行动规律之后用脚打都随便过。另外这游戏堆防的效果远不如高速闪避。
                            一周目不要挖人,最多挖几个老师就行,打完你基本就对所有人熟悉了,二周目再慢慢挖


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-12-10 02:10
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                              又见觉得玩的累+想要挖人这种矛盾的玩法。既然觉得玩艰难,那就好好用本班学生别去挖角了,一两遍通关下来,自然就差不多都懂了,这个时候再去看攻略,更容易吸收,因为你会知道自己的不足或者错误在哪


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2021-12-10 07:13
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