玩到现在花了6000多开服时还挺激动的到现在成了可玩可不玩的心态了 当成一个收集心法和养成装备的游戏了 普通副本和活动副本都是秒秒秒 团队本就是按到手疼 团队本的奖励更是可有可无 能用的心法就那几个时间一场大家都有了伤害都差不多了 剩下的就是交给比数值了 pvp就算了 PVE都没搞明白就来搞pvp 所以说没什么好玩的了 影3需要的是可玩性 以前玩影1的时候一条技能链能研究一下午 非常有意思 再看影3该留没留下还加了乱七八糟的东西
1战力爆炸的太猛了,拉不住。(影一战力彻底拉不住时是在2年后)
2剧情偏短,后续跟进慢。
3装备心法坑点多,不了解情况下乱做负提升
4pvp/pve优化不到位
5大后期单调,又不推进新玩法,玩家反馈也少有成效(最简单的pvp倒地保护现在都没,)
2剧情偏短,后续跟进慢。
3装备心法坑点多,不了解情况下乱做负提升
4pvp/pve优化不到位
5大后期单调,又不推进新玩法,玩家反馈也少有成效(最简单的pvp倒地保护现在都没,)